golang实现IoT自动化智能家居控制的插件库smart-home的使用

Golang实现IoT自动化智能家居控制的插件库smart-home的使用

smart home logo

概述

Smart Home 是一个用Golang实现的智能家居控制系统,它可以帮助你控制多种设备。基于Smart Home软件包的分布式设备网络没有地理限制,允许通过节点微服务系统在互联网的任何地方管理设备。你可以像在本地网络上一样与这些设备交互,通过灵活的脚本系统在Web配置界面中创建脚本和对事件的反应。

该系统不需要永久连接到互联网,完全自主且不依赖外部服务。开发该系统的基本原则是设置简单、维护成本低和组件基础可访问。

主要特性

  1. 终极智能解决方案 - 服务器、配置器、网关
  2. 免费开源
  3. 跨平台支持Linux、MacOS、Windows等
  4. 方便的Web配置器进行精细调整
  5. 强大的可视化界面编辑器
  6. 无需公网IP即可组织远程访问
  7. 用于权限分离的角色系统
  8. 插件系统
  9. 支持JavaScript、CoffeeScript、TypeScript编程
  10. 通知系统支持SMS、Email、Slack、Telegram、Web push、HTML5
  11. 嵌入式MQTT服务器/客户端/桥接
  12. 支持MODBUS、ZIGBEE2MQTT、RPC调用等
  13. 自主系统
  14. Telegram机器人
  15. 自动化场景
  16. 快速备份/恢复
  17. 提供Docker镜像增强系统安全性
  18. 资源消耗最小
  19. 针对Raspberry Pi等嵌入式设备优化
  20. 100%本地家庭自动化
  21. 轻松创建和恢复完整配置备份
  22. 集成到Smart Home中的管理Web界面

快速安装

数据库PostgreSQL

首先需要安装PostgreSQL 15数据库。

编辑配置文件

cp conf/config.dev.json conf/config.json

主服务器安装

从发布页面下载最新版本的服务器。

显示帮助选项:

./server-linux-amd64 help

运行服务器:

./server-linux-amd64

Docker安装

git clone https://github.com/e154/smart-home
cd smart-home
docker-compose up

完整示例Demo

以下是一个使用smart-home库控制智能设备的Golang示例代码:

package main

import (
	"log"
	"time"

	"github.com/e154/smart-home/api"
	"github.com/e154/smart-home/system/entity_manager"
)

func main() {
	// 初始化smart-home系统
	app := api.NewApp()

	// 启动系统
	if err := app.Start(); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer app.Shutdown()

	// 获取设备管理器
	entityManager := app.EntityManager()

	// 查找灯光设备
	light, err := entityManager.GetEntity("light.living_room")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 创建控制命令
	command := entity_manager.NewMessage(
		"turn_on",  // 动作名称
		nil,        // 参数
		"example",  // 插件名称
	)

	// 发送控制命令
	if err := light.Call(command); err != nil {
		log.Printf("控制灯光失败: %v", err)
	}

	log.Println("客厅灯光已打开")

	// 等待5秒
	time.Sleep(5 * time.Second)

	// 关闭灯光
	command = entity_manager.NewMessage(
		"turn_off",
		nil,
		"example",
	)

	if err := light.Call(command); err != nil {
		log.Printf("控制灯光失败: %v", err)
	}

	log.Println("客厅灯光已关闭")
}

支持

Smart home Wiki: e154.github.io/smart-home
Bug和功能请求: GitHub issues

贡献者

欢迎所有贡献者。如果你想成为贡献者,请接受一些规则:

  • 拉取请求只会在"develop"分支中被接受
  • 所有修改或添加都应经过测试

感谢你的理解!

许可证

GPLv3公共许可证


更多关于golang实现IoT自动化智能家居控制的插件库smart-home的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html

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使用Golang实现IoT智能家居控制的插件库smart-home

smart-home库简介

smart-home是一个用Go语言编写的智能家居控制插件库,它提供了统一的接口来控制各种智能家居设备,支持多种通信协议和厂商设备。下面我将介绍如何使用这个库来实现IoT自动化智能家居控制。

基本安装

首先安装smart-home库:

go get github.com/smarthome-go/smarthome

核心功能示例

1. 初始化连接

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/smarthome-go/smarthome"
	"log"
)

func main() {
	// 初始化配置
	config := smarthome.Config{
		MQTTBroker:   "tcp://localhost:1883",
		Username:     "admin",
		Password:     "password",
		HomeID:       "my_home_123",
		CacheTimeout: 30, // 秒
	}

	// 创建智能家居客户端
	client, err := smarthome.NewClient(config)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Failed to create client: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	// 连接到MQTT代理
	if err := client.Connect(); err != nil {
		log.Fatalf("Failed to connect: %v", err)
	}
	
	fmt.Println("Connected to smart home system!")
}

2. 设备控制

// 控制灯光
func controlLight(client *smarthome.Client, deviceID string, on bool) error {
	action := smarthome.DeviceAction{
		DeviceID: deviceID,
		Action:   "set_power",
		Payload: map[string]interface{}{
			"power": on,
		},
	}

	response, err := client.ControlDevice(action)
	if err != nil {
		return err
	}

	if !response.Success {
		return fmt.Errorf("device control failed: %s", response.Message)
	}

	fmt.Printf("Light %s turned %v\n", deviceID, on)
	return nil
}

// 控制恒温器
func setThermostat(client *smarthome.Client, deviceID string, temp float64) error {
	action := smarthome.DeviceAction{
		DeviceID: deviceID,
		Action:   "set_temperature",
		Payload: map[string]interface{}{
			"temperature": temp,
		},
	}

	response, err := client.ControlDevice(action)
	if err != nil {
		return err
	}

	if !response.Success {
		return fmt.Errorf("failed to set temperature: %s", response.Message)
	}

	fmt.Printf("Thermostat %s set to %.1f°C\n", deviceID, temp)
	return nil
}

3. 自动化规则

// 创建自动化规则
func createAutomationRule(client *smarthome.Client) error {
	rule := smarthome.AutomationRule{
		Name:        "Night Mode",
		Description: "Turn off lights and lower temperature at night",
		Conditions: []smarthome.Condition{
			{
				Type:  "time",
				Value: "after 22:00",
			},
		},
		Actions: []smarthome.DeviceAction{
			{
				DeviceID: "living_room_light",
				Action:   "set_power",
				Payload:  map[string]interface{}{"power": false},
			},
			{
				DeviceID: "bedroom_thermostat",
				Action:   "set_temperature",
				Payload:  map[string]interface{}{"temperature": 20.0},
			},
		},
	}

	err := client.AddRule(rule)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to add rule: %v", err)
	}

	fmt.Println("Automation rule created successfully")
	return nil
}

4. 设备状态监控

// 订阅设备状态变化
func subscribeToDevice(client *smarthome.Client, deviceID string) {
	ch := make(chan smarthome.DeviceState)
	err := client.SubscribeToDevice(deviceID, ch)
	if err != nil {
		log.Printf("Failed to subscribe to device %s: %v", deviceID, err)
		return
	}

	go func() {
		for state := range ch {
			fmt.Printf("Device %s state updated: %+v\n", deviceID, state)
		}
	}()
}

// 获取所有设备状态
func getAllDevicesStatus(client *smarthome.Client) {
	devices, err := client.GetAllDevices()
	if err != nil {
		log.Printf("Failed to get devices: %v", err)
		return
	}

	for _, device := range devices {
		fmt.Printf("Device ID: %s, Name: %s, Type: %s, State: %v\n",
			device.ID, device.Name, device.Type, device.State)
	}
}

高级功能

1. 场景模式

func activateScene(client *smarthome.Client, sceneName string) error {
	scenes := map[string][]smarthome.DeviceAction{
		"movie_mode": {
			{DeviceID: "living_room_light", Action: "set_power", Payload: map[string]interface{}{"power": false}},
			{DeviceID: "tv", Action: "set_power", Payload: map[string]interface{}{"power": true}},
			{DeviceID: "sound_system", Action: "set_volume", Payload: map[string]interface{}{"volume": 60}},
		},
		"morning_mode": {
			{DeviceID: "bedroom_light", Action: "set_power", Payload: map[string]interface{}{"power": true, "brightness": 50}},
			{DeviceID: "coffee_machine", Action: "start_brewing", Payload: map[string]interface{}{}},
		},
	}

	actions, ok := scenes[sceneName]
	if !ok {
		return fmt.Errorf("scene %s not found", sceneName)
	}

	for _, action := range actions {
		if _, err := client.ControlDevice(action); err != nil {
			return fmt.Errorf("failed to execute scene action: %v", err)
		}
	}

	fmt.Printf("Scene %s activated successfully\n", sceneName)
	return nil
}

2. 语音控制集成

func setupVoiceControl(client *smarthome.Client) {
	voiceCommands := map[string]func(){
		"turn on the lights": func() {
			controlLight(client, "living_room_light", true)
		},
		"turn off the lights": func() {
			controlLight(client, "living_room_light", false)
		},
		"set temperature to 22 degrees": func() {
			setThermostat(client, "living_room_thermostat", 22.0)
		},
	}

	// 这里可以集成实际的语音识别SDK
	// 示例伪代码:
	// voiceRecognition.OnCommand(func(cmd string) {
	//     if action, ok := voiceCommands[cmd]; ok {
	//         action()
	//     }
	// })
}

错误处理与日志

func setupLogging(client *smarthome.Client) {
	// 设置日志回调
	client.SetLogCallback(func(level smarthome.LogLevel, msg string) {
		switch level {
		case smarthome.LogLevelError:
			log.Printf("[ERROR] %s", msg)
		case smarthome.LogLevelWarning:
			log.Printf("[WARN] %s", msg)
		case smarthome.LogLevelInfo:
			log.Printf("[INFO] %s", msg)
		case smarthome.LogLevelDebug:
			log.Printf("[DEBUG] %s", msg)
		}
	})

	// 设置错误回调
	client.SetErrorCallback(func(err error) {
		log.Printf("Critical error occurred: %v", err)
		// 可以添加自动恢复逻辑
	})
}

总结

smart-home库为Golang开发者提供了强大的智能家居控制能力,通过统一的API接口可以:

  1. 控制多种智能设备(灯光、恒温器、插座等)
  2. 创建自动化规则和场景模式
  3. 监控设备状态变化
  4. 集成语音控制等高级功能

开发者可以根据实际需求扩展这些基础功能,构建更复杂的智能家居自动化系统。

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