golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用
Golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用
Redeo是一个高性能的工具集,用于构建与Redis协议兼容的服务器/服务。
组件
该仓库包含多个组件:
- 根包包含构建Redis协议兼容、高性能服务器的框架
- resp包实现了处理RESP(Redis序列化协议)的低级原语,包含用于读写请求和响应的基本读写器包装
- client包包含一个极简的池化客户端
示例
简单服务器示例
下面是一个包含两个命令的简单服务器示例:
package main
import (
"net"
"github.com/bsm/redeo/v2"
)
func main() {
srv := redeo.NewServer(nil)
// 定义处理程序
srv.HandleFunc("ping", func(w resp.ResponseWriter, _ *resp.Command) {
w.AppendInlineString("PONG")
})
srv.HandleFunc("info", func(w resp.ResponseWriter, _ *resp.Command) {
w.AppendBulkString(srv.Info().String())
})
// 更多处理程序;演示redeo.WrapperFunc的用法
srv.Handle("echo", redeo.WrapperFunc(func(c *resp.Command) interface{} {
if c.ArgN() != 1 {
return redeo.ErrWrongNumberOfArgs(c.Name)
}
return c.Arg(0)
}))
// 打开新监听器
lis, err := net.Listen("tcp", ":9736")
if err != nil {
panic(err)
}
defer lis.Close()
// 开始服务(阻塞)
srv.Serve(lis)
}
更复杂的处理程序
func main() {
mu := sync.RWMutex{}
data := make(map[string]string)
srv := redeo.NewServer(nil)
srv.HandleFunc("set", func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
if c.ArgN() != 2 {
w.AppendError(redeo.WrongNumberOfArgs(c.Name))
return
}
key := c.Arg(0).String()
val := c.Arg(1).String()
mu.Lock()
data[key] = val
mu.Unlock()
w.AppendInt(1)
})
srv.HandleFunc("get", func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
if c.ArgN() != 1 {
w.AppendError(redeo.WrongNumberOfArgs(c.Name))
return
}
key := c.Arg(0).String()
mu.RLock()
val, ok := data[key]
mu.RUnlock()
if ok {
w.AppendBulkString(val)
return
}
w.AppendNil()
})
}
使用命令包装器
Redeo也支持命令包装器:
func main() {
mu := sync.RWMutex{}
data := make(map[string]string)
srv := redeo.NewServer(nil)
srv.Handle("set", redeo.WrapperFunc(func(c *resp.Command) interface{} {
if c.ArgN() != 2 {
return redeo.ErrWrongNumberOfArgs(c.Name)
}
key := c.Arg(0).String()
val := c.Arg(1).String()
mu.Lock()
data[key] = val
mu.Unlock()
return 1
}))
srv.Handle("get", redeo.WrapperFunc(func(c *resp.Command) interface{} {
if c.ArgN() != 1 {
return redeo.ErrWrongNumberOfArgs(c.Name)
}
key := c.Arg(0).String()
mu.RLock()
val, ok := data[key]
mu.RUnlock()
if ok {
return val
}
return nil
}))
}
更多关于golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
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更多关于golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
使用redeo库实现Redis协议兼容的TCP服务器
redeo是一个轻量级的Go库,用于构建兼容Redis协议的服务器和客户端。它提供了简单易用的API来处理Redis协议(RESP)的请求和响应。
基本使用
首先安装redeo库:
go get github.com/bsm/redeo
创建简单服务器
package main
import (
"log"
"github.com/bsm/redeo"
"github.com/bsm/redeo/resp"
)
func main() {
// 创建服务器
srv := redeo.NewServer(nil)
// 注册命令
srv.HandleFunc("ping", pingCmd)
srv.HandleFunc("echo", echoCmd)
// 启动服务器
log.Printf("Starting server on :6380")
if err := srv.ListenAndServe(":6380"); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// ping命令处理
func pingCmd(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
if c.ArgN() != 0 {
w.AppendError("ERR wrong number of arguments for 'ping' command")
return
}
w.AppendInlineString("PONG")
}
// echo命令处理
func echoCmd(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
if c.ArgN() != 1 {
w.AppendError("ERR wrong number of arguments for 'echo' command")
return
}
w.AppendBulkString(c.Arg(0))
}
测试服务器
可以使用redis-cli测试这个服务器:
$ redis-cli -p 6380
127.0.0.1:6380> ping
PONG
127.0.0.1:6380> echo "hello world"
"hello world"
高级特性
1. 注册结构体方法作为命令处理器
type myHandlers struct{}
func (h *myHandlers) Get(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
if c.ArgN() != 1 {
w.AppendError("ERR wrong number of arguments")
return
}
// 这里可以实现实际的GET逻辑
w.AppendBulkString("value_for_" + c.Arg(0))
}
func main() {
srv := redeo.NewServer(nil)
handlers := new(myHandlers)
srv.Handle("get", handlers.Get)
log.Fatal(srv.ListenAndServe(":6380"))
}
2. 中间件支持
func loggingMiddleware(next redeo.HandlerFunc) redeo.HandlerFunc {
return func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
log.Printf("Received command: %s with %d args", c.Name, c.ArgN())
next(w, c)
}
}
func main() {
srv := redeo.NewServer(nil)
// 全局中间件
srv.Use(loggingMiddleware)
srv.HandleFunc("ping", pingCmd)
log.Fatal(srv.ListenAndServe(":6380"))
}
3. 批量命令处理
func mgetCmd(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
if c.ArgN() < 1 {
w.AppendError("ERR wrong number of arguments for 'mget' command")
return
}
w.AppendArrayLen(c.ArgN())
for _, key := range c.Args {
// 这里可以实现实际的GET逻辑
w.AppendBulkString("value_for_" + key)
}
}
4. 发布/订阅模式
func pubSubDemo() {
srv := redeo.NewServer(nil)
// 创建pubsub hub
hub := redeo.NewPubSub()
srv.HandlePubSub(hub)
// 自定义命令
srv.HandleFunc("publish", func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
if c.ArgN() != 2 {
w.AppendError("ERR wrong number of arguments")
return
}
hub.Publish(c.Arg(0), c.Arg(1))
w.AppendInt(1) // 返回订阅者数量
})
log.Fatal(srv.ListenAndServe(":6380"))
}
性能优化建议
-
连接池管理:redeo默认会为每个连接创建goroutine,对于高并发场景,需要合理设置资源
-
批量操作:对于大量小命令,考虑实现批量处理接口
-
内存重用:在命令处理中重用内存缓冲区
-
监控集成:添加Prometheus等监控指标
// 示例:添加监控中间件
func metricsMiddleware(next redeo.HandlerFunc) redeo.HandlerFunc {
return func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
start := time.Now()
next(w, c)
duration := time.Since(start)
// 记录命令执行时间和次数
commandDurations.WithLabelValues(c.Name).Observe(duration.Seconds())
commandCount.WithLabelValues(c.Name).Inc()
}
}
redeo提供了足够的灵活性来实现各种Redis兼容的服务,同时保持了Go语言的简洁性和高性能特性。根据实际需求,你可以扩展它来实现更复杂的功能。