Rust分布式一致性库openraft的使用,高性能Raft共识算法实现与集群管理

Rust分布式一致性库openraft的使用,高性能Raft共识算法实现与集群管理

主要特性

  • 异步和事件驱动:基于Raft事件操作,不依赖周期性tick,通过消息批处理优化高吞吐量
  • 可扩展的存储和网络:通过RaftLogStorageRaftStateMachineRaftNetwork trait可自定义存储和网络解决方案
  • 统一的Raft API:提供单一的Raft类型来创建和交互Raft任务
  • 集群组建:提供初始集群设置策略
  • 内置追踪工具:集成tracing用于日志记录和分布式追踪

功能

  • ✅ 领导者选举(通过策略或手动触发)
  • ✅ 非投票者(学习者)角色
  • ✅ 日志压缩(状态机快照)
  • ✅ 快照复制
  • ✅ 动态成员变更
  • ✅ 线性一致性读
  • ✅ 手动触发快照/选举
  • ✅ 按策略或手动清理日志

性能

基准测试显示openraft具有出色的性能:

客户端数 写入操作/秒 纳秒/操作
256 1,014,000 985
64 730,000 1,369
1 70,000 14,273

完整示例代码

以下是一个完整的openraft实现KV存储的示例:

use openraft::{
    Config, Raft, 
    storage::{RaftLogReader, RaftLogStorage, RaftStateMachine, Snapshot},
    network::RaftNetwork,
    AppData, AppDataResponse, NodeId,
    Entry, LogId, StateMachineChanges, SnapshotMeta,
};
use async_trait::async_trait;
use tokio::sync::RwLock;
use std::{collections::HashMap, sync::Arc};

// --- 1. 定义应用数据类型 ---
#[derive(Clone, Debug, Serialize, Deserialize)]
enum KVCommand {
    Set { key: String, value: String },
    Delete { key: String },
}

impl AppData for KVCommand {}

#[derive(Clone, Debug, Serialize, Deserialize)]
struct KVResponse {
    value: Option<String>,
}

impl AppDataResponse for KVResponse {}

// --- 2. 实现存储 ---
#[derive(Clone)]
struct KVStore {
    // Raft日志存储
    log: Arc<RwLock<Vec<u8>>>,
    // 状态机(实际KV数据)
    state_machine: Arc<RwLock<HashMap<String, String>>>,
    // 快照存储
    snapshot: Arc<RwLock<Vec<u8>>>,
}

impl KVStore {
    fn new() -> Self {
        Self {
            log: Arc::new(RwLock::new(Vec::new())),
            state_machine: Arc::new(RwLock::new(HashMap::new())),
            snapshot: Arc::new(RwLock::new(Vec::new())),
        }
    }
}

#[async_trait]
impl RaftLogStorage<NodeId> for KVStore {
    async fn get_log_entries(&self, range: std::ops::Range<u64>) -> Result<Vec<Entry<KVCommand>>, openraft::StorageError> {
        // 实现日志读取逻辑
        Ok(vec![])
    }

    async fn append_to_log(&self, entries: &[&Entry<KVCommand>]) -> Result<(), openraft::StorageError> {
        // 实现日志追加逻辑
        Ok(())
    }

    // 其他必要方法实现...
}

#[async_trait]
impl RaftStateMachine<NodeId, KVCommand, KVResponse> for KVStore {
    async fn apply_mutations(&self, mutations: Vec<StateMachineChanges<KVCommand>>) -> Result<Vec<KVResponse>, openraft::StorageError> {
        let mut res = Vec::new();
        let mut sm = self.state_machine.write().await;
        
        for change in mutations {
            for entry in change.entries {
                match entry.payload {
                    KVCommand::Set { key, value } => {
                        sm.insert(key, value);
                        res.push(KVResponse { value: None });
                    }
                    KVCommand::Delete { key } => {
                        let v = sm.remove(&key);
                        res.push(KVResponse { value: v });
                    }
                }
            }
        }
        Ok(res)
    }

    // 其他必要方法实现...
}

// --- 3. 实现网络 ---
struct Network {
    nodes: Arc<RwLock<HashMap<NodeId, Raft<NodeId, KVCommand, KVResponse>>>>,
}

#[async_trait]
impl RaftNetwork<NodeId> for Network {
    async fn send_append_entries(&self, target: NodeId, rpc: openraft::raft::AppendEntriesRequest<KVCommand>) -> Result<openraft::raft::AppendEntriesResponse, openraft::error::RPCError<NodeId>> {
        // 实现RPC调用逻辑
        Ok(openraft::raft::AppendEntriesResponse { success: true })
    }

    // 其他必要方法实现...
}

// --- 4. 主程序 ---
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    // 初始化3节点集群配置
    let configs = vec![
        Config { id: 1, ..Default::default() },
        Config { id: 2, ..Default::default() },
        Config { id: 3, ..Default::default() },
    ];

    // 创建共享节点集合
    let nodes = Arc::new(RwLock::new(HashMap::new()));
    
    // 初始化所有节点
    for cfg in configs {
        let network = Network { nodes: nodes.clone() };
        let storage = KVStore::new();
        let raft = Raft::new(cfg, network, storage);
        
        let raft_clone = raft.clone();
        tokio::spawn(async move {
            raft_clone.run().await.expect("Raft节点运行失败");
        });
        
        nodes.write().await.insert(cfg.id, raft);
    }

    // 等待集群初始化
    tokio::time::sleep(std::time::Duration::from_secs(1)).await;

    // 获取leader节点
    let leader = nodes.read().await.get(&1).unwrap().clone();
    
    // 添加节点到集群
    leader.add_learner(2, true).await?;
    leader.add_learner(3, true).await?;

    // 提交数据
    leader.client_write(KVCommand::Set { 
        key: "foo".to_string(), 
        value: "bar".to_string() 
    }).await?;

    // 查询数据
    let read_result = leader.client_read().await?;
    println!("读取结果: {:?}", read_result);

    Ok(())
}

使用场景

Openraft目前被用于多个项目,包括:

  • Databend的元服务集群
  • CnosDB
  • rrqlite
  • matchengine-raft

许可证

Openraft采用MIT或Apache-2.0许可证,用户可自行选择。


1 回复

Rust分布式一致性库openraft的使用指南

介绍

openraft是一个用纯Rust实现的Raft分布式一致性算法库,具有以下特点:

  • 高性能:经过优化处理,适用于生产环境
  • 模块化设计:核心算法与存储、网络传输解耦
  • 易于集成:提供清晰的API接口
  • 符合Raft论文规范:实现完整的Raft协议

基本概念

openraft实现了Raft共识算法的核心功能:

  • 领导者选举
  • 日志复制
  • 集群成员变更
  • 快照压缩

使用方法

1. 添加依赖

[dependencies]
openraft = "0.7"
async-trait = "0.1"
anyhow = "1.0"

2. 定义存储类型

首先需要实现Raft存储接口:

use openraft::storage::{RaftLogReader, RaftSnapshotBuilder, RaftStorage};
use openraft::{Entry, LogId, SnapshotMeta, StateMachineChanges, StorageError};

#[derive(Debug)]
struct MyStorage;

#[async_trait::async_trait]
impl RaftStorage for MyStorage {
    type Snapshot = Vec<u8>;
    
    async fn get_log_entries(&self, range: std::ops::Range<u64>) -> Result<Vec<Entry<String>>, StorageError> {
        // 实现日志读取逻辑
        Ok(vec![])
    }
    
    async fn append_to_log(&self, entries: &[&Entry<String>]) -> Result<(), StorageError> {
        // 实现日志追加逻辑
        Ok(())
    }
    
    // 其他必要方法实现...
}

3. 创建Raft节点

use openraft::Config;

let config = Config {
    cluster_name: "my-cluster".to_string(),
    id: 1, // 节点ID
    ..Default::default()
};

let storage = MyStorage;
let network = MyNetwork; // 需要实现RaftNetwork接口

let raft = openraft::Raft::new(config, network, storage);

4. 启动集群

// 初始化单节点集群
raft.initialize(vec![1]).await?;

// 或者加入已有集群
raft.join(vec![1, 2, 3], 3).await?;

5. 提交数据

// 提交数据到状态机
let data = "set key=value".to_string();
let response = raft.client_write(data).await?;

完整示例

use openraft::{Config, Raft};
use openraft::storage::{RaftLogReader, RaftSnapshotBuilder, RaftStorage};
use openraft::{Entry, LogId, SnapshotMeta, StateMachineChanges, StorageError};

#[derive(Debug)]
struct MemStorage {
    logs: Vec<Entry<String>>,
    snapshot: Option<Vec<u8>>,
}

#[async_trait::async_trait]
impl RaftStorage<String> for MemStorage {
    type Snapshot = Vec<u8>;
    
    async fn get_log_entries(&self, range: std::ops::Range<u64>) -> Result<Vec<Entry<String>>, StorageError> {
        Ok(self.logs[range.start as usize..range.end as usize].to_vec())
    }
    
    async fn append_to_log(&self, entries: &[&Entry<String>]) -> Result<(), StorageError> {
        self.logs.extend(entries.iter().map(|e| (*e).clone()));
        Ok(())
    }
    
    // 简化示例,省略其他方法实现...
}

#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
    let config = Config {
        cluster_name: "test-cluster".to_string(),
        id: 1,
        ..Default::default()
    };

    let storage = MemStorage {
        logs: Vec::new(),
        snapshot: None,
    };

    let network = MyNetwork::new(); // 需要自定义实现
    
    let raft = Raft::new(config, network, storage);
    
    // 初始化单节点集群
    raft.initialize(vec![1].into_iter().collect()).await?;
    
    // 提交数据
    let data = "set foo=bar".to_string();
    let _response = raft.client_write(data).await?;
    
    Ok(())
}

集群管理

添加节点

raft.add_learner(2, "node2:8080".to_string()).await?;
raft.change_membership(vec![1, 2]).await?; // 将学习者提升为投票成员

移除节点

raft.change_membership(vec![1]).await?; // 从集群中移除节点2

获取集群状态

let metrics = raft.metrics();
println!("当前领导者: {:?}", metrics.current_leader);
println!("当前角色: {:?}", metrics.role);
println!("已提交日志索引: {}", metrics.last_log_index);

性能优化建议

  1. 合理配置心跳间隔和选举超时
  2. 实现高效的快照机制
  3. 批量处理日志条目
  4. 使用高效的序列化格式

openraft提供了丰富的配置选项,可以根据实际应用场景调整参数以获得最佳性能。

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