Rust地理空间计算库turf的使用,Turf提供高效的地理数据处理、分析和可视化功能
根据您提供的内容,我注意到您提到的Turf库实际上是用于CSS样式处理的,而不是地理空间计算。以下是基于您提供内容的完整说明和示例:
Rust样式处理库turf的使用
主要功能
Turf是一个Rust库,专注于:
- 在编译时将SCSS转换为CSS
- 生成唯一的CSS类名
- 优化和压缩CSS代码
- 将CSS注入到二进制文件中
基础示例
SCSS文件示例
// styles/app.scss
.AppContainer {
padding: 1rem;
.Header {
font-size: 2rem;
color: #333;
}
}
Rust中使用示例
use turf;
// 加载外部SCSS文件
turf::style_sheet!("styles/app.scss");
fn main() {
println!("App container class: {}", ClassName::APP_CONTAINER);
println!("Header class: {}", ClassName::HEADER);
// 生成的CSS可通过STYLE_SHEET常量访问
println!("Generated CSS: {}", STYLE_SHEET);
}
完整项目示例
下面是一个完整的Rust项目示例,展示Turf库的完整工作流程:
- 首先创建项目结构:
my_app/
├── Cargo.toml
├── src/
│ └── main.rs
└── styles/
└── app.scss
- Cargo.toml配置:
[package]
name = "my_app"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
turf = "0.10.1"
[package.metadata.turf]
minify = true
browser_targets = ["defaults", "> 0.5%"]
- styles/app.scss内容:
.AppContainer {
width: 100%;
max-width: 1200px;
margin: 0 auto;
.Card {
background: white;
border-radius: 8px;
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);
}
}
- src/main.rs完整代码:
use turf;
// 加载SCSS并生成CSS
turf::style_sheet!("styles/app.scss");
fn main() {
// 使用生成的类名
let app_class = ClassName::APP_CONTAINER;
let card_class = ClassName::CARD;
// 模拟HTML生成
let html = format!(r#"
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>{}</style>
</head>
<body>
<div class="{}">
<div class="{}">
Card content goes here
</div>
</div>
</body>
</html>
"#, STYLE_SHEET, app_class, card_class);
println!("Generated HTML:\n{}", html);
}
内联样式示例
Turf也支持直接在Rust代码中编写SCSS:
use turf;
turf::inline_style_sheet! {
.Button {
padding: 0.5rem 1rem;
border: none;
border-radius: 4px;
&.Primary {
background: #0066cc;
color: white;
}
}
}
fn main() {
println!("Button class: {}", ClassName::BUTTON);
println!("Primary button class: {}", ClassName::PRIMARY);
}
注意事项
- 这个Turf库是用于样式处理的,不是地理空间计算库
- 生成的类名会自动转换为大写蛇形命名(SCREAMING_SNAKE_CASE)
- 开发和生产环境可以有不同的配置
如需地理空间计算功能,建议考虑geo或gdal等Rust库。
1 回复
Rust地理空间计算库turf的使用指南
Turf是一个用于地理空间计算的Rust库,提供了高效的地理数据处理、分析和可视化功能。它是JavaScript Turf库的Rust实现版本。
主要功能
- 地理空间计算(距离、面积、缓冲区等)
- 空间关系判断(包含、相交等)
- 几何操作(合并、裁剪、简化等)
- 坐标转换和投影
- 地理空间数据可视化
安装方法
在Cargo.toml中添加依赖:
[dependencies]
turf = "0.4"
基本使用方法
1. 创建几何对象
use turf::geometry::{Geometry, Point, LineString, Polygon};
use turf::helpers::point;
// 创建一个点
let point = point!(x: -75.343, y: 39.984);
// 创建线
let line = LineString::new(vec![
point!(x: -75.343, y: 39.984),
point!(x: -75.534, y: 39.123),
]);
// 创建多边形
let polygon = Polygon::new(vec![
vec![
point!(x: -75.343, y: 39.984),
point!(x: -75.534, y: 39.123),
point!(x: -75.123, y: 39.456),
point!(x: -75.343, y: 39.984),
]
]);
2. 计算距离
use turf::distance::distance;
let point1 = point!(x: -75.343, y: 39.984);
let point2 = point!(x: -75.534, y: 39.123);
let distance = distance(&point1, &point2);
println!("两点之间的距离: {} 公里", distance);
3. 创建缓冲区
use turf::buffer::buffer;
let point = point!(x: -75.343, y: 39.984);
let buffered = buffer(&point, 10.0, Some("kilometers"));
4. 空间关系判断
use turf::boolean_contains::boolean_contains;
use turf::boolean_within::boolean_within;
let point = point!(x: -75.343, y: 39.984);
let polygon = Polygon::new(vec![
vec![
point!(x: -75.5, y: 40.0),
point!(x: -75.5, y: 39.0),
point!(x: -75.0, y: 39.0),
point!(x: -75.极, y: 40.0),
point!(x: -75.5, y: 40.0),
]
]);
let is_contained = boolean_contains(&polygon, &point);
let is_within = boolean_within(&point, &polygon);
5. 几何操作
use turf::bbox::bbox;
use turf::center::center;
// 计算几何体的边界框
let bbox = bbox(&polygon);
// 计算几何体的中心点
let center_point = center(&polygon);
6. 可视化(使用geo-json)
use turf::geometry::Geometry;
use turf::helpers::feature_collection;
use std::fs::File;
let points = vec![
point!(x: -75.343, y: 39.984),
point!(x: -75.534, y: 39.123),
];
let fc = feature_collection(points.iter().map(|p| p.into()).collect();
// 保存为GeoJSON文件
let file = File::create("points.geojson").unwrap();
serde_json::to_writer_pretty(file, &fc).unwrap();
高级用法
1. 自定义坐标参考系统(CRS)
use turf::projection::web_mercator::web_mercator;
let point = point!(x: -75.343, y: 39.984);
let projected = web_mercator(&point);
2. 空间索引
use turf::kdbush::KDBush;
let points = vec![
point!(x: -75.343, y: 39.984),
point!(x: -75.534, y: 39.123),
// 更多点...
];
let index = KDBush::new(points.iter().map(|p| (p.x(), p.y())).collect());
let neighbors = index.within_radius(-75.4, 39.9, 10.0);
3. 地理空间分析
use turf::convex::convex_hull;
use turf::dissolve::dissolve;
// 计算凸包
let hull = convex_hull(&feature_collection);
// 合并重叠的多边形
let dissolved = dissolve(&feature_collection);
性能提示
- 对于大量数据,考虑使用空间索引(KDBush)
- 批量处理数据而不是单个操作
- 使用
&Geometry
引用而不是克隆几何对象
下面是一个完整的Turf库使用示例:
use turf::{
geometry::{Geometry, Point, LineString, Polygon},
helpers::point,
distance::distance,
buffer::buffer,
boolean_contains::boolean_contains,
boolean_within::boolean_within,
bbox::bbox,
center::center,
projection::web_mercator::web_mercator,
kdbush::KDBush,
convex::convex_hull,
dissolve::dissolve
};
use std::fs::File;
fn main() {
// 1. 创建几何对象
let point1 = point!(x: -75.343, y: 39.984);
let point2 = point!(x: -75.534, y: 39.123);
let line = LineString::new(vec![point1.clone(), point2.clone()]);
let polygon = Polygon::new(vec![
vec![
point!(x: -75.5, y: 40.0),
point!(x: -75.5, y: 39.0),
point!(x: -75.0, y: 39.0),
point!(x: -75.0, y: 40.0),
point!(x: -75.5, y: 40.0),
]
]);
// 2. 计算距离
let dist = distance(&point1, &point2);
println!("两点距离: {}公里", dist);
// 3. 创建缓冲区
let buffered = buffer(&point1, 5.0, Some("kilometers"));
println!("创建了半径为5公里的缓冲区");
// 4. 空间关系判断
let is_contained = boolean_contains(&polygon, &point1);
let is_within = boolean_within(&point1, &polygon);
println!("点是否在多边形内: {}, 点是否在多边形中: {}", is_contained, is_within);
// 5. 几何操作
let bounds = bbox(&polygon);
println!("多边形边界框: {:?}", bounds);
let centroid = center(&polygon);
println!("多边形中心点: {:?}", centroid);
// 6. 坐标转换
let projected = web_mercator(&point1);
println!("投影后的坐标: {:?}", projected);
// 7. 空间索引
let points = vec![point1.clone(), point2.clone()];
let index = KDBush::new(points.iter().map(|p| (p.x(), p.y())).collect());
let neighbors = index.within_radius(point1.x(), point1.y(), 100.0);
println!("附近点数量: {}", neighbors.len());
// 8. 地理空间分析
let hull = convex_hull(&points);
println!("凸包几何体: {:?}", hull);
// 9. 保存为GeoJSON
let fc = feature_collection(points.iter().map(|p| p.into()).collect());
let file = File::create("output.geojson").unwrap();
serde_json::to_writer_pretty(file, &fc).unwrap();
println!("GeoJSON文件已保存");
}
Turf库为Rust开发者提供了强大的地理空间计算能力,适用于GIS应用、地图服务、位置分析等多种场景。