golang高性能Redis服务器与集群实现插件库godis的使用
Golang高性能Redis服务器与集群实现插件库Godis的使用
Godis简介
Godis是一个用Golang实现的Redis服务器,旨在提供一个使用Golang编写高并发中间件的示例。
主要特性
- 支持字符串、列表、哈希、集合、有序集合、位图
- 并发核心以获得更好的性能
- TTL过期机制
- 发布/订阅功能
- GEO地理位置功能
- AOF持久化和AOF重写
- RDB读写
- 多数据库和SELECT命令
- 事务具有原子性和隔离性,执行过程中遇到任何错误都会回滚已执行的命令
- 复制功能
- 服务端集群实现,对客户端透明,可以连接到集群中的任何节点访问所有数据
快速开始
启动服务
你可以从这个仓库的发布页面获取可执行程序,支持Linux和Darwin系统。
# Mac系统
./godis-darwin
# Linux系统
./godis-linux
你可以使用redis-cli或其他Redis客户端连接Godis服务器,默认监听在0.0.0.0:6399。
集群模式
我们提供了node1.conf和node2.conf作为演示配置。使用以下命令启动一个两节点集群:
CONFIG=node1.conf ./godis-darwin &
CONFIG=node2.conf ./godis-darwin &
连接到集群中的任意节点访问所有数据:
redis-cli -p 6399
示例代码
基本使用示例
package main
import (
"github.com/hdt3213/godis/client"
"log"
)
func main() {
// 连接到Godis服务器
conn, err := client.MakeClient("127.0.0.1:6399")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
// 设置键值
err = conn.Send("SET", "mykey", "Hello Godis")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 获取键值
reply, err := conn.Receive()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("SET reply:", reply)
// 获取键值
err = conn.Send("GET", "mykey")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
reply, err = conn.Receive()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("GET reply:", reply)
}
集群模式示例
package main
import (
"github.com/hdt3213/godis/client"
"log"
)
func main() {
// 连接到集群中的任意节点
conn, err := client.MakeClusterClient("127.0.0.1:6399")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
// 在集群中设置多个键值
err = conn.Send("MSET", "key1", "value1", "key2", "value2", "key3", "value3")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
reply, err := conn.Receive()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("MSET reply:", reply)
// 获取集群中的键值
err = conn.Send("MGET", "key1", "key2", "key3")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
reply, err = conn.Receive()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("MGET reply:", reply)
}
性能测试
测试环境:
- Go版本:1.23
- 系统:MacOS Monterey 12.5 M2 Air
Redis-benchmark测试结果:
PING_INLINE: 179211.45 requests per second, p50=1.031 msec
PING_MBULK: 173611.12 requests per second, p50=1.071 msec
SET: 158478.61 requests per second, p50=1.535 msec
GET: 156985.86 requests per second, p50=1.127 msec
INCR: 164473.69 requests per second, p50=1.063 msec
LPUSH: 151285.92 requests per second, p50=1.079 msec
RPUSH: 176678.45 requests per second, p50=1.023 msec
LPOP: 177619.89 requests per second, p50=1.039 msec
RPOP: 172413.80 requests per second, p50=1.039 msec
SADD: 159489.64 requests per second, p50=1.047 msec
HSET: 175131.36 requests per second, p50=1.031 msec
SPOP: 170648.45 requests per second, p50=1.031 msec
ZADD: 165289.25 requests per second, p50=1.039 msec
ZPOPMIN: 185528.77 requests per second, p50=0.999 msec
LPUSH (needed to benchmark LRANGE): 172117.05 requests per second, p50=1.055 msec
LRANGE_100 (first 100 elements): 46511.62 requests per second, p50=4.063 msec
LRANGE_300 (first 300 elements): 21217.91 requests per second, p50=9.311 msec
LRANGE_500 (first 500 elements): 13331.56 requests per second, p50=14.407 msec
LRANGE_600 (first 600 elements): 11153.25 requests per second, p50=17.007 msec
MSET (10 keys): 88417.33 requests per second, p50=3.687 msec
代码结构
如果你想要阅读这个仓库的代码,这里有一个简单的指南:
- 项目根目录:仅包含入口点
- config:配置解析器
- interface:一些接口定义
- lib:一些工具,如日志记录器、同步工具和通配符
建议重点关注以下目录:
- tcp:TCP服务器实现
- redis:Redis协议解析器
- datastruct:数据结构的实现
- database:存储引擎的核心
- cluster:集群实现
- aof:AOF持久化实现
许可证
本项目采用GPL许可证。
更多关于golang高性能Redis服务器与集群实现插件库godis的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
更多关于golang高性能Redis服务器与集群实现插件库godis的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
Godis - 高性能Go语言Redis服务器与集群实现
godis是一个用Go语言实现的高性能Redis服务器和集群解决方案,它兼容Redis协议,可以作为Redis的替代品使用。下面我将详细介绍godis的使用方法。
1. 安装godis
go get github.com/hdt3213/godis
2. 基本使用
2.1 启动单机版Redis服务器
package main
import (
"github.com/hdt3213/godis/config"
"github.com/hdt3213/godis/tcp"
)
func main() {
cfg := config.Config{
Bind: "0.0.0.0",
Port: 6379,
}
server, err := tcp.ListenAndServeWithSignal(&cfg, tcp.MakeHandler())
if err != nil {
panic(err)
}
server.Close()
}
2.2 客户端连接示例
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-redis/redis/v8"
"context"
)
func main() {
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // 无密码
DB: 0, // 默认DB
})
ctx := context.Background()
// 设置键值
err := client.Set(ctx, "key", "value", 0).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取值
val, err := client.Get(ctx, "key").Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("key:", val)
}
3. 集群模式
godis支持Redis集群模式,下面是集群配置示例:
3.1 集群配置
package main
import (
"github.com/hdt3213/godis/cluster"
"github.com/hdt3213/godis/config"
)
func main() {
cfg := config.Config{
Bind: "0.0.0.0",
Port: 6379,
ClusterEnabled: true,
Peers: []string{"127.0.0.1:6379", "127.0.0.1:6380", "127.0.0.1:6381"},
Self: "127.0.0.1:6379",
}
server, err := cluster.ListenAndServeWithSignal(&cfg, cluster.MakeHandler())
if err != nil {
panic(err)
}
server.Close()
}
3.2 集群客户端连接
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-redis/redis/v8"
"context"
)
func main() {
client := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
Addrs: []string{"127.0.0.1:6379", "127.0.0.1:6380", "127.0.0.1:6381"},
})
ctx := context.Background()
// 集群模式下设置键值
err := client.Set(ctx, "cluster_key", "cluster_value", 0).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取值
val, err := client.Get(ctx, "cluster_key").Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("cluster_key:", val)
}
4. 高级特性
4.1 持久化配置
godis支持AOF和RDB持久化:
cfg := config.Config{
AppendOnly: true, // 开启AOF
AppendFilename: "appendonly.aof",
RDBFilename: "dump.rdb", // RDB文件名
Save: "900 1 300 10 60 10000", // 保存策略
}
4.2 性能调优
cfg := config.Config{
MaxClients: 10000, // 最大客户端连接数
Timeout: 300, // 超时时间(秒)
Databases: 16, // 数据库数量
MaxMemory: "1GB", // 最大内存限制
MaxMemoryPolicy: "volatile-lru", // 内存淘汰策略
}
5. 监控与管理
godis提供了监控接口:
package main
import (
"fmt"
"github.com/hdt3213/godis/redis"
)
func main() {
// 获取服务器信息
info, err := redis.Info()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(info)
// 获取内存信息
memInfo, err := redis.MemoryInfo()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(memInfo)
}
6. 性能对比
godis在性能上做了大量优化:
- 使用高效的内存管理
- 优化的事件循环模型
- 零拷贝技术减少内存分配
- 协程池处理连接
根据基准测试,godis在大多数场景下性能接近原生Redis,某些场景下甚至优于Redis。
7. 注意事项
- godis兼容大部分Redis命令,但不支持所有Redis特性
- 生产环境使用前请充分测试
- 集群模式下需要确保节点间网络通畅
- 大键值对会影响性能
godis是一个优秀的Redis替代方案,特别适合Go技术栈的项目。它提供了与Redis兼容的API,同时利用了Go语言的高并发特性,是构建高性能缓存和数据存储系统的理想选择。
如需了解更多细节,请参考godis的官方文档和GitHub仓库。