HarmonyOS 鸿蒙Next自然壁纸实战教程-项目结构介绍
HarmonyOS 鸿蒙Next自然壁纸实战教程-项目结构介绍
03-自然壁纸实战教程-项目结构介绍
架构选型
按照目前主流的鸿蒙应用开发来讲,基本都是推荐三层架构-一次开发-多端部署,因为主要考虑到多端适配,那么这个选型是必然的了。但是自然壁纸当初的立项的出发点比较简单,怎么快怎么来,所以就直接选择了单HAP架构。
单HAP架构
对于单窗口应用的APP工程,其仅包含一个Entry类型的HAP。划分的模块则根据是否有按需加载的需求,来考虑采用HAR模块和HSP模块。
注意,正常开发的工程是不会把设计稿放在工程内的,这里存放只是为了方便学习者直接拿到,不另外存储而已!
多HAP工程
对于同一个设备类型,如果要实现不同的独立功能模块,并且相对独立,以及具有单独的入口的功能特性,建议做成一个独立特性的HAP,按需下载安装。此时一个App包中,就会有多个HAP包,其中有且仅有一个Entry类型的HAP,其他的均是Feature类型的HAP。多HAP之间业务独立,但是可能会有业务能力共享,所以在进行模块化设计时,需要根据是否具有公共能力来进行选择。
核心目录结构
核心目录结构也比较常规
├── components/ # 组件目录
├── const/ # 常量定义目录
├── entryability/ # 入口能力目录
├── entryformability/ # 入口表单能力目录
├── pages/ # 页面目录
├── services/ # 通用逻辑服务目录
├── utils/ # 工具类目录
├── viewModel/ # 视图模型目录
├── views/ # 视图目录
└── zrbzwidget/ # 卡片组件目录
其中优先需要关注的是页面目录结构,它决定当前项目存在多少个页面
当然了,作为学习者而已,在开始学习的时候不需要一口气全部新建完,做到哪里了,就用到哪里即可。
由于工程使用的是 Navigation作为路由管理,所以Pages下只放了一个页面 Index.ets 作为入口,剩下的页面都放到了view目录下。
API版本
项目开始时是使用API14的版本,但是目前官网已经更新到了API20,欢迎有能力的小伙伴们直接使用最新的API20,当出现问题时,可以沟通解决,确保用到的是最新的技术。
如何获取资料
获取资料的途径,可以关注我们 官网的公众号 青蓝逐码,输入 项目名称 《自然壁纸》 即可获得以上资料。
为什么需要关注公众号
如果我们的资源,网友连关注公众号的欲望都没有,说明我们的这个资料和资源也没有什么太大价值,那么不要也罢,可以让用户付出一些成本的,才是能证明有真正价值的东西。
关于我们
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HarmonyOS Next自然壁纸项目结构主要包含以下模块:
- entry/src/main/ets目录下:
- pages:存放UI页面文件
- wallpaper:壁纸核心功能模块
- service:壁纸服务逻辑
- widget:壁纸组件实现
- model:数据模型处理
- resources目录:
- base/media:存放壁纸静态资源
- graphic:定义壁纸动画效果
- module.json5:配置Ability和UI组件
典型文件结构示例:
entry/ ├── src/ │ └── main/ │ ├── ets/ │ │ ├── pages/ │ │ ├── wallpaper/ │ └── resources/ ├── module.json5,
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