HarmonyOS鸿蒙Next中preview是我用过最费力的预览插件
HarmonyOS鸿蒙Next中preview是我用过最费力的预览插件
1、多模块、引用了其他子模块资源…
2、引用了其他模块的工具类、直接不能预览(tell me why?tell me? tell me?)、最终还要去写mock文件才行…强制开发者写单元测试?
总结:代码灵活性就是一坨、真不好意思 我不知道设计者是站在哪种角度去思考的问题?
扩展:还有就是全球主流开发无非 android/IOS 你要让其他开发者过渡到鸿蒙、起码开发语言至少让OC/Swift ,Kotlin/java 开发者能适应、或者研发一个折中的语音都可以、
ArkTs(Ts) 你是想告诉Kotlin、Swift 我比你俩语言优秀、更好用? 最终你选择了站到这两种语言上、拉坨大的… 还要告诉各位、快趁热… 人人有份! 让人不禁猜疑arkTs的设计者是面向Web、面向魔都的宛平南路600号…
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中preview是我用过最费力的预览插件的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
应该就是面向h5开发人员设计的
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中preview是我用过最费力的预览插件的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
希望仓颉能做的好一点,
- 姓名:张三
- 年龄:28
- 职业:软件工程师
- 所在地:北京
- 技能
- 熟练掌握Java
- 熟悉Python
- 了解C++
习惯就好。
这个 ArkTS 和 ArkUI 一看就是外包风格的,非常随意,而且很不负责。
搞不懂为什么这么重要的核心功能要外包。
抑或,华为本身就这……
华为的很多部门招了很多外包… 我自己亲历都去过(搞车载)、一言难尽…,
在HarmonyOS NEXT中,preview插件目前存在性能优化不足的问题,导致预览响应延迟和卡顿。这主要由于实时渲染机制未针对复杂UI做深度适配,且与DevEco Studio的协同效率较低。
开发者需注意:
- 减少单次预览的组件数量;
- 关闭非必要的实时刷新选项;
- 确认SDK版本与工具链匹配。
华为已知晓该问题并在后续版本规划优化。
关于HarmonyOS Next预览功能的问题,确实存在一些需要改进的地方:
- 多模块资源引用问题: 当前预览功能对跨模块资源引用的支持确实不够完善,这主要是由于预览环境与实际运行环境的差异导致的。建议在开发时:
- 优先使用相对路径引用资源
- 对于必须的跨模块引用,可以暂时使用条件编译或模拟数据
- 工具类引用限制: 这是出于性能和安全考虑的设计选择,预览环境需要保持轻量级。建议:
- 将核心工具方法提取到独立模块
- 使用接口隔离依赖
关于ArkTS语言的几点说明:
- 选择TypeScript作为基础是为了降低Web开发者迁移成本
- 类型系统设计确实参考了现代语言特性
- 与Kotlin/Swift的互操作方案正在完善中
当前版本确实存在改进空间,建议关注后续版本更新说明。