golang可脚本化解释器插件库anko的使用

Golang可脚本化解释器插件库Anko的使用

Anko是一个用Go语言编写的可脚本化解释器。

Anko Logo

嵌入式使用示例

下面是一个在Go程序中嵌入Anko解释器的完整示例:

package main

import (
	"fmt"
	"log"

	"github.com/mattn/anko/env"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

func main() {
	e := env.NewEnv() // 创建新的执行环境

	// 定义println函数,使其在脚本中可用
	err := e.Define("println", fmt.Println)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Define error: %v\n", err)
	}

	script := `
println("Hello World :)") // 在脚本中使用println函数
`

	// 执行脚本
	_, err = vm.Execute(e, nil, script)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Execute error: %v\n", err)
	}

	// 输出: Hello World :)
}

命令行使用示例

安装Anko

go get github.com/mattn/anko
go install github.com/mattn/anko

运行Anko脚本文件

假设有一个名为script.ank的脚本文件:

./anko script.ank

Anko脚本快速入门

// 声明变量
x = 1
y = x + 1

// 使用外部定义的println函数打印
println(x + y) // 3

// if else语句
if x < 1 || y < 1 {
	println(x)
} else if x < 1 && y < 1 {
	println(y)
} else {
	println(x + y)
}

// 切片
a = []interface{1, 2, 3}
println(a) // [1 2 3]
println(a[0]) // 1

// 映射
a = map[interface]interface{"x": 1}
println(a) // map[x:1]
a.b = 2
a["c"] = 3
println(a["b"]) // 2
println(a.c) // 3

// 结构体
a = make(struct {
	A int64,
	B float64
})
a.A = 4
a.B = 5.5
println(a.A) // 4
println(a.B) // 5.5

// 函数
func a (x) {
	println(x + 1)
}
a(5) // 6

注意事项

请注意master分支可能不稳定,语言和API可能会随时更改。为了减少破坏性更改的影响,请使用标记的分支。新的标记分支将在有破坏性更改时创建。

作者

Yasuhiro Matsumoto (a.k.a mattn)


更多关于golang可脚本化解释器插件库anko的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html

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更多关于golang可脚本化解释器插件库anko的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


Anko - Go语言的脚本化解释器插件库

Anko 是一个用 Go 语言编写的轻量级脚本引擎/解释器,它允许你在 Go 程序中嵌入脚本功能。Anko 的主要特点是简单易用、性能良好,并且与 Go 语言有很好的互操作性。

主要特性

  1. 支持 Go 语言类似的语法
  2. 可以直接调用 Go 函数和变量
  3. 轻量级,易于集成
  4. 支持模块化加载
  5. 良好的错误处理机制

基本使用示例

安装 Anko

go get github.com/mattn/anko/vm

简单示例

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

func main() {
	env := vm.NewEnv()

	// 执行简单脚本
	script := `
a = 1 + 2
b = a * 3
println("结果:", b)
`
	_, err := env.Execute(script)
	if err != nil {
		fmt.Println("执行错误:", err)
	}
}

与 Go 代码交互

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

func add(a, b int) int {
	return a + b
}

func main() {
	env := vm.NewEnv()

	// 注册Go函数到脚本环境
	err := env.Define("add", add)
	if err != nil {
		fmt.Println("定义函数失败:", err)
		return
	}

	// 在脚本中调用Go函数
	script := `
result = add(3, 4)
println("3 + 4 =", result)
`
	_, err = env.Execute(script)
	if err != nil {
		fmt.Println("执行错误:", err)
	}
}

处理脚本返回值

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

func main() {
	env := vm.NewEnv()

	script := `
func multiply(a, b) {
	return a * b
}

multiply(5, 6)  // 最后一行表达式的值会被返回
`

	value, err := env.Execute(script)
	if err != nil {
		fmt.Println("执行错误:", err)
		return
	}

	fmt.Println("脚本返回值:", value) // 输出: 脚本返回值: 30
}

模块化使用

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

func main() {
	env := vm.NewEnv()

	// 定义模块A
	moduleA := `
module A {
	func greet(name) {
		return "Hello, " + name
	}
}
`
	_, err := env.Execute(moduleA)
	if err != nil {
		fmt.Println("加载模块A失败:", err)
		return
	}

	// 使用模块A中的函数
	script := `
import A
message = A.greet("World")
println(message)
`

	_, err = env.Execute(script)
	if err != nil {
		fmt.Println("执行错误:", err)
	}
}

高级用法

自定义类型交互

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

type Person struct {
	Name string
	Age  int
}

func (p *Person) Greet() string {
	return fmt.Sprintf("I'm %s, %d years old", p.Name, p.Age)
}

func main() {
	env := vm.NewEnv()

	// 注册自定义类型
	err := env.Define("Person", &Person{})
	if err != nil {
		fmt.Println("定义类型失败:", err)
		return
	}

	script := `
p = Person()
p.Name = "Alice"
p.Age = 25
println(p.Greet())
`

	_, err = env.Execute(script)
	if err != nil {
		fmt.Println("执行错误:", err)
	}
}

错误处理

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

func main() {
	env := vm.NewEnv()

	script := `
func divide(a, b) {
	if b == 0 {
		error("除数不能为零")
	}
	return a / b
}

result = divide(10, 0)
println(result)
`

	_, err := env.Execute(script)
	if err != nil {
		fmt.Println("捕获到脚本错误:", err)
	}
}

性能考虑

对于频繁调用的脚本,可以考虑预编译:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/mattn/anko/parser"
	"github.com/mattn/anko/vm"
)

func main() {
	env := vm.NewEnv()

	script := `
func fib(n) {
	if n <= 1 {
		return n
	}
	return fib(n-1) + fib(n-2)
}
`

	// 预编译脚本
	stmts, err := parser.ParseSrc(script)
	if err != nil {
		fmt.Println("解析错误:", err)
		return
	}

	// 执行预编译的脚本
	_, err = env.Execute(stmts)
	if err != nil {
		fmt.Println("执行错误:", err)
		return
	}

	// 多次调用编译好的函数
	for i := 0; i < 10; i++ {
		value, err := env.Execute("fib(" + fmt.Sprint(i) + ")")
		if err != nil {
			fmt.Println("执行错误:", err)
			continue
		}
		fmt.Printf("fib(%d) = %v\n", i, value)
	}
}

使用场景建议

  1. 需要动态配置的业务规则
  2. 插件系统实现
  3. 用户自定义脚本功能
  4. 快速原型开发
  5. 教育目的(教授编程概念)

限制

  1. 不是完整的Go语言实现
  2. 性能不如原生Go代码
  3. 某些高级Go特性不支持
  4. 错误信息有时不够详细

Anko 是一个强大而灵活的工具,特别适合需要在Go应用程序中添加脚本功能的场景。它的简单API和与Go的良好互操作性使其成为许多项目的理想选择。

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