golang实现iOS DeviceCheck API交互的客户端插件库device-check-go的使用
Golang实现iOS DeviceCheck API交互的客户端插件库device-check-go的使用
简介
device-check-go是一个用于与iOS DeviceCheck API交互的Golang SDK,可以查询和修改设备位数据。
安装
go get github.com/rinchsan/device-check-go/v2
快速开始
初始化SDK
import "github.com/rinchsan/device-check-go/v2"
// 从私钥文件创建凭证,也可以使用原始字符串/字节创建
cred := devicecheck.NewCredentialFile("/path/to/private/key/file")
// 创建配置:ISSUER、KEY_ID和环境(Development或Production)
cfg := devicecheck.NewConfig("ISSUER", "KEY_ID", devicecheck.Development)
// 创建客户端
client := devicecheck.New(cred, cfg)
使用DeviceCheck API
查询两个位
var result devicecheck.QueryTwoBitsResult
if err := client.QueryTwoBits("DEVICE_TOKEN", &result); err != nil {
switch {
// 注意:如果没有找到位状态,QueryTwoBits会返回ErrBitStateNotFound错误
case errors.Is(err, devicecheck.ErrBitStateNotFound):
// 处理ErrBitStateNotFound错误
default:
// 处理其他错误
}
}
更新两个位
if err := client.UpdateTwoBits("DEVICE_TOKEN", true, true); err != nil {
// 处理错误
}
验证设备令牌
if err := client.ValidateDeviceToken("DEVICE_TOKEN"); err != nil {
// 处理错误
}
完整示例Demo
下面是一个完整的示例,展示了如何使用device-check-go库:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"log"
"github.com/rinchsan/device-check-go/v2"
)
func main() {
// 1. 初始化客户端
cred := devicecheck.NewCredentialFile("path/to/AuthKey_XXXXXX.p8")
cfg := devicecheck.NewConfig("YOUR_ISSUER_ID", "YOUR_KEY_ID", devicecheck.Development)
client := devicecheck.New(cred, cfg)
deviceToken := "DEVICE_TOKEN_FROM_IOS_APP"
// 2. 验证设备令牌
if err := client.ValidateDeviceToken(deviceToken); err != nil {
log.Fatalf("设备令牌验证失败: %v", err)
}
fmt.Println("设备令牌验证成功")
// 3. 查询设备位状态
var result devicecheck.QueryTwoBitsResult
if err := client.QueryTwoBits(deviceToken, &result); err != nil {
if errors.Is(err, devicecheck.ErrBitStateNotFound) {
fmt.Println("未找到设备位状态")
} else {
log.Fatalf("查询设备位失败: %v", err)
}
} else {
fmt.Printf("设备位状态: bit0=%v, bit1=%v\n", result.Bit0, result.Bit1)
}
// 4. 更新设备位
if err := client.UpdateTwoBits(deviceToken, true, false); err != nil {
log.Fatalf("更新设备位失败: %v", err)
}
fmt.Println("设备位更新成功")
}
注意事项
- 在使用前需要从Apple开发者账号获取必要的凭证信息
- 根据实际环境选择Development或Production模式
- 设备令牌需要从iOS应用端获取
相关文档
- iOS DeviceCheck API文档
- HTTP命令文档(用于查询和修改设备位数据)
更多关于golang实现iOS DeviceCheck API交互的客户端插件库device-check-go的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
更多关于golang实现iOS DeviceCheck API交互的客户端插件库device-check-go的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
使用device-check-go实现iOS DeviceCheck API交互
DeviceCheck是苹果提供的一种服务,允许开发者验证iOS设备的真实性并存储少量设备级数据。下面我将介绍如何使用device-check-go
库来实现与DeviceCheck API的交互。
安装device-check-go
首先安装device-check-go
库:
go get github.com/dgrijalva/device-check-go
基本使用示例
1. 初始化客户端
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"time"
"github.com/dgrijalva/device-check-go"
)
func main() {
// 从苹果开发者账户获取的密钥信息
authKey := `-----BEGIN PRIVATE KEY-----
MIGTAgEAMBMGByqGSM49AgEGCCqGSM49AwEHBHkwdwIBAQQgI5V7eYt5rqHQg0Os
...
-----END PRIVATE KEY-----`
keyID := "ABC123DEFG" // 你的密钥ID
teamID := "DEF456GHIJ" // 你的团队ID
// 创建DeviceCheck客户端
client, err := devicecheck.New(
devicecheck.WithAuthKey([]byte(authKey)),
devicecheck.WithKeyID(keyID),
devicecheck.WithTeamID(teamID),
)
if err != nil {
log.Fatalf("创建DeviceCheck客户端失败: %v", err)
}
}
2. 查询设备状态
func queryDeviceStatus(client *devicecheck.Client) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
deviceToken := "设备令牌,来自iOS应用" // 实际应用中从请求中获取
// 查询设备状态
status, err := client.QueryTwoBits(ctx, deviceToken)
if err != nil {
log.Printf("查询设备状态失败: %v", err)
return
}
fmt.Printf("设备状态: Bit0=%t, Bit1=%t\n", status.Bit0, status.Bit1)
}
3. 更新设备状态
func updateDeviceStatus(client *devicecheck.Client) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
deviceToken := "设备令牌,来自iOS应用"
// 设置要更新的状态位
update := devicecheck.BitsUpdate{
Bit0: devicecheck.BitSetTrue, // 设置为true
Bit1: devicecheck.BitSetFalse, // 设置为false
}
// 更新设备状态
err := client.UpdateTwoBits(ctx, deviceToken, update)
if err != nil {
log.Printf("更新设备状态失败: %v", err)
return
}
fmt.Println("设备状态更新成功")
}
4. 验证设备令牌
func validateDeviceToken(client *devicecheck.Client) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
deviceToken := "设备令牌,来自iOS应用"
timestamp := time.Now().Unix() * 1000 // 毫秒级时间戳
// 验证设备令牌
err := client.ValidateDeviceToken(ctx, deviceToken, timestamp)
if err != nil {
log.Printf("设备令牌验证失败: %v", err)
return
}
fmt.Println("设备令牌验证成功")
}
完整示例
下面是一个完整的HTTP服务示例,处理来自iOS应用的DeviceCheck请求:
package main
import (
"context"
"encoding/json"
"log"
"net/http"
"time"
"github.com/dgrijalva/device-check-go"
)
type DeviceCheckRequest struct {
DeviceToken string `json:"device_token"`
}
var client *devicecheck.Client
func initDeviceCheck() {
authKey := `-----BEGIN PRIVATE KEY-----
MIGTAgEAMBMGByqGSM49AgEGCCqGSM49AwEHBHkwdwIBAQQgI5V7eYt5rqHQg0Os
...
-----END PRIVATE KEY-----`
keyID := "ABC123DEFG"
teamID := "DEF456GHIJ"
var err error
client, err = devicecheck.New(
devicecheck.WithAuthKey([]byte(authKey)),
devicecheck.WithKeyID(keyID),
devicecheck.WithTeamID(teamID),
)
if err != nil {
log.Fatalf("创建DeviceCheck客户端失败: %v", err)
}
}
func handleDeviceCheck(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req DeviceCheckRequest
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
http.Error(w, "无效的请求", http.StatusBadRequest)
return
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(r.Context(), 10*time.Second)
defer cancel()
// 验证设备令牌
if err := client.ValidateDeviceToken(ctx, req.DeviceToken, time.Now().Unix()*1000); err != nil {
http.Error(w, "设备验证失败", http.StatusUnauthorized)
return
}
// 查询设备状态
status, err := client.QueryTwoBits(ctx, req.DeviceToken)
if err != nil {
http.Error(w, "查询设备状态失败", http.StatusInternalServerError)
return
}
// 根据业务逻辑处理状态位
if status.Bit0 {
// 执行Bit0为true时的逻辑
}
// 更新设备状态
update := devicecheck.BitsUpdate{
Bit0: devicecheck.BitSetTrue,
Bit1: devicecheck.BitNoChange,
}
if err := client.UpdateTwoBits(ctx, req.DeviceToken, update); err != nil {
log.Printf("更新设备状态失败: %v", err)
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
"status": "verified",
"bit0": status.Bit0,
"bit1": status.Bit1,
"updated": true,
})
}
func main() {
initDeviceCheck()
http.HandleFunc("/device-check", handleDeviceCheck)
log.Println("服务启动,监听8080端口...")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
注意事项
-
密钥管理:在实际应用中,不要将私钥硬编码在代码中,应该使用安全的配置管理系统或密钥管理服务。
-
错误处理:DeviceCheck API可能会返回各种错误,如无效令牌、配额限制等,应该妥善处理这些错误。
-
性能考虑:DeviceCheck API调用有一定的延迟,建议在后台异步处理,不要阻塞主请求流程。
-
配额限制:苹果对DeviceCheck API有调用频率限制,注意不要超过配额。
-
测试环境:苹果提供了沙箱环境用于测试,开发时应使用沙箱环境进行测试。
通过device-check-go
库,你可以方便地在Go应用中集成iOS DeviceCheck功能,验证设备真实性并管理设备状态。