HarmonyOS 鸿蒙Next中什么是转场动画,有哪些表现形式呢?

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转场动画是指对将要出现或消失的组件做动画,对始终出现的组件做动画应使用属性动画。转场动画主要为了让开发者从繁重的消失节点管理中解放出来,如果用属性动画做组件转场,开发者需要在动画结束回调中删除组件节点。同时,由于动画结束前已经删除的组件节点可能会重新出现,还需要在结束回调中增加对节点状态的判断。

  • 出现/消失转场:对新增、消失的控件实现动画效果,是通用的基础转场效果。
  • 导航转场:页面的路由转场方式,对应一个界面消失,另外一个界面出现的动画效果,如设置应用一级菜单切换到二级界面。
  • 模态转场:新的界面覆盖在旧的界面之上的动画,旧的界面不消失,新的界面出现,如弹框就是典型的模态转场动画。
  • 共享元素转场 (一镜到底):共享元素转场是一种界面切换时对相同或者相似的元素做的一种位置和大小匹配的过渡动画效果。
  • 页面转场动画(不推荐):页面的路由转场方式,可以通过在pageTransition函数中自定义页面入场和页面退场的转场动效。为了实现更好的转场效果,推荐使用导航转场和模态转场。
  • 旋转屏动画:旋转屏动画主要分为两类:布局切换的旋转屏动画透明度变化的旋转屏动画,旨在实现屏幕显示方向变化时的自然过渡。

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上次做的一个动画效果是让组件随手移动,松手时组件还原到原位置或者惯性继续向下滑动并消失,向上还原没有问题,向下消失时在动画结束后有一段极快的鬼影闪过(组件从起始位置快速向下消失,等于是重复了一遍消失动画,但速度极快,不仔细看不能发现),不知道怎么处理,就取消了属性动画效果。

鸿蒙Next的转场动画是界面切换时的过渡效果。主要表现形式包括:

  1. 平移转场:界面水平/垂直滑动切换
  2. 淡入淡出:透明度渐变过渡
  3. 缩放转场:界面元素放大/缩小切换
  4. 共享元素转场:关键元素在两个界面间平滑过渡
  5. 自定义转场:开发者可自定义动画曲线和效果

这些动画通过ArkUI的转场API实现,如PageTransitionEnter/Exit。系统提供默认动画,也支持完全自定义。

在HarmonyOS Next中,转场动画(Transition Animation)是指界面切换时应用的动态效果,用于提升用户体验和视觉流畅性。主要有以下几种表现形式:

  1. 共享元素转场(Shared Element Transition):
  • 不同页面间相同元素的平滑过渡
  • 常用于图片、图标等视觉元素的连贯展示
  1. 页面转场(Page Transition):
  • 基础转场:包括滑动、淡入淡出等效果
  • 自定义转场:开发者可定义特殊过渡效果
  1. 组件转场(Component Transition):
  • 组件出现/消失时的动画效果
  • 包括缩放、旋转等变换方式
  1. 列表项转场(List Item Transition):
  • 列表数据变化时的动画效果
  • 如新增、删除、移动等操作的动态展示

这些转场动画通过ArkUI的动画API实现,开发者可以灵活控制动画时长、曲线和交互方式,使界面切换更加自然流畅。

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