Rust触摸屏交互库uu_touch的使用,uu_touch为Rust应用提供高效跨平台的触摸事件处理功能

Rust触摸屏交互库uu_touch的使用

以下是关于uu_touch库的安装和使用信息:

安装

安装为命令行工具

cargo install uu_touch

运行上述命令将全局安装touch二进制工具。

作为库安装

在项目目录中运行以下Cargo命令:

cargo add uu_touch

或者在Cargo.toml中添加:

uu_touch = "0.1.0"

基本使用示例

use uu_touch::{touch, TouchOptions};
use std::path::Path;

fn main() {
    // 创建TouchOptions配置
    let options = TouchOptions {
        no_create: false,  // 如果文件不存在则创建
        date: None,        // 使用当前时间
        time: None,        // 使用当前时间
        reference: None,   // 不使用参考文件
        debug: false,      // 不启用调试模式
    };

    // 要创建/更新的文件路径
    let file_path = Path::new("example.txt");

    // 执行touch操作
    if let Err(e) = touch(file_path, &options) {
        eprintln!("Error touching file: {}", e);
    } else {
        println!("Successfully touched {}", file_path.display());
    }
}

完整示例代码

use uu_touch::{touch, TouchOptions};
use std::path::Path;
use std::time::SystemTime;
use chrono::{DateTime, Local};

fn main() {
    // 创建TouchOptions配置
    let options = TouchOptions {
        no_create: false,  // 如果文件不存在则创建
        date: None,        // 使用当前日期
        time: None,        // 使用当前时间
        reference: None,   // 不使用参考文件
        debug: true,       // 启用调试模式
    };

    // 要操作的文件路径
    let file_path = Path::new("test_file.txt");
    
    // 执行touch操作前获取当前时间
    let now = SystemTime::now();
    let datetime: DateTime<Local> = now.into();
    println!("Current time before touch: {}", datetime.format("%Y-%m-%d %H:%M:%S"));

    // 执行touch操作
    match touch(file_path, &options) {
        Ok(_) => {
            println!("Successfully touched {}", file_path.display());
            
            // 获取文件元数据验证修改时间
            if let Ok(metadata) = file_path.metadata() {
                if let Ok(modified) = metadata.modified() {
                    let mod_datetime: DateTime<Local> = modified.into();
                    println!("New modified time: {}", mod_datetime.format("%Y-%m-%d %H:%M:%S"));
                }
            }
        }
        Err(e) => eprintln!("Error touching file: {}", e),
    }
}

项目信息

  • 许可证: MIT
  • 版本: 0.1.0
  • 大小: 18.6 KiB
  • 类别: 命令行工具
  • 维护者: uutils/Maintainers团队和Roy Ivy III

uu_touch是uutils coreutils项目的一部分,该项目是GNU coreutils的跨平台Rust重新实现。


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Rust触摸屏交互库uu_touch使用指南

完整示例Demo

下面是一个结合uu_touch库主要功能的完整示例,展示了如何初始化触摸系统、处理触摸事件、识别手势以及进行高级配置:

use uu_touch::{TouchSystem, TouchEvent, Gesture, GestureConfig};

fn main() {
    // 初始化触摸系统
    let mut touch_system = TouchSystem::new();
    
    // 设置触摸区域(800x480像素)
    touch_system.set_active_area(0.0, 0.0, 800.0, 480.0);
    
    // 配置手势识别参数
    let gesture_config = GestureConfig {
        swipe_min_distance: 30.0,
        pinch_threshold: 0.05,
        rotate_threshold: 10.0,
    };
    touch_system.set_gesture_config(gesture_config);
    
    // 设置触摸事件回调
    touch_system.set_event_callback(|event| {
        match event {
            TouchEvent::Down { id, x, y } => {
                println!("[触点 {}] 按下: ({}, {})", id, x, y);
            },
            TouchEvent::Move { id, x, y } => {
                println!("[触点 {}] 移动: ({}, {})", id, x, y);
            },
            TouchEvent::Up { id, x, y } => {
                println!("[触点 {}] 抬起: ({}, {})", id, x, y);
            },
            TouchEvent::MultiTouch { touches } => {
                println!("--- 多点触摸报告(共 {} 个触点) ---", touches.len());
                for touch in touches {
                    println!("  触点 {}: 位置=({}, {}), 状态={:?}", 
                        touch.id, touch.x, touch.y, touch.state);
                }
            },
            _ => {}
        }
    });
    
    // 设置手势识别回调
    touch_system.set_gesture_callback(|gesture| {
        match gesture {
            Gesture::Swipe(direction) => {
                println!("检测到滑动手势: 方向 {:?}", direction);
            },
            Gesture::Pinch(scale) => {
                println!("检测到缩放手势: 比例 {:.2}", scale);
            },
            Gesture::Rotate(angle) => {
                println!("检测到旋转手势: 角度 {:.1}°", angle);
            },
            Gesture::Tap { x, y } => {
                println!("检测到点击: 位置 ({}, {})", x, y);
            },
            Gesture::LongPress { x, y } => {
                println!("检测到长按: 位置 ({}, {})", x, y);
            }
        }
    });
    
    // 设置触摸灵敏度
    touch_system.set_move_threshold(1.5);
    
    println!("触摸系统初始化完成,等待输入...");
    touch_system.run();
}

示例说明

  1. 初始化与配置

    • 创建TouchSystem实例
    • 设置有效触摸区域为800x480像素
    • 配置手势识别参数
  2. 事件处理

    • 处理单点触摸的按下、移动和抬起事件
    • 处理多点触摸事件,显示所有触点的状态
    • 添加了详细的事件日志输出
  3. 手势识别

    • 支持滑动、缩放、旋转、点击和长按手势
    • 每种手势都有明确的识别反馈
  4. 高级设置

    • 设置了1.5像素的移动阈值
    • 所有输出都包含详细的位置和状态信息

运行说明

  1. 将此代码添加到您的Rust项目中
  2. 确保已按照要求添加uu_touch依赖
  3. 运行程序后,程序会监听触摸输入并显示相应事件
  4. 在支持触摸的设备上,可以进行各种触摸操作观察输出

这个示例演示了uu_touch库的核心功能,您可以根据实际需求进一步扩展和定制。

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