golang高性能跳表数据结构实现插件库skiplist的使用
Golang高性能跳表数据结构实现插件库skiplist的使用
快速跳表实现
这个Go库实现了一个非常快速高效的跳表,可以直接替代平衡树或链表。所有基本操作(Find
、Insert
和Delete
)的运行时间大约为O(log(n)),这在基准测试中得到了验证。
性能表现
Y轴在所有图表中均以纳秒/操作为单位测量
所有操作跳表首尾元素的函数,无论是
Find
、Insert
还是Delete
,都表现出接近常数时间的行为,无论跳表中已经插入了多少元素。
对于在跳表中随机位置插入或删除元素的真实场景,我们可以清楚地看到实现的近似O(log(n))行为,
Delete
操作大约稳定在1800ns左右,Insert
操作大约稳定在2200ns左右。
与其他跳表实现的比较
总体而言,这个实现对于几乎所有操作都是最快的跳表实现,特别是在实际应用中。
如果我们将这个跳表的随机插入与其他实现进行比较,它显然是最快的,对于多达300万个元素,每次插入最多快800ns。
如果我们将这个跳表的随机删除与其他实现进行比较,它显然是最快的,对于多达300万个元素,每次删除最多快300ns。
使用示例
import (
"github.com/MauriceGit/skiplist"
"fmt"
)
type Element int
// 实现skiplist中使用的接口
func (e Element) ExtractKey() float64 {
return float64(e)
}
func (e Element) String() string {
return fmt.Sprintf("%03d", e)
}
func main() {
list := skiplist.New()
// 插入一些元素
for i := 0; i < 100; i++ {
list.Insert(Element(i))
}
// 查找一个元素
if e, ok := list.Find(Element(53)); ok {
fmt.Println(e)
}
// 删除所有元素
for i := 0; i < 100; i++ {
list.Delete(Element(i))
}
}
便捷函数
除了经典的Find
、Insert
和Delete
外,还实现了一些更便捷的函数,使得这个跳表实现在实际应用中非常容易和直接使用。所有复杂度值都是近似值,因为跳表只能近似运行时复杂度。
函数 | 复杂度 | 描述 |
---|---|---|
Find | O(log(n)) | 在跳表中查找元素 |
FindGreaterOrEqual | O(log(n)) | 查找跳表中第一个大于或等于给定值的元素 |
Insert | O(log(n)) | 向跳表中插入元素 |
Delete | O(log(n)) | 从跳表中删除元素 |
GetSmallestNode | O(1) | 返回跳表中最小的元素 |
GetLargestNode | O(1) | 返回跳表中最大的元素 |
Prev | O(1) | 给定一个跳表节点,返回前一个元素(可以环绕并允许线性迭代跳表) |
Next | O(1) | 给定一个跳表节点,返回下一个元素(可以环绕并允许线性迭代跳表) |
ChangeValue | O(1) | 给定一个跳表节点,可以更改实际值,只要键保持不变(例如:更改结构体数据) |
更多关于golang高性能跳表数据结构实现插件库skiplist的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
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Golang 高性能跳表实现 - skiplist 使用指南
跳表(Skip List)是一种概率性的有序数据结构,它通过多级索引实现了类似平衡树的查询效率(O(log n)),但实现更为简单。下面介绍一个流行的 Golang 跳表实现库 github.com/sean-public/skiplist
的使用方法。
安装
go get github.com/sean-public/skiplist
基本使用
1. 创建跳表
package main
import (
"fmt"
"github.com/sean-public/skiplist"
)
func main() {
// 创建一个新的跳表实例
sl := skiplist.New()
// 带自定义比较函数的跳表
// sl := skiplist.NewWithOpts(skiplist.LessThanFunc(func(a, b interface{}) bool {
// return a.(int) < b.(int)
// }))
}
2. 插入元素
// 插入键值对
sl.Set(3, "three")
sl.Set(1, "one")
sl.Set(2, "two")
sl.Set(4, "four")
// 批量插入
items := []struct {
key interface{}
value interface{}
}{
{5, "five"},
{6, "six"},
}
for _, item := range items {
sl.Set(item.key, item.value)
}
3. 查找元素
// 查找元素
value, ok := sl.Get(2)
if ok {
fmt.Printf("Found value: %v\n", value) // 输出: Found value: two
}
// 检查是否存在
exists := sl.Has(3) // true
4. 删除元素
// 删除元素
removed := sl.Delete(1) // 返回是否成功删除
if removed {
fmt.Println("Key 1 removed")
}
5. 遍历元素
// 正向迭代
for it := sl.Iterator(); it.Next(); {
fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", it.Key(), it.Value())
}
// 反向迭代
for it := sl.Iterator().ToReverse(); it.Next(); {
fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", it.Key(), it.Value())
}
// 范围查询
for it := sl.Range(2, 5); it.Next(); {
fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", it.Key(), it.Value())
}
高级功能
1. 获取跳表信息
// 获取跳表长度
length := sl.Len()
// 获取跳表层级
levels := sl.Levels()
fmt.Printf("Length: %d, Levels: %d\n", length, levels)
2. 元素排名
// 获取元素的排名(从1开始)
rank := sl.GetRank(3)
fmt.Printf("Rank of key 3: %d\n", rank)
3. 获取最大/最小值
// 获取最小值
minKey, minValue := sl.Min()
fmt.Printf("Min - Key: %v, Value: %v\n", minKey, minValue)
// 获取最大值
maxKey, maxValue := sl.Max()
fmt.Printf("Max - Key: %v, Value: %v\n", maxKey, maxValue)
性能特点
-
时间复杂度:
- 查找: O(log n)
- 插入: O(log n)
- 删除: O(log n)
- 范围查询: O(log n + m) (m为范围内元素数量)
-
空间复杂度: O(n)
使用场景
- 需要有序数据结构的场景
- 需要频繁插入、删除和查找的场景
- 需要范围查询的场景
- 替代平衡树的更简单实现
完整示例
package main
import (
"fmt"
"github.com/sean-public/skiplist"
)
func main() {
sl := skiplist.New()
// 插入数据
sl.Set(3, "three")
sl.Set(1, "one")
sl.Set(2, "two")
sl.Set(4, "four")
// 查找
if val, ok := sl.Get(2); ok {
fmt.Println("Found:", val) // two
}
// 遍历
fmt.Println("All elements:")
for it := sl.Iterator(); it.Next(); {
fmt.Printf("%v: %v\n", it.Key(), it.Value())
}
// 删除
sl.Delete(1)
// 检查长度
fmt.Println("Length after deletion:", sl.Len()) // 3
}
这个库提供了简单易用的API,同时保持了跳表的高效特性,是Golang中实现有序集合的一个不错选择。