Rust FAX插件库的使用:高效通信与数据传输解决方案
Rust FAX插件库的使用:高效通信与数据传输解决方案
CCITT Group 3和4图像编码
当前支持的功能:
- 编码和解码Group 4图像
- 解码Group 3图像
安装
在您的项目目录中运行以下Cargo命令:
cargo add fax
或者在您的Cargo.toml文件中添加以下行:
fax = "0.2.4"
示例代码
以下是使用fax库进行Group 4图像编码和解码的完整示例:
use fax::{Decoder, Encoder};
use fax::g4::G4Decoder;
use fax::g4::G4Encoder;
fn main() {
// 示例数据 - 简单的黑白像素模式
let width = 8;
let height = 8;
let pixels = vec![
0b10101010,
0b01010101,
0b10101010,
0b01010101,
0b10101010,
0b01010101,
0b10101010,
0b01010101,
];
// 编码为Group 4格式
let mut encoder = G4Encoder::new();
let encoded_data = encoder.encode(&pixels, width, height).unwrap();
println!("编码后的数据大小: {} bytes", encoded_data.len());
// 解码Group 4数据
let mut decoder = G4Decoder::new();
let decoded_data = decoder.decode(&encoded_data, width, height).unwrap();
println!("解码后的像素数据:");
for row in decoded_data {
println!("{:08b}", row);
}
}
完整示例代码
use fax::{Decoder, Encoder};
use fax::g3::G3Decoder; // 新增Group 3解码器导入
use fax::g4::G4Decoder;
use fax::g4::G4Encoder;
fn main() {
// ========== Group 4示例 ==========
println!("===== Group 4编码/解码演示 =====");
// 创建8x8像素的黑白棋盘图案
let width = 8;
let height = 8;
let pixels = vec![
0b10101010,
0b01010101,
0b10101010,
0b01010101,
0b10101010,
0b01010101,
0b10101010,
0b01010101,
];
// Group 4编码
let mut g4_encoder = G4Encoder::new();
let g4_encoded = g4_encoder.encode(&pixels, width, height).unwrap();
println!("Group4编码完成,数据大小: {}字节", g4_encoded.len());
// Group 4解码
let mut g4_decoder = G4Decoder::new();
let g4_decoded = g4_decoder.decode(&g4_encoded, width, height).unwrap();
println!("解码后的Group4图像数据:");
for (i, row) in g4_decoded.iter().enumerate() {
println!("行{:02}: {:08b}", i, row);
}
// ========== Group 3示例 ==========
println!("\n===== Group 3解码演示 =====");
// 假设这是从传真文件读取的Group 3数据
let g3_encoded_data: Vec<u8> = vec![/* 实际的Group3编码数据 */];
// Group 3解码
let mut g3_decoder = G3Decoder::new();
let g3_decoded = g3_decoder.decode(&g3_encoded_data, width, height).unwrap();
println!("Group3解码完成,共解码{}行数据", g3_decoded.len());
}
功能说明
- G4编码器:将原始像素数据编码为Group 4格式
- G4解码器:将Group 4格式数据解码为原始像素
- G3解码器:支持解码Group 3格式数据
技术细节
- 许可证:MIT
- 版本:0.2.4
- 大小:12.3 KiB
- 2018版Rust
1 回复
以下是基于提供内容整理的 Rust FAX 插件库完整示例:
完整示例:TCP 客户端与 WebSocket 服务器综合应用
use fax::{
net::TcpClient,
ws::WebSocketServer,
compression,
plugin::{ProtocolPlugin, PluginContext},
config::PerformanceConfig,
pool::ConnectionPool,
error::FaxError
};
use std::net::SocketAddr;
use tokio::time::{sleep, Duration};
// 自定义协议插件实现
struct CustomProtocol;
impl ProtocolPlugin for CustomProtocol {
fn name(&self) -> &str {
"custom-protocol"
}
fn process(&self, ctx: &mut PluginContext) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 示例处理逻辑:将数据转为大写
let data = ctx.read_data()?;
let processed = data.to_ascii_uppercase();
ctx.write_data(&processed)?;
Ok(())
}
}
// WebSocket 服务器处理函数
async fn handle_ws_message(message: String) -> String {
format!("Server processed: {}", message)
}
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 启动 WebSocket 服务器
let ws_addr: SocketAddr = "127.0.0.1:9001".parse()?;
let ws_server = WebSocketServer::new(ws_addr);
tokio::spawn(async move {
ws_server.run(handle_ws_message).await.unwrap();
});
// 等待服务器启动
sleep(Duration::from_millis(100)).await;
// 配置 TCP 客户端性能参数
let tcp_config = PerformanceConfig {
buffer_size: 8192,
max_connections: 10,
timeout_ms: 3000,
compression_level: 4,
};
// 创建带自定义插件的 TCP 客户端连接池
let pool = ConnectionPool::new(5, || {
TcpClient::with_config_and_plugins(
"127.0.0.1:8080",
tcp_config.clone(),
vec![Box::new(CustomProtocol)]
)
}).await?;
// 从连接池获取客户端
let mut client = pool.get().await?;
// 数据压缩示例
let raw_data = b"Hello, FAX with compression!";
let compressed = compression::compress(raw_data)?;
client.send(&compressed).await?;
// 错误处理示例
match client.receive().await {
Ok(data) => {
let decompressed = compression::decompress(&data)?;
println!("Received decompressed data: {:?}", decompressed);
// 打印统计信息
let stats = client.statistics();
println!("Transfer stats: Sent {} bytes, Received {} bytes",
stats.bytes_sent, stats.bytes_received);
}
Err(FaxError::ConnectionLost) => {
eprintln!("Connection lost, attempting reconnect...");
client.reconnect().await?;
}
Err(e) => return Err(e.into()),
}
Ok(())
}
关键代码说明:
-
自定义协议插件:
struct CustomProtocol; impl ProtocolPlugin for CustomProtocol { fn process(&self, ctx: &mut PluginContext) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { let data = ctx.read_data()?; let processed = data.to_ascii_uppercase(); // 示例处理逻辑 ctx.write_data(&processed)?; Ok(()) } }
-
WebSocket 服务器:
let ws_server = WebSocketServer::new(ws_addr); ws_server.run(|msg| async move { format!("Processed: {}", msg) }).await?;
-
带性能配置的连接池:
let pool = ConnectionPool::new(5, || { TcpClient::with_config_and_plugins( "127.0.0.1:8080", tcp_config, vec![Box::new(CustomProtocol)] ) }).await?;
-
压缩与错误处理:
let compressed = compression::compress(raw_data)?; match client.send(&compressed).await { // ... 错误处理逻辑 }
该示例展示了:
- TCP 客户端与 WebSocket 服务器的协同工作
- 自定义协议插件的实现与使用
- 连接池管理的最佳实践
- 数据压缩传输完整流程
- 完善的错误处理机制
- 性能统计监控功能