HarmonyOS鸿蒙Next中avplayer创建后,不播放,不会执行任何回调

HarmonyOS鸿蒙Next中avplayer创建后,不播放,不会执行任何回调

media.createAVPlayer().then((player: media.AVPlayer) => {
  if (player !== null) {
    this.playUrl =  url;
    this.avPlayer = player;
    this.avPlayer.url = this.playUrl
    在这里可以执行到、创建成功
}
})

如上代码,创建player成功 并且赋值url后,不会走任何的播放器回调 stateChange 的任何回到都不会执行 没有error 也没有 initialized 为什么?怎么排查


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【背景知识】

AVPlayer是一个功能较完善的音视频播放API,集成了流媒体和本地资源解析,媒体资源解封装,视频解码和渲染功能,适用于对媒体资源进行端到端播放的场景,可直接播放mp4、mkv等格式的视频文件。

完整的视频播放需要:应用、XComponent、Player Framework、Graphic Framework、Audio Framework、显示HDI和音频HDI共同实现。

播放状态的详细说明请参考AVPlayerState。当播放处于prepared / playing / paused / completed状态时,播放引擎处于工作状态,这需要占用系统较多的运行内存。当客户端暂时不使用播放器时,调用reset()或release()回收内存资源,做好资源利用。

开发建议:当前指导仅介绍如何实现媒体资源播放,在应用开发过程中可能会涉及后台播放、播放冲突等情况,请根据实际需要参考以下说明:

  • 如果要实现后台播放或熄屏播放,需要接入AVSession(媒体会话)申请长时任务,避免播放被系统强制中断。
  • 应用在播放过程中,若播放的媒体数据涉及音频,根据系统音频管理策略(参考处理音频焦点事件),可能会被其他应用打断,建议应用主动监听音频打断事件,根据其内容提示,做出相应的处理,避免出现应用状态与预期效果不一致的问题。
  • 面对设备同时连接多个音频输出设备的情况,应用可以通过on(‘audioOutputDeviceChangeWithInfo’)监听音频输出设备的变化,从而做出相应处理。
  • 如果需要访问在线媒体资源,需要申请ohos.permission.INTERNET权限。

支持的视频播放格式和主流分辨率如下:

视频容器规格 规格描述 分辨率
mp4 视频格式:H265/H264。音频格式:AAC/MP3 主流分辨率,如4K/1080P/720P/480P/270P
mkv 视频格式:H265/H264。音频格式:AAC/MP3 主流分辨率,如4K/1080P/720P/480P/270P
ts 视频格式:H265/H264。音频格式:AAC/MP3 主流分辨率,如4K/1080P/720P/480P/270P

【解决方案】

开发步骤及注意事项:详细的API说明请参考AVPlayer API参考

  1. 调用createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。
  2. 设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景使用。
  3. 设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
  4. 设置窗口:获取并设置属性surfaceId,用于设置显示画面。应用需要从XComponent组件获取surfaceId,获取方式请参考XComponent。
  5. 准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置缩放模式、音量等。
  6. 视频播控:播放play(),暂停pause(),跳转seek(),停止stop()等操作。
  7. (可选)更换资源:调用reset()重置资源,AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源url。
  8. 退出播放:调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。

官方完整示例参考:完整示例

代码步骤参考如下:

  1. 导入所需要的模块。

    import { media } from '[@kit](/user/kit).MediaKit';
    import { fileIo as fs } from '[@kit](/user/kit).CoreFileKit';
    import { common } from '[@kit](/user/kit).AbilityKit';
    import { BusinessError } from '[@kit](/user/kit).BasicServicesKit';
    
  2. 自定义对象类型。

    private count: number = 0;
    private surfaceID: string = ''; // surfaceID用于播放画面显示,具体的值需要通过Xcomponent接口获取,相关文档链接见上面Xcomponent创建方法。
    private isSeek: boolean = true; // 用于区分模式是否支持seek操作。
    private fileSize: number = -1;
    private fd: number = 0;
    
    constructor(surfaceID: string) {
      this.surfaceID = surfaceID;
    }
    
  3. 注册AVPlayer回调函数。

    setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) {
      // startRenderFrame首帧渲染回调函数。
      avPlayer.on('startRenderFrame', () => {
        console.info(`AVPlayer start render frame`);
      });
      // seek操作结果回调函数。
      avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime: number) => {
        console.info(`AVPlayer seek succeeded, seek time is ${seekDoneTime}`);
      });
      // error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用reset接口触发重置流程。
      avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {
        console.error(`Invoke avPlayer failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
        avPlayer.reset(); // 调用reset重置资源,触发idle状态。
      });
      // 状态机变化回调函数。
      avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {
        switch (state) {
          case 'idle': // 成功调用reset接口后触发该状态机上报。
            console.info('AVPlayer state idle called.');
            avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象。
            break;
          case 'initialized': // avplayer设置播放源后触发该状态上报。
            console.info('AVPlayer state initialized called.');
            avPlayer.surfaceId = this.surfaceID; // 设置显示画面,当播放的资源为纯音频时无需设置。
            avPlayer.prepare();
            break;
          case 'prepared': // prepare调用成功后上报该状态机。
            console.info('AVPlayer state prepared called.');
            avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放。
            break;
          case 'playing': // play成功调用后触发该状态机上报。
            console.info('AVPlayer state playing called.');
            if (this.count !== 0) {
              if (this.isSeek) {
                console.info('AVPlayer start to seek.');
                avPlayer.seek(avPlayer.duration); // seek到视频末尾。
              } else {
                // 当播放模式不支持seek操作时继续播放到结尾。
                console.info('AVPlayer wait to play end.');
              }
            } else {
              avPlayer.pause(); // 调用暂停接口暂停播放。
            }
            this.count++;
            break;
          case 'paused': // pause成功调用后触发该状态机上报。
            console.info('AVPlayer state paused called.');
            avPlayer.play(); // 再次播放接口开始播放。
            break;
          case 'completed': // 播放结束后触发该状态机上报。
            console.info('AVPlayer state completed called.');
            avPlayer.stop(); // 调用播放结束接口。
            break;
          case 'stopped': // stop接口成功调用后触发该状态机上报。
            console.info('AVPlayer state stopped called.');
            avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态。
            break;
          case 'released':
            console.info('AVPlayer state released called.');
            break;
          default:
            console.info('AVPlayer state unknown called.');
            break;
        }
      });
    }
    
  4. 使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过url属性进行播放示例。

    async avPlayerUrlDemo() {
      // 创建avPlayer实例对象。
      let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
      // 创建状态机变化回调函数。
      this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
      let fdPath = 'fd://';
      let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
      // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例。
      let pathDir = context.filesDir;
      let path = pathDir + '/H264_AAC.mp4';
      // 打开相应的资源文件地址获取fd,并为url赋值触发initialized状态机上报。
      let file = await fs.open(path);
      fdPath = fdPath + '' + file.fd;
      this.isSeek = true; // 支持seek操作。
      avPlayer.url = fdPath;
    }
    
  5. 使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件并通过fdSrc属性进行播放示例。

    async avPlayerFdSrcDemo() {
      // 创建avPlayer实例对象。
      let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
      // 创建状态机变化回调函数。
      this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
      // 通过UIAbilityContext的resourceManager成员的getRawFd接口获取媒体资源播放地址。
      // 返回类型为{fd,offset,length},fd为HAP包fd地址,offset为媒体资源偏移量,length为播放长度。
      let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
      let fileDescriptor = await context.resourceManager.getRawFd('H264_AAC.mp4');
      let avFileDescriptor: media.AVFileDescriptor =
        { fd: fileDescriptor.fd, offset: fileDescriptor.offset, length: fileDescriptor.length };
      this.isSeek = true; // 支持seek操作。
      // 为fdSrc赋值触发initialized状态机上报。
      avPlayer.fdSrc = avFileDescriptor;
    }
    
  6. 使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放。 seek模式。

    async avPlayerDataSrcSeekDemo() {
      // 创建avPlayer实例对象。
      let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
      // 创建状态机变化回调函数。
      this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
      // dataSrc播放模式的的播放源地址,当播放为Seek模式时fileSize为播放文件的具体大小,下面会对fileSize赋值。
      let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
        fileSize: -1,
        callback: (buf: ArrayBuffer, length: number, pos: number | undefined) => {
          let num = 0;
          if (buf == undefined || length == undefined || pos == undefined) {
            return -1;
          }
          num = fs.readSync(this.fd, buf, { offset: pos, length: length });
          if (num > 0 && (this.fileSize >= pos)) {
            return num;
          }
          return -1;
        }
      };
      let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
      // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例。
      let pathDir = context.filesDir;
      let path = pathDir + '/H264_AAC.mp4';
      await fs.open(path).then((file: fs.File) => {
        this.fd = file.fd;
      });
      // 获取播放文件的大小。
      this.fileSize = fs.statSync(path).size;
      src.fileSize = this.fileSize;
      this.isSeek = true; // 支持seek操作。
      avPlayer.dataSrc = src;
    }
    

    No seek模式。

    async avPlayerDataSrcNoSeekDemo() {
      // 创建avPlayer实例对象。
      let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
      // 创建状态机变化回调函数。
      this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
      let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
      let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
        fileSize: -1,
        callback: (buf: ArrayBuffer, length: number) => {
          let num = 0;
          if (buf == undefined || length == undefined) {
            return -1;
          }
          num = fs.readSync(this.fd, buf);
          if (num > 0) {
            return num;
          }
          return -1;
        }
      };
      // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例。
      let pathDir = context.filesDir;
      let path = pathDir + '/H264_AAC.mp4';
      await fs.open(path).then((file: fs.File) => {
        this.fd = file.fd;
      });
      this.isSeek = false; // 不支持seek操作。
      avPlayer.dataSrc = src;
    }
    
  7. 通过url设置网络地址来实现播放直播码流的demo。

    async avPlayerLiveDemo() {
      // 创建avPlayer实例对象。
      let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
      // 创建状态机变化回调函数。
      this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
      this.isSeek = false; // 不支持seek操作。
      avPlayer.url = 'https://xxx.xxx.xxx.xxx:xx/xx/index.m3u8'; // 播放hls网络直播码流。
    }
    
  8. 通过setMediaSource设置自定义头域及媒体播放优选参数实现初始播放参数设置。

    async preDownloadDemo() {
      // 创建avPlayer实例对象。
      let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
      let mediaSource: media.MediaSource =
        media.createMediaSourceWithUrl("https://xxx", { "User-Agent": "User-Agent-Value" });
      let playbackStrategy: media.PlaybackStrategy = {
        preferredWidth: 1,
        preferredHeight: 2,
        preferredBufferDuration: 3,
        preferredHdr: false
      };
      // 设置媒体来源和播放策略。
      avPlayer.setMediaSource(mediaSource, playbackStrategy);
    }
    
  9. 通过selectTrack设置音频轨道,通过deselectTrack取消上次设置的音频轨道并恢复到视频默认音频轨道。

    async multiTrackDemo() {
      // 创建avPlayer实例对象。
      let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
      let audioTrackIndex: Object = 0;
      avPlayer.getTrackDescription(
        (error: BusinessError, arrList: Array<media.MediaDescription>) => {
          if (arrList != null) {
            for (let i = 0; i < arrList.length; i++) {
              if (i != 0) {
                // 获取音频轨道列表。
                audioTrackIndex = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_TRACK_INDEX];
              }
            }
          } else {
            console.error(`audio getTrackDescription fail, error:${error}`);
          }
        });
      // 选择其中一个音频轨道。
      avPlayer.selectTrack(parseInt(audioTrackIndex.toString()));
      // 取消选择上次选中的音频轨道,并恢复到默认音频轨道。
      avPlayer.deselectTrack(parseInt(audioTrackIndex.toString()));
    }
    

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中avplayer创建后,不播放,不会执行任何回调的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


ai回答吗 回答前看看问题吧

在HarmonyOS Next中,avPlayer创建后不播放且无回调可能原因:

  1. 媒体源URL无效或格式不支持;
  2. 未调用prepare()或play()方法;
  3. 事件监听器未正确设置。

检查AVPlayer初始化代码,确保已设置url、prepare()并注册’stateChange’等监听事件。若使用模拟器,需确认多媒体服务已开启。

在HarmonyOS Next中,AVPlayer创建后不执行回调可能有以下几个原因:

  1. 未正确注册回调监听器
    确保在创建player后立即注册stateChange等回调监听,例如:

    this.avPlayer.on('stateChange', (state) => {
      console.log('Current state:' + state);
    });
    
  2. URL格式问题
    检查url格式是否正确,本地文件需要使用正确的协议前缀:

    • 本地文件:file:///data/storage/...
    • 网络资源:http://https://
  3. 权限问题
    确保已声明必要的权限:

    "reqPermissions": [
      {
        "name": "ohos.permission.INTERNET"
      }
    ]
    
  4. 播放器状态检查
    在赋值url后尝试调用prepare()方法:

    this.avPlayer.prepare().then(() => {
      console.log('prepare success');
    });
    
  5. 生命周期问题
    检查组件生命周期,确保player未被提前释放。

建议使用日志工具在关键节点添加调试信息,确认代码执行流程。

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