Rust图数据结构库portgraph的使用,portgraph提供高效灵活的节点连接和拓扑操作功能
Rust图数据结构库portgraph的使用
portgraph是一个用于带一级端口的有向图的数据结构库,提供高效的节点连接和拓扑操作功能。该库还包括用于节点和端口权重以及节点层次结构的二级数据结构。
主要特性
pyo3
: 通过pyo3启用Python绑定serde
: 通过serde启用序列化和反序列化petgraph
: 通过为PortGraph
和MultiPortGraph
实现petgraph::visit
特性,实现与petgraph的互操作性
安装使用
在项目中运行以下Cargo命令:
cargo add portgraph
或者在Cargo.toml中添加:
portgraph = "0.15.2"
示例代码
use portgraph::PortGraph;
fn main() {
// 创建一个新的PortGraph实例
let mut graph = PortGraph::new();
// 添加节点,每个节点可以指定输入端口和输出端口数量
let node1 = graph.add_node(2, 1); // 2个输入端口,1个输出端口
let node2 = graph.add_node(1, 2); // 1个输入端口,2个输出端口
// 连接节点
graph.link_nodes(node1, 0, node2, 0).unwrap(); // 将node1的输出端口0连接到node2的输入端口0
// 检查连接
assert!(graph.connected(node1, node2));
// 获取节点的邻居
let neighbors: Vec<_> = graph.neighbors(node1).collect();
assert_eq!(neighbors, vec![node2]);
// 移除连接
graph.unlink_nodes(node1, node2).unwrap();
// 移除节点
graph.remove_node(node1);
// 检查图是否为空
assert_eq!(graph.node_count(), 1);
}
更复杂的示例
use portgraph::{PortGraph, PortView};
fn main() {
let mut graph = PortGraph::new();
// 创建多个节点
let nodes: Vec<_> = (0..5).map(|i| {
graph.add_node(i, 5 - i) // 每个节点的输入端口数量递增,输出端口数量递减
}).collect();
// 创建复杂的连接模式
for i in 0..nodes.len() {
for j in 0..nodes.len() {
if i != j {
let input_ports = graph.input_count(nodes[j]);
let output_ports = graph.output_count(nodes[i]);
if input_ports > 0 && output_ports > 0 {
let port_in = j % input_ports;
let port_out = i % output_ports;
graph.link_nodes(nodes[i], port_out, nodes[j], port_in).unwrap();
}
}
}
}
// 使用PortView遍历图结构
let port_view = PortView::new(&graph);
for node in port_view.nodes() {
println!("Node {} has {} inputs and {} outputs",
node.index(),
port_view.input_count(node),
port_view.output_count(node));
}
// 拓扑排序
if let Ok(order) = portgraph::algorithms::toposort(&port_view) {
println!("Topological order: {:?}", order);
}
}
完整示例demo
以下是一个完整的示例,展示如何使用portgraph创建一个简单的数据处理流程图:
use portgraph::{PortGraph, PortView, algorithms};
use std::collections::HashMap;
fn main() {
// 创建一个新的PortGraph实例
let mut graph = PortGraph::new();
// 定义节点类型和端口数量
let node_types = vec![
("DataSource", 0, 2), // 数据源节点,0输入2输出
("Processor", 2, 2), // 处理器节点,2输入2输出
("Sink", 2, 0), // 数据接收节点,2输入0输出
];
// 添加节点到图中
let mut nodes = HashMap::new();
for (i, (name, inputs, outputs)) in node_types.iter().enumerate() {
let node = graph.add_node(*inputs, *outputs);
nodes.insert(i, (name.to_string(), node));
println!("Added node {}: {}", i, name);
}
// 连接节点创建数据流
graph.link_nodes(nodes[&0].1, 0, nodes[&1].1, 0).unwrap(); // 数据源输出0 -> 处理器输入0
graph.link_nodes(nodes[&0].1, 1, nodes[&1].1, 1).unwrap(); // 数据源输出1 -> 处理器输入1
graph.link_nodes(nodes[&1].1, 0, nodes[&2].1, 0).unwrap(); // 处理器输出0 -> 接收器输入0
graph.link_nodes(nodes[&1].1, 1, nodes[&2].1, 1).unwrap(); // 处理器输出1 -> 接收器输入1
// 使用PortView分析图结构
let port_view = PortView::new(&graph);
// 打印图中所有节点信息
println!("\nGraph structure:");
for node in port_view.nodes() {
println!("Node {} ({}): {} inputs, {} outputs",
node.index(),
nodes[&node.index()].0,
port_view.input_count(node),
port_view.output_count(node));
}
// 检查图的连通性
println!("\nGraph connectivity:");
for (i, (name, node)) in &nodes {
let neighbors: Vec<_> = graph.neighbors(*node).collect();
println!("Node {} ({}) is connected to: {:?}", i, name, neighbors);
}
// 执行拓扑排序
if let Ok(order) = algorithms::toposort(&port_view) {
println!("\nTopological order:");
for node in order {
println!("- Node {} ({})", node.index(), nodes[&node.index()].0);
}
}
// 验证图的完整性
assert_eq!(graph.node_count(), 3);
assert_eq!(graph.edge_count(), 4);
println!("\nGraph validation passed!");
}
许可证
该项目使用Apache License, Version 2.0许可证。
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Rust图数据结构库portgraph使用指南
portgraph是一个Rust实现的图数据结构库,专注于提供高效的节点连接和拓扑操作功能。它特别适合需要处理复杂图结构的应用场景。
主要特性
- 高效的节点和边操作
- 灵活的拓扑查询功能
- 支持多图结构
- 内存高效的设计
基本使用方法
添加依赖
首先在Cargo.toml中添加依赖:
[dependencies]
portgraph = "0.3"
创建图结构
use portgraph::Graph;
let mut graph = Graph::new();
// 添加节点
let node1 = graph.add_node();
let node2 = graph.add_node();
let node3 = graph.add_node();
// 添加边
graph.add_edge(node1, node2);
graph.add_edge(node2, node3);
graph.add_edge(node1, node3);
基本查询操作
// 检查节点是否存在
assert!(graph.contains_node(node1));
// 获取节点的邻居
let neighbors: Vec<_> = graph.neighbors(node1).collect();
assert_eq!(neighbors, vec![node2, node3]);
// 获取图的节点数量
assert_eq!(graph.node_count(), 3);
// 获取图的边数量
assert_eq!(graph.edge_count(), 3);
拓扑排序示例
use portgraph::algo::toposort;
let sorted_nodes = toposort(&graph).unwrap();
println!("拓扑排序结果: {:?}", sorted_nodes);
复杂图操作
// 创建带权重的图
use portgraph::weights::WeightGraph;
let mut weighted_graph = WeightGraph::<i32>::new();
let wnode1 = weighted_graph.add_node(10); // 节点权重为10
let wnode2 = weighted_graph.add_node(20);
weighted_graph.add_edge(wnode1, wnode2, 5); // 边权重为5
// 获取权重
assert_eq!(weighted_graph.node_weight(wnode1), Some(&10));
assert_eq!(weighted_graph.edge_weight(wnode1, wnode2), Some(&5));
高级功能
子图操作
use portgraph::algo::subgraph;
let subgraph_nodes = [node1, node2];
let subgraph = subgraph(&graph, subgraph_nodes.iter().copied());
assert_eq!(subgraph.node_count(), 2);
assert_eq!(subgraph.edge_count(), 1);
图遍历
use portgraph::algo::Dfs;
let mut dfs = Dfs::new(&graph, node1);
while let Some(node) = dfs.next(&graph) {
println!("访问节点: {:?}", node);
}
性能提示
- 对于大规模图,考虑使用
Graph::with_capacity
预分配空间 - 频繁的删除操作可能导致内存碎片,必要时可以重建图
- 使用
WeightGraph
时,选择合适大小的权重类型以节省内存
portgraph提供了丰富的图操作API,可以满足大多数图算法实现的需求。其设计注重性能和灵活性,是Rust生态中处理图结构的一个优秀选择。
完整示例demo
下面是一个完整的portgraph使用示例,展示了从创建图到执行各种操作的完整流程:
use portgraph::{Graph, algo::{toposort, Dfs}, weights::WeightGraph};
fn main() {
// 1. 创建基本图结构
let mut graph = Graph::new();
// 添加节点
let node1 = graph.add_node();
let node2 = graph.add_node();
let node3 = graph.add_node();
let node4 = graph.add_node();
// 添加边
graph.add_edge(node1, node2);
graph.add_edge(node2, node3);
graph.add_edge(node1, node3);
graph.add_edge(node3, node4);
// 2. 基本查询操作
println!("图中有 {} 个节点", graph.node_count());
println!("图中有 {} 条边", graph.edge_count());
// 3. 拓扑排序
match toposort(&graph) {
Ok(sorted) => println!("拓扑排序结果: {:?}", sorted),
Err(_) => println!("图中存在环,无法进行拓扑排序"),
}
// 4. 图遍历
println!("从节点1开始的DFS遍历:");
let mut dfs = Dfs::new(&graph, node1);
while let Some(node) = dfs.next(&graph) {
println!("访问节点: {:?}", node);
}
// 5. 子图操作
let subgraph_nodes = [node1, node2, node3];
let subgraph = portgraph::algo::subgraph(&graph, subgraph_nodes.iter().copied());
println!("子图节点数: {}", subgraph.node_count());
println!("子图边数: {}", subgraph.edge_count());
// 6. 带权图操作
let mut weighted_graph = WeightGraph::<i32>::new();
let wnode1 = weighted_graph.add_node(10); // 节点权重10
let wnode2 = weighted_graph.add_node(20); // 节点权重20
weighted_graph.add_edge(wnode1, wnode2, 5); // 边权重5
println!("节点1权重: {:?}", weighted_graph.node_weight(wnode1));
println!("节点1到节点2的边权重: {:?}",
weighted_graph.edge_weight(wnode1, wnode2));
}
这个完整示例演示了:
- 创建基本图结构并添加节点和边
- 执行基本查询操作
- 进行拓扑排序
- 实现图的深度优先搜索遍历
- 创建和操作子图
- 使用带权重的图结构
您可以根据实际需求修改或扩展这个示例代码。