Rust递归查询库Ascent的使用:高效处理图数据与复杂查询的Datalog实现

Rust递归查询库Ascent的使用:高效处理图数据与复杂查询的Datalog实现

Ascent是一个通过宏嵌入Rust的逻辑编程语言(类似于Datalog)。它能够高效处理图数据和复杂查询。

计算图中所有连通节点的示例

ascent! {
   relation edge(i32, i32);  // 定义边关系
   relation path(i32, i32);  // 定义路径关系
   
   // 基础规则:如果存在边(x,y),则存在路径(x,y)
   path(x, y) <-- edge(x, y);
   
   // 递归规则:如果存在边(x,y)和路径(y,z),则存在路径(x,z)
   path(x, z) <-- edge(x, y), path(y, z);
}

完整示例代码

use ascent::ascent;

ascent! {
   relation edge(i32, i32);
   relation path(i32, i32);
   
   path(x, y) <-- edge(x, y);
   path(x, z) <-- edge(x, y), path(y, z);
}

fn main() {
   // 初始化Ascent程序
   let mut prog = AscentProgram::default();
   
   // 设置边数据 (1->2, 2->3)
   prog.edge = vec![(1, 2), (2, 3)];
   
   // 运行程序计算所有路径
   prog.run();
   
   // 输出计算结果
   println!("path: {:?}", prog.path);  // 将输出: path: [(1, 2), (2, 3), (1, 3)]
}

使用Ascent的步骤

  1. 安装Rust环境
  2. 创建新Rust项目:
    cargo new my-ascent-project
    cd my-ascent-project
    
  3. Cargo.toml中添加ascent依赖:
    [dependencies]
    ascent = "*"
    
  4. 编写Ascent代码(如上面的完整示例)
  5. 运行程序:
    cargo run
    

特性

格(Lattices)

支持计算用户定义格的固定点。lattice关键字定义一个格,最后一列的类型必须实现Lattice特性。

ascent! {
   // 定义最短路径格,使用Dual包装u32类型
   lattice shortest_path(i32, i32, Dual<u32>);
   relation edge(i32, i32, u32);  // 带权重的边

   // 基础规则:直接边的权重就是最短路径
   shortest_path(x, y, Dual(*w)) <-- edge(x, y, w);

   // 递归规则:通过中间节点计算最短路径
   shortest_path(x, z, Dual(w + l)) <-- 
      edge(x, y, w), 
      shortest_path(y, z, ?Dual(l));
}

并行Ascent

支持生成并行代码,通过ascent_par!ascent_run_par!宏实现并行化。

BYODS(自带数据结构)

允许关系由自定义数据结构支持。

use ascent_byods_rels::trrel_uf;
ascent! {
   relation edge(Node, Node);
   
   #[ds(trrel_uf)] // 为path关系启用传递性数据结构
   relation path(Node, Node);
   
   path(x, y) <-- edge(x, y);
}

ascent_run!

在调用时评估Ascent程序,使局部变量在程序内部处于作用域中。

fn tc(r: Vec<(i32, i32)>, reflexive: bool) -> Vec<(i32, i32)> {
   ascent_run! {
      relation r(i32, i32) = r;  // 从参数初始化关系
      relation tc(i32, i32);     // 传递闭包关系
      
      tc(x, y) <-- r(x, y);
      tc(x, z) <-- r(x, y), tc(y, z);
      
      // 条件性添加自反闭包
      tc(x, x), tc(y, y) <-- if reflexive, r(x, y);
   }.tc  // 返回tc关系的结果
}

条件和生成子句

支持类似Rust的语法,包括迭代和条件判断。

ascent! {
   relation node(i32, Rc<Vec<i32>>);  // 节点及其邻居
   relation edge(i32, i32);           // 边关系
   
   // 从节点邻居生成边,排除自环
   edge(x, y) <--
      node(x, neighbors),
      for &y in neighbors.iter(),  // 遍历邻居
      if x != y;                   // 排除x=y的情况
}

否定和聚合

支持分层否定和多种聚合操作。

use ascent::aggregators::mean;
type Student = u32;
type Course = u32;
type Grade = u16;

ascent! {
   relation student(Student);
   relation course_grade(Student, Course, Grade);
   relation avg_grade(Student, Grade);

   // 计算每个学生的平均分
   avg_grade(s, avg as Grade) <--
      student(s),
      agg avg = mean(g) in course_grade(s, _, g);  // 使用mean聚合器
}

宏定义和代码组织

支持定义宏和模块化组织代码。

// 在模块中定义Ascent代码
mod ascent_code {
   ascent::ascent_source! { my_awesome_analysis:
      // 可复用的分析逻辑
      relation input_data(i32, i32);
      relation processed_data(i32, i32);
      // ...更多规则
   }
}

// 在主程序中包含预定义的Ascent代码
ascent! {
   struct MyAwesomeAnalysis;
   include_source!(ascent_code::my_awesome_analysis);
}

其他特性

  • 性能分析:#![measure_rule_times]可测量各规则执行时间
  • 超时控制:#![generate_run_timeout]生成带超时的运行函数
  • WASM支持:通过wasm-bindgen特性可在WebAssembly环境运行
  • 自定义结构:可在ascent!顶部添加struct声明来定义程序结构

1 回复

Rust递归查询库Ascent的使用:高效处理图数据与复杂查询的Datalog实现

介绍

Ascent是一个用Rust实现的Datalog引擎,专门用于高效处理图数据和复杂递归查询。它提供了一种声明式的方式来表达递归查询,特别适合处理图遍历、路径查找和关系推理等场景。

Ascent的主要特点:

  • 纯Rust实现,无外部依赖
  • 内存高效的数据表示
  • 支持增量计算
  • 提供类似Datalog的语法
  • 适用于复杂递归查询

安装方法

在Cargo.toml中添加依赖:

[dependencies]
ascent = "0.4"

基本使用方法

1. 定义关系和规则

use ascent::ascent;

ascent! {
    // 定义输入关系
    relation edge(i32, i32);
    relation path(i32, i32);
    
    // 定义规则
    path(x, y) <-- edge(x, y);
    path(x, z) <-- edge(x, y), path(y, z);
}

2. 填充数据并执行查询

fn main() {
    let mut program = AscentProgram::default();
    
    // 添加边数据
    program.edge = vec![
        (1, 2),
        (2, 3),
        (3, 4),
        (2, 5),
    ];
    
    // 运行程序计算路径
    program.run();
    
    // 输出所有路径
    println!("Paths: {:?}", program.path);
}

高级用法

1. 带条件的规则

ascent! {
    relation edge(i32, i32, u32); // 带权重的边
    relation path(i32, i32, u32); // 路径及其总权重
    
    path(x, y, w) <-- edge(x, y, w);
    path(x, z, w1 + w2) <-- edge(x, y, w1), path(y, z, w2), (w1 + w2) < 100;
}

2. 使用聚合

ascent! {
    relation edge(i32, i32);
    relation reachable(i32);
    relation count_reachable(usize);
    
    reachable(x) <-- edge(x, _);
    reachable(y) <-- edge(_, y);
    
    count_reachable(count) <-- 
        agg count = count() in reachable(x);
}

3. 增量计算

let mut program = AscentProgram::default();
program.edge = vec![(1, 2), (2, 3)];
program.run();  // 初始计算

// 添加新数据
program.edge.push((3, 4));
program.run();  // 增量计算

实际应用示例:社交网络分析

ascent! {
    relation friend(i32, i32);      // 用户好友关系
    relation mutual_friend(i32, i32); // 共同好友
    relation suggested_friend(i32, i32); // 推荐好友
    
    // 共同好友规则
    mutual_friend(a, b, c) <-- friend(a, c), friend(b, c), a != b;
    
    // 推荐好友规则:至少有两个共同好友
    suggested_friend(a, b) <-- 
        agg count = count() in mutual_friend(a, b, _),
        count >= 2,
        not friend(a, b);
}

fn main() {
    let mut social = AscentProgram::default();
    social.friend = vec![
        (1, 2), (2, 1),
        (1, 3), (3, 1),
        (2, 3), (3, 2),
        (3, 4), (4, 3),
        (4, 5), (5, 4),
    ];
    
    social.run();
    
    println!("Suggested friends: {:?}", social.suggested_friend);
    // 可能输出: [(1, 4), (4, 1), (2, 4), (4, 2)]
}

性能提示

  1. 对于大型数据集,考虑使用更紧凑的数据类型(如u32而非i32)
  2. 规则顺序会影响性能,将更具体的规则放在前面
  3. 使用增量计算来避免重复计算整个数据集

Ascent为Rust中的复杂递归查询提供了一种高效、直观的解决方案,特别适合图算法和关系推理场景。

完整示例demo

下面是一个完整的图路径查找示例,演示如何使用Ascent计算图中所有可达路径:

use ascent::ascent;

// 定义Ascent程序
ascent! {
    // 定义边关系(有向图)
    relation edge(i32, i32);
    // 定义路径关系(从x到y的所有路径)
    relation path(i32, i32);
    
    // 基本规则:直接边就是一条路径
    path(x, y) <-- edge(x, y);
    // 递归规则:如果有边x->y,且有路径y->z,那么x->z也是一条路径
    path(x, z) <-- edge(x, y), path(y, z);
}

fn main() {
    // 初始化Ascent程序
    let mut program = AscentProgram::default();
    
    // 构建图数据(有向边)
    program.edge = vec![
        (1, 2),  // 1 -> 2
        (2, 3),  // 2 -> 3
        (3, 4),  // 3 -> 4
        (2, 5),  // 2 -> 5
        (5, 6),  // 5 -> 6
        (4, 6),  // 4 -> 6
    ];
    
    // 执行计算
    program.run();
    
    // 输出所有可达路径
    println!("All paths in the graph:");
    for (from, to) in program.path.iter() {
        println!("{} -> {}", from, to);
    }
    
    // 查询特定节点的可达路径
    println!("\nPaths from node 1:");
    for (from, to) in program.path.iter().filter(|(x, _)| *x == 1) {
        println!("{} -> {}", from, to);
    }
    
    // 查询特定节点的可达路径
    println!("\nPaths to node 6:");
    for (from, to) in program.path.iter().filter(|(_, y)| *y == 6) {
        println!("{} -> {}", from, to);
    }
}

这个完整示例展示了:

  1. 如何定义图数据和路径关系
  2. 如何编写递归规则计算可达路径
  3. 如何查询和分析计算结果
  4. 如何使用Rust的迭代器方法过滤特定结果

示例输出可能如下:

All paths in the graph:
1 -> 2
2 -> 3
3 -> 4
2 -> 5
5 -> 6
4 -> 6
1 -> 3
1 -> 4
1 -> 5
1 -> 6
2 -> 4
2 -> 6
3 -> 6

Paths from node 1:
1 -> 2
1 -> 3
1 -> 4
1 -> 5
1 -> 6

Paths to node 6:
5 -> 6
4 -> 6
1 -> 6
2 -> 6
3 -> 6
回到顶部