Rust Wayland协议扩展库wayland-protocols-misc的使用,实现Wayland协议自定义扩展与通信功能

Rust Wayland协议扩展库wayland-protocols-misc的使用,实现Wayland协议自定义扩展与通信功能

介绍

wayland-protocols-misc 这个crate提供了各种孤儿或已弃用的Wayland协议扩展的对象定义。它旨在与 wayland-clientwayland-server 一起使用。

该crate提供了那些通常不被官方支持,但在Wayland生态系统中被相当数量项目实际使用的协议的绑定。

提供的对象由 clientserver 这两个cargo特性控制,分别启用客户端和服务器端对象的生成。

安装

在项目目录中运行以下Cargo命令:

cargo add wayland-protocols-misc

或者在Cargo.toml中添加以下行:

wayland-protocols-misc = "0.3.8"

使用示例

下面是一个使用 wayland-protocols-misc 实现自定义Wayland协议扩展的完整示例:

use wayland_client::{protocol::wl_registry, Connection, Dispatch, QueueHandle};
use wayland_protocols_misc::unstable::primary_selection::v1::client::{
    zwp_primary_selection_device_manager_v1::ZwpPrimarySelectionDeviceManagerV1,
    zwp_primary_selection_device_v1::ZwpPrimarySelectionDeviceV1,
    zwp_primary_selection_source_v1::ZwpPrimarySelectionSourceV1,
};

// 定义我们的应用状态
struct AppData {
    primary_selection_manager: Option<ZwpPrimarySelectionDeviceManagerV1>,
}

// 实现Dispatch trait来处理Wayland事件
impl Dispatch<wl_registry::WlRegistry, ()> for AppData {
    fn event(
        state: &mut Self,
        registry: &wl_registry::WlRegistry,
        event: wl_registry::Event,
        _: &(),
        _: &Connection,
        _: &QueueHandle<AppData>,
    ) {
        if let wl_registry::Event::Global {
            name,
            interface,
            version,
        } = event
        {
            if interface == "zwp_primary_selection_device_manager_v1" {
                // 绑定primary selection manager
                let manager = registry.bind::<ZwpPrimarySelectionDeviceManagerV1, _, _>(
                    name,
                    version,
                    (),
                );
                state.primary_selection_manager = Some(manager);
            }
        }
    }
}

fn main() {
    // 连接到Wayland服务器
    let conn = Connection::connect_to_env().unwrap();
    
    // 获取显示对象
    let display = conn.display();
    
    // 创建事件队列
    let mut event_queue = conn.new_event_queue();
    let qh = event_queue.handle();
    
    // 初始化应用状态
    let mut app_data = AppData {
        primary_selection_manager: None,
    };
    
    // 获取注册表
    let registry = display.get_registry(&qh, ());
    
    // 分发事件
    event_queue
        .sync_roundtrip(&mut app_data)
        .expect("Failed to sync with Wayland server");
    
    // 检查是否成功获取了primary selection manager
    if let Some(manager) = app_data.primary_selection_manager {
        println!("Successfully bound primary selection manager!");
        
        // 在这里可以继续使用manager进行其他操作
        // 例如创建selection device和source etc
    } else {
        println!("Primary selection protocol not available");
    }
}

服务器端示例

如果你想实现服务器端的扩展协议支持,可以这样使用:

use wayland_server::{
    backend::protocol::ProtocolError, Client, DataInit, Dispatch, DisplayHandle, Resource,
};
use wayland_protocols_misc::unstable::primary_selection::v1::server::{
    zwp_primary_selection_device_manager_v1::{
        ZwpPrimarySelectionDeviceManagerV1, self as primary_selection_manager,
    },
    zwp_primary_selection_device_v1::ZwpPrimarySelectionDeviceV1,
    zwp_primary_selection_source_v1::ZwpPrimarySelectionSourceV1,
};

struct ServerState {
    // 服务器状态数据
}

// 实现Dispatch trait来处理服务器端事件
impl Dispatch<ZwpPrimarySelectionDeviceManagerV1, ()> for ServerState {
    fn request(
        _state: &mut Self,
        _client: &Client,
        _resource: &ZwpPrimarySelectionDeviceManagerV1,
        request: primary_selection_manager::Request,
        _data: &(),
        _dh: &DisplayHandle,
        _data_init: &mut DataInit<'_, Self>,
    ) -> Result<(), ProtocolError> {
        match request {
            primary_selection_manager::Request::CreateSource { id } => {
                // 处理创建source的请求
                println!("Client requested to create a primary selection source");
                Ok(())
            }
            primary_selection_manager::Request::GetDevice { id, seat } => {
                // 处理获取device的请求
                println!("Client requested a primary selection device for seat");
                Ok(())
            }
            primary_selection_manager::Request::Destroy => {
                // 处理销毁manager的请求
                println!("Client requested to destroy the primary selection manager");
                Ok(())
            }
            _ => unimplemented!(),
        }
    }
}

fn main() {
    // 创建Wayland服务器显示
    let mut display = wayland_server::Display::new().unwrap();
    
    // 创建全局对象
    let dh = display.handle();
    
    // 创建服务器状态
    let mut state = ServerState {};
    
    // 创建并发布primary selection manager
    let _manager = dh.create_global::<ServerState, ZwpPrimarySelectionDeviceManagerV1, _>(
        1,
        (),
    );
    
    println!("Primary selection manager created and published");
    
    // 进入事件循环
    loop {
        display.dispatch(&mut state).unwrap();
    }
}

注意事项

  1. 在使用前,请确保在你的Cargo.toml中启用了正确的特性:

    [dependencies]
    wayland-protocols-misc = { version = "0.3.8", features = ["client"] }  # 客户端使用
    # 或
    wayland-protocols-misc = { version = "0.3.8", features = ["server"] }  # 服务器端使用
    
  2. 不同的协议扩展可能有不同的稳定性级别,使用时需要注意兼容性问题。

  3. 在实际项目中,你可能需要处理更多的错误情况和边缘情况。

这些示例展示了如何使用 wayland-protocols-misc 来实现Wayland协议的自定义扩展和通信功能。根据你的具体需求,可以在此基础上进行扩展和修改。


1 回复

以下是基于您提供的内容整理的完整示例,包含客户端和服务端实现:

完整示例代码

1. 协议定义 (my-extension.xml)

<protocol name="my_extension">
  <interface name="my_interface" version="1">
    <request name="do_something">
      <arg name="value" type="int"/>
    </request>
    <event name="something_happened">
      <arg name="result" type="string"/>
    </event>
  </interface>
</protocol>

2. 客户端完整实现

use std::time::Duration;
use wayland_client::{Connection, Dispatch, QueueHandle};
use wayland_protocols_misc::my_extension::my_interface::MyInterface;

// 自定义事件处理器
struct MyHandler;

impl Dispatch<MyInterface, ()> for MyHandler {
    fn event(
        _state: &mut (),
        _proxy: &MyInterface,
        event: <MyInterface as wayland_client::Proxy>::Event,
        _data: &(),
        _conn: &Connection,
        _qhandle: &QueueHandle<Self>,
    ) {
        match event {
            MyInterface::Event::SomethingHappened { result } => {
                println!("客户端收到事件: {}", result);
            }
            _ => unreachable!(),
        }
    }
}

fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    // 连接到Wayland服务器
    let conn = Connection::connect_to_env()?;
    let display = conn.display();
    
    // 创建事件队列
    let mut event_queue = conn.new_event_queue();
    let qhandle = event_queue.handle();
    
    // 获取注册表并绑定自定义接口
    let registry = display.get_registry(&qhandle, ());
    let my_interface = registry.bind::<MyInterface, _, _>(&qhandle, 1..=1, ());
    
    // 发送自定义请求
    println!("客户端发送请求: do_something(42)");
    my_interface.do_something(42);
    
    // 事件循环
    while event_queue.dispatch(Duration::from_millis(16), &mut ()).is_ok() {}
    
    Ok(())
}

3. 服务端完整实现

use wayland_server::{
    Display, DisplayHandle, Global, Client, DataInit, Dispatch, Resource,
    delegate_noop
};
use wayland_protocols_misc::my_extension::server::MyInterface;

// 服务端状态
struct MyState;

// 实现MyInterface的处理逻辑
impl Dispatch<MyInterface, ()> for MyState {
    fn request(
        _state: &mut Self,
        _client: &Client,
        resource: &MyInterface,
        request: <MyInterface as Resource>::Request,
        _data: &(),
        _dhandle: &DisplayHandle,
        _data_init: &mut DataInit<'_, Self>,
    ) {
        match request {
            MyInterface::Request::DoSomething { value } => {
                println!("服务端收到请求: do_something({})", value);
                // 发送回应事件
                resource.something_happened(format!("处理完成: {}", value));
            }
            _ => unreachable!(),
        }
    }
}

// 为MyInterface实现必要的trait
delegate_noop!(MyState: ignore MyInterface);

fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    // 创建Wayland显示服务器
    let mut display = Display::new()?;
    let display_handle = display.handle();
    
    // 注册全局对象
    let _global = display_handle.create_global::<MyState, MyInterface, _>(1, ());
    
    println!("Wayland服务端启动,等待客户端连接...");
    
    // 创建并运行事件循环
    let mut event_loop = display.create_event_loop();
    loop {
        event_loop.dispatch(None, &mut MyState)?;
    }
}

4. 构建和运行说明

  1. 首先安装依赖:
wayland-scanner -r my-extension.xml > src/my_extension.rs
  1. main.rs中引入生成的绑定:
mod my_extension;
  1. 添加Cargo.toml依赖:
[dependencies]
wayland-client = "0.30"
wayland-server = "0.30"
wayland-protocols-misc = "0.1"
  1. 运行服务端:
cargo run --bin server
  1. 运行客户端(在另一个终端):
WAYLAND_DEBUG=1 cargo run --bin client

关键点说明

  1. 协议定义使用XML格式,定义了请求和事件
  2. 客户端通过wayland-scanner生成的绑定与服务器通信
  3. 服务端需要实现请求处理逻辑并发送相应事件
  4. 双向通信机制:
    • 客户端发送do_something请求
    • 服务端接收请求并回复something_happened事件
  5. 调试时使用WAYLAND_DEBUG=1可以查看详细协议交互

这个完整示例展示了如何创建自定义Wayland协议扩展,并实现客户端和服务端的完整交互流程。

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