golang分布式同步操作转换(OT)插件库dot的使用
Golang分布式同步操作转换(OT)插件库DOT的使用
DOT项目结合了操作转换(OT)、CmRDT、持久化/不可变数据结构和响应式流处理技术,实现了分布式数据同步和冲突自由合并的丰富自定义数据结构。
主要特性
- 小型、经过良好测试的变更和不可变持久化值
- 支持丰富的用户自定义类型,而不仅仅是协作文本
- 流和类似Git的分支、合并支持
- 简单的网络支持(Gob序列化)和存储支持
- 自动随变更更新的强引用支持
- 任何类型和变更的丰富内置撤销支持
- 折叠(在未提交变更之上的已提交变更)
- 支持CmRDT类型
完整示例Demo
服务器端实现
func Server() {
// 使用基于本地文件的bolt DB后端
http.Handle("/dot/", dot.BoltServer("file.bolt"))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
定义TODO类型
// Todo跟踪单个待办事项
type Todo struct {
Complete bool
Description string
}
// TodoList跟踪待办事项集合
type TodoList []Todo
类型注册
func init() {
nw.Register(Todo{})
nw.Register(TodoList{})
}
切换完成状态
func Toggle(t *TodoListStream, index int) {
todoStream := t.Item(index) // 获取索引位置的流
completeStream := todoStream.Complete() // 获取Complete字段的流
completeStream.Update(!completeStream.Value) // 切换状态
}
修改描述
func SpliceDescription(t *TodoListStream, index, offset, count int, replacement string) {
todoStream := t.Item(index)
descStream := todoStream.Description()
descStream.Splice(offset, count, replacement) // 执行拼接操作
}
添加待办事项
func AddTodo(t *TodoListStream, todo Todo) {
t.Splice(len(t.Value), 0, todo) // 在末尾添加
}
客户端连接
func Client(stop chan struct{}, render func(*TodoListStream)) {
url := "http://localhost:8080/dot/"
session, todos := SavedSession()
s, store := session.NonBlockingStream(url, nil)
defer store.Close()
todosStream := &TodoListStream{Stream: s, Value: todos}
ticker := time.NewTicker(500*time.Millisecond)
changed := true
for {
if changed {
render(todosStream)
}
select {
case <- stop:
return
case <- ticker.C:
}
Lock.Lock()
s.Push()
s.Pull()
next := todosStream.Latest()
changed = next != todosStream
todosStream, s = next, next.Stream
Lock.Unlock()
}
SaveSession(session, todosStream.Value)
}
运行Demo
- 生成代码文件:
$ go get github.com/tvastar/test/cmd/testmd
$ testmd -pkg example -o examples/todo.go README.md
$ testmd -pkg main codegen.md > examples/generated.go
- 启动服务器:
$ go run server.go
- 启动客户端:
$ go run client.go
工作原理
DOT的核心由值、变更和流组成:
- 值实现Value接口,集合类型还实现Collection接口
- 变更表示可以合并的值变更
- 流表示值的变更序列,具有收敛性
基本变更示例
initial := types.S8("hello")
append := changes.Splice{
Offset: len("hello"),
Before: types.S8(""),
After: types.S8(" world"),
}
updated := initial.Apply(nil, append)
fmt.Println(updated) // 输出: hello world
流变更示例
initial := &streams.S8{Stream: streams.New(), Value: "hello"}
updated := initial.Splice(5, 0, " world")
fmt.Println(updated.Value) // 输出: hello world
合并变更
initial := types.S8("hello")
insert := changes.Splice{Offset: 5, Before: types.S8(""), After: types.S8(" world")}
remove := changes.Splice{Offset: 3, Before: types.S8("lo"), After: types.S8("")}
inserted := initial.Apply(nil, insert)
removed := initial.Apply(nil, remove)
removex, insertx := insert.Merge(remove)
final1 := inserted.Apply(nil, removex)
final2 := removed.Apply(nil, insertx)
fmt.Println(final1, final1 == final2) // 输出: hel world true
撤销支持
master := &streams.S16{Stream: streams.New(), Value: "hello"}
s := undo.New(master.Stream)
undoableChild := &streams.S16{Stream: s, Value: master.Value}
undoableChild = undoableChild.Splice(0, len("h"), "H")
fmt.Println(undoableChild.Value) // 输出: Hello
s.Undo()
undoableChild = undoableChild.Latest()
fmt.Println(undoableChild.Value) // 输出: hello
DOT提供了强大的分布式同步功能,通过操作转换和流处理实现了数据的最终一致性,特别适合需要实时协作的应用场景。
更多关于golang分布式同步操作转换(OT)插件库dot的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
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