golang分布式同步操作转换(OT)插件库dot的使用

Golang分布式同步操作转换(OT)插件库DOT的使用

DOT项目结合了操作转换(OT)、CmRDT、持久化/不可变数据结构和响应式流处理技术,实现了分布式数据同步和冲突自由合并的丰富自定义数据结构。

主要特性

  1. 小型、经过良好测试的变更和不可变持久化值
  2. 支持丰富的用户自定义类型,而不仅仅是协作文本
  3. 流和类似Git的分支、合并支持
  4. 简单的网络支持(Gob序列化)和存储支持
  5. 自动随变更更新的强引用支持
  6. 任何类型和变更的丰富内置撤销支持
  7. 折叠(在未提交变更之上的已提交变更)
  8. 支持CmRDT类型

完整示例Demo

服务器端实现

func Server() {
    // 使用基于本地文件的bolt DB后端
    http.Handle("/dot/", dot.BoltServer("file.bolt"))
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

定义TODO类型

// Todo跟踪单个待办事项
type Todo struct {
    Complete bool
    Description string
}

// TodoList跟踪待办事项集合
type TodoList []Todo

类型注册

func init() {
    nw.Register(Todo{})
    nw.Register(TodoList{})
}

切换完成状态

func Toggle(t *TodoListStream, index int) {
    todoStream := t.Item(index) // 获取索引位置的流
    completeStream := todoStream.Complete() // 获取Complete字段的流
    completeStream.Update(!completeStream.Value) // 切换状态
}

修改描述

func SpliceDescription(t *TodoListStream, index, offset, count int, replacement string) {
    todoStream := t.Item(index)
    descStream := todoStream.Description()
    descStream.Splice(offset, count, replacement) // 执行拼接操作
}

添加待办事项

func AddTodo(t *TodoListStream, todo Todo) {
    t.Splice(len(t.Value), 0, todo) // 在末尾添加
}

客户端连接

func Client(stop chan struct{}, render func(*TodoListStream)) {
    url := "http://localhost:8080/dot/"
    session, todos := SavedSession()
    s, store := session.NonBlockingStream(url, nil)
    defer store.Close()

    todosStream := &TodoListStream{Stream: s, Value: todos}
    
    ticker := time.NewTicker(500*time.Millisecond)
    changed := true
    for {
        if changed {
            render(todosStream)
        }
        select {
        case <- stop:
            return
        case <- ticker.C:
        }

        Lock.Lock()
        s.Push()
        s.Pull()
        next := todosStream.Latest()
        changed = next != todosStream
        todosStream, s = next, next.Stream
        Lock.Unlock()
    }

    SaveSession(session, todosStream.Value)
}

运行Demo

  1. 生成代码文件:
$ go get github.com/tvastar/test/cmd/testmd
$ testmd -pkg example -o examples/todo.go README.md
$ testmd -pkg main codegen.md > examples/generated.go
  1. 启动服务器:
$ go run server.go
  1. 启动客户端:
$ go run client.go

工作原理

DOT的核心由值、变更和流组成:

  1. 实现Value接口,集合类型还实现Collection接口
  2. 变更表示可以合并的值变更
  3. 表示值的变更序列,具有收敛性

基本变更示例

initial := types.S8("hello")
append := changes.Splice{
    Offset: len("hello"),
    Before: types.S8(""),
    After: types.S8(" world"),
}
updated := initial.Apply(nil, append)
fmt.Println(updated) // 输出: hello world

流变更示例

initial := &streams.S8{Stream: streams.New(), Value: "hello"}
updated := initial.Splice(5, 0, " world")
fmt.Println(updated.Value) // 输出: hello world

合并变更

initial := types.S8("hello")
insert := changes.Splice{Offset: 5, Before: types.S8(""), After: types.S8(" world")}
remove := changes.Splice{Offset: 3, Before: types.S8("lo"), After: types.S8("")}

inserted := initial.Apply(nil, insert)
removed := initial.Apply(nil, remove)

removex, insertx := insert.Merge(remove)

final1 := inserted.Apply(nil, removex)
final2 := removed.Apply(nil, insertx)

fmt.Println(final1, final1 == final2) // 输出: hel world true

撤销支持

master := &streams.S16{Stream: streams.New(), Value: "hello"}
s := undo.New(master.Stream)
undoableChild := &streams.S16{Stream: s, Value: master.Value}

undoableChild = undoableChild.Splice(0, len("h"), "H")
fmt.Println(undoableChild.Value) // 输出: Hello

s.Undo()
undoableChild = undoableChild.Latest()
fmt.Println(undoableChild.Value) // 输出: hello

DOT提供了强大的分布式同步功能,通过操作转换和流处理实现了数据的最终一致性,特别适合需要实时协作的应用场景。


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Golang分布式同步操作转换(OT)插件库dot的使用

操作转换(Operational Transformation, OT)是一种用于实现分布式协作编辑的技术,允许多个用户同时编辑同一文档并保持一致性。dot是一个Go语言实现的OT库,下面我将详细介绍它的使用方法。

安装dot库

go get github.com/dotchain/dot

基本概念

  1. 操作(Operation): 表示对文档的修改
  2. 转换(Transformation): 解决并发操作冲突的过程
  3. 文档(Document): 被编辑的对象
  4. 流(Stream): 操作序列的通道

基本使用示例

1. 创建文档和流

package main

import (
	"github.com/dotchain/dot"
	"github.com/dotchain/dot/changes"
	"github.com/dotchain/dot/changes/types"
)

func main() {
	// 创建一个简单的文本文档
	doc := types.S8("Hello, world!")
	
	// 创建流来处理操作
	stream := dot.NewStream()
	stream.Append(dot.Nop()) // 初始空操作

2. 创建和提交变更

	// 创建一个插入操作
	insertOp := changes.Splice{
		Offset: 7,           // 在第7个字符后插入
		Before: types.S8(""), // 替换空字符串(即纯插入)
		After:  types.S8("Dot "), // 插入"Dot "
	}
	
	// 将操作应用到文档
	newDoc, err := insertOp.Apply(nil, doc)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	
	// 提交变更到流
	stream.Append(insertOp)
	
	// 现在文档应该是 "Hello, Dot world!"
	fmt.Println(newDoc.(types.S8)) 

3. 处理并发操作

	// 假设有另一个并发操作: 删除"world"
	deleteOp := changes.Splice{
		Offset: 7,
		Before: types.S8("world"),
		After:  types.S8(""),
	}
	
	// 转换这两个操作以解决冲突
	insertOp1, deleteOp1 := changes.Transform(insertOp, deleteOp).(changes.Splice), 
		changes.Transform(deleteOp, insertOp).(changes.Splice)
	
	// 应用转换后的操作
	newDoc, _ = insertOp1.Apply(nil, doc)
	newDoc, _ = deleteOp1.Apply(nil, newDoc)
	
	fmt.Println(newDoc.(types.S8)) // 输出 "Hello, Dot !"

4. 使用远程同步

	// 创建网络服务端
	server := dot.NewServer()
	
	// 客户端1
	client1 := dot.NewClient(server)
	stream1 := client1.Stream("doc1")
	
	// 客户端2
	client2 := dot.NewClient(server)
	stream2 := client2.Stream("doc1")
	
	// 客户端1提交变更
	stream1.Append(changes.Replace{Before: doc, After: newDoc})
	
	// 客户端2接收变更
	ops := stream2.Latest()
	for _, op := range ops {
		// 应用变更到本地文档
		newDoc, _ = op.Apply(nil, newDoc)
	}

高级功能

自定义数据类型

type CustomType struct {
	Field1 string
	Field2 int
}

// 实现changes.Value接口
func (c CustomType) Apply(ctx changes.Context, change changes.Change) (changes.Value, error) {
	// 实现变更应用逻辑
	// ...
	return newValue, nil
}

// 注册自定义类型
changes.RegisterValue(CustomType{})

撤销/重做支持

// 创建支持撤销的流
stream := dot.NewUndoStream(dot.NewStream())

// 提交操作
stream.Append(insertOp)

// 撤销
stream.Undo()

// 重做
stream.Redo()

实际应用建议

  1. 网络通信: 使用WebSocket或其他协议传输操作
  2. 持久化: 定期保存文档快照和操作日志
  3. 性能优化: 批量处理操作减少网络传输
  4. 冲突处理: 设计良好的UI提示解决复杂冲突

注意事项

  1. 所有操作必须是确定性的
  2. 确保操作顺序的一致性
  3. 处理网络延迟和断开连接的情况
  4. 考虑操作压缩以减少存储和传输开销

dot库提供了强大的OT功能,但正确实现分布式协作编辑仍需要仔细考虑各种边界条件和网络问题。建议在实际项目中使用前充分测试各种并发场景。

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