HarmonyOS 鸿蒙Next动画曲线
HarmonyOS 鸿蒙Next动画曲线 系统APP打开动画的曲线是多少
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鸿蒙Next支持多种动画曲线类型,包括:
- 线性动画(Linear):匀速运动
- 缓动曲线(Easing):
- 标准缓动(StandardEasing)
- 加速缓动(AccelerateEasing)
- 减速缓动(DecelerateEasing)
- 加减速缓动(AccelerateDecelerateEasing)
- 弹簧动画(Spring):具有弹性效果
- 自定义贝塞尔曲线(CubicBezier)
开发者可通过ArkUI的animation接口直接调用这些曲线类型,如:
animation({ duration: 1000, curve: Curve.EaseInOut })
,
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在HarmonyOS Next中,系统应用打开动画默认使用标准缓动曲线(Bezier曲线)。具体参数为:控制点1(0.4, 0.0)和控制点2(0.2, 1.0),对应CSS中的cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.2, 1.0)。这种曲线设计能够提供平滑自然的过渡效果,符合HarmonyOS的动效设计规范。开发者可以通过ArkUI的动画API直接调用这套标准曲线,确保系统应用动效的一致性。