golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用

Golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用

Redeo是一个高性能的工具集,用于构建与Redis协议兼容的服务器/服务。

组件

该仓库包含多个组件:

  • 根包包含构建Redis协议兼容、高性能服务器的框架
  • resp包实现了处理RESP(Redis序列化协议)的低级原语,包含用于读写请求和响应的基本读写器包装
  • client包包含一个极简的池化客户端

示例

简单服务器示例

下面是一个包含两个命令的简单服务器示例:

package main

import (
  "net"

  "github.com/bsm/redeo/v2"
)

func main() {
	srv := redeo.NewServer(nil)

	// 定义处理程序
	srv.HandleFunc("ping", func(w resp.ResponseWriter, _ *resp.Command) {
		w.AppendInlineString("PONG")
	})
	srv.HandleFunc("info", func(w resp.ResponseWriter, _ *resp.Command) {
		w.AppendBulkString(srv.Info().String())
	})

	// 更多处理程序;演示redeo.WrapperFunc的用法
	srv.Handle("echo", redeo.WrapperFunc(func(c *resp.Command) interface{} {
		if c.ArgN() != 1 {
			return redeo.ErrWrongNumberOfArgs(c.Name)
		}
		return c.Arg(0)
	}))

	// 打开新监听器
	lis, err := net.Listen("tcp", ":9736")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer lis.Close()

	// 开始服务(阻塞)
	srv.Serve(lis)
}

更复杂的处理程序

func main() {
	mu := sync.RWMutex{}
	data := make(map[string]string)
	srv := redeo.NewServer(nil)

	srv.HandleFunc("set", func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
		if c.ArgN() != 2 {
			w.AppendError(redeo.WrongNumberOfArgs(c.Name))
			return
		}

		key := c.Arg(0).String()
		val := c.Arg(1).String()

		mu.Lock()
		data[key] = val
		mu.Unlock()

		w.AppendInt(1)
	})

	srv.HandleFunc("get", func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
		if c.ArgN() != 1 {
			w.AppendError(redeo.WrongNumberOfArgs(c.Name))
			return
		}

		key := c.Arg(0).String()
		mu.RLock()
		val, ok := data[key]
		mu.RUnlock()

		if ok {
			w.AppendBulkString(val)
			return
		}
		w.AppendNil()
	})
}

使用命令包装器

Redeo也支持命令包装器:

func main() {
	mu := sync.RWMutex{}
	data := make(map[string]string)
	srv := redeo.NewServer(nil)

	srv.Handle("set", redeo.WrapperFunc(func(c *resp.Command) interface{} {
		if c.ArgN() != 2 {
			return redeo.ErrWrongNumberOfArgs(c.Name)
		}

		key := c.Arg(0).String()
		val := c.Arg(1).String()

		mu.Lock()
		data[key] = val
		mu.Unlock()

		return 1
	}))

	srv.Handle("get", redeo.WrapperFunc(func(c *resp.Command) interface{} {
		if c.ArgN() != 1 {
			return redeo.ErrWrongNumberOfArgs(c.Name)
		}

		key := c.Arg(0).String()
		mu.RLock()
		val, ok := data[key]
		mu.RUnlock()

		if ok {
			return val
		}
		return nil
	}))
}

更多关于golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html

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更多关于golang实现Redis协议兼容的TCP服务器开发插件库redeo的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


使用redeo库实现Redis协议兼容的TCP服务器

redeo是一个轻量级的Go库,用于构建兼容Redis协议的服务器和客户端。它提供了简单易用的API来处理Redis协议(RESP)的请求和响应。

基本使用

首先安装redeo库:

go get github.com/bsm/redeo

创建简单服务器

package main

import (
	"log"
	"github.com/bsm/redeo"
	"github.com/bsm/redeo/resp"
)

func main() {
	// 创建服务器
	srv := redeo.NewServer(nil)
	
	// 注册命令
	srv.HandleFunc("ping", pingCmd)
	srv.HandleFunc("echo", echoCmd)
	
	// 启动服务器
	log.Printf("Starting server on :6380")
	if err := srv.ListenAndServe(":6380"); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
}

// ping命令处理
func pingCmd(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
	if c.ArgN() != 0 {
		w.AppendError("ERR wrong number of arguments for 'ping' command")
		return
	}
	w.AppendInlineString("PONG")
}

// echo命令处理
func echoCmd(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
	if c.ArgN() != 1 {
		w.AppendError("ERR wrong number of arguments for 'echo' command")
		return
	}
	w.AppendBulkString(c.Arg(0))
}

测试服务器

可以使用redis-cli测试这个服务器:

$ redis-cli -p 6380
127.0.0.1:6380> ping
PONG
127.0.0.1:6380> echo "hello world"
"hello world"

高级特性

1. 注册结构体方法作为命令处理器

type myHandlers struct{}

func (h *myHandlers) Get(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
	if c.ArgN() != 1 {
		w.AppendError("ERR wrong number of arguments")
		return
	}
	// 这里可以实现实际的GET逻辑
	w.AppendBulkString("value_for_" + c.Arg(0))
}

func main() {
	srv := redeo.NewServer(nil)
	
	handlers := new(myHandlers)
	srv.Handle("get", handlers.Get)
	
	log.Fatal(srv.ListenAndServe(":6380"))
}

2. 中间件支持

func loggingMiddleware(next redeo.HandlerFunc) redeo.HandlerFunc {
	return func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
		log.Printf("Received command: %s with %d args", c.Name, c.ArgN())
		next(w, c)
	}
}

func main() {
	srv := redeo.NewServer(nil)
	
	// 全局中间件
	srv.Use(loggingMiddleware)
	
	srv.HandleFunc("ping", pingCmd)
	
	log.Fatal(srv.ListenAndServe(":6380"))
}

3. 批量命令处理

func mgetCmd(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
	if c.ArgN() < 1 {
		w.AppendError("ERR wrong number of arguments for 'mget' command")
		return
	}
	
	w.AppendArrayLen(c.ArgN())
	for _, key := range c.Args {
		// 这里可以实现实际的GET逻辑
		w.AppendBulkString("value_for_" + key)
	}
}

4. 发布/订阅模式

func pubSubDemo() {
	srv := redeo.NewServer(nil)
	
	// 创建pubsub hub
	hub := redeo.NewPubSub()
	srv.HandlePubSub(hub)
	
	// 自定义命令
	srv.HandleFunc("publish", func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
		if c.ArgN() != 2 {
			w.AppendError("ERR wrong number of arguments")
			return
		}
		hub.Publish(c.Arg(0), c.Arg(1))
		w.AppendInt(1) // 返回订阅者数量
	})
	
	log.Fatal(srv.ListenAndServe(":6380"))
}

性能优化建议

  1. 连接池管理:redeo默认会为每个连接创建goroutine,对于高并发场景,需要合理设置资源

  2. 批量操作:对于大量小命令,考虑实现批量处理接口

  3. 内存重用:在命令处理中重用内存缓冲区

  4. 监控集成:添加Prometheus等监控指标

// 示例:添加监控中间件
func metricsMiddleware(next redeo.HandlerFunc) redeo.HandlerFunc {
	return func(w resp.ResponseWriter, c *resp.Command) {
		start := time.Now()
		next(w, c)
		duration := time.Since(start)
		
		// 记录命令执行时间和次数
		commandDurations.WithLabelValues(c.Name).Observe(duration.Seconds())
		commandCount.WithLabelValues(c.Name).Inc()
	}
}

redeo提供了足够的灵活性来实现各种Redis兼容的服务,同时保持了Go语言的简洁性和高性能特性。根据实际需求,你可以扩展它来实现更复杂的功能。

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