Rust加速计算库accelerate-src的使用:高性能并行计算与GPU加速功能集成

Rust加速计算库accelerate-src的使用:高性能并行计算与GPU加速功能集成

该包通过Apple的Accelerate框架提供了BLAS和LAPACK的功能实现。

安装

在你的项目目录中运行以下Cargo命令:

cargo add accelerate-src

或者在Cargo.toml中添加以下行:

accelerate-src = "0.3.2"

示例用法

下面是一个使用accelerate-src进行矩阵乘法的完整示例:

extern crate accelerate_src;
extern crate cblas;

use cblas::*;

fn main() {
    // 定义两个3x3矩阵
    let a = [1.0, 2.0, 3.0, 
             4.0, 5.0, 6.0,
             7.0, 8.0, 9.0];
    
    let b = [9.0, 8.0, 7.0,
             6.0, 5.0, 4.0,
             3.0, 2.0, 1.0];
    
    let mut c = [0.0; 9]; // 结果矩阵
    
    // 执行矩阵乘法 C = A * B
    unsafe {
        dgemm(Layout::RowMajor, 
              Transpose::None, 
              Transpose::None,
              3, 3, 3, // m, n, k
              1.0,      // alpha
              &a, 3,    // lda
              &b, 3,    // ldb
              0.0,      // beta
              &mut c, 3); // ldc
    }
    
    println!("Matrix multiplication result:");
    for i in 0..3 {
        for j in 0..3 {
            print!("{:5.1} ", c[i*3 + j]);
        }
        println!();
    }
}

完整示例demo

下面是一个更完整的示例,展示如何使用accelerate-src进行向量点积和矩阵向量乘法:

extern crate accelerate_src;
extern crate cblas;

use cblas::*;

fn main() {
    // 示例1: 向量点积
    let x = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
    let y = [4.0, 5.0, 6.0, 7.0];
    
    let dot_product = unsafe {
        ddot(4, &x, 1, &y, 1)
    };
    
    println!("Dot product of x and y: {}", dot_product);
    
    // 示例2: 矩阵向量乘法
    let matrix = [1.0, 2.0, 3.0,
                  4.0, 5.0, 6.0,
                  7.0, 8.0, 9.0];
    let vector = [1.0, 0.0, -1.0];
    let mut result = [0.0; 3];
    
    unsafe {
        dgemv(Layout::RowMajor,
              Transpose::None,
              3, 3, // m, n
              1.0,  // alpha
              &matrix, 3, // lda
              &vector, 1, // incx
              0.0,  // beta
              &mut result, 1); // incy
    }
    
    println!("Matrix-vector product:");
    for val in result.iter() {
        print!("{:5.1} ", val);
    }
    println!();
}

贡献

欢迎贡献代码。你可以随时提交issue或pull request。请注意,任何提交给项目的贡献都将根据LICENSE.md中给出的条款获得许可。

许可证

该项目采用Apache-2.0或MIT许可证。


1 回复

Rust加速计算库accelerate-src的使用:高性能并行计算与GPU加速功能集成

accelerate-src是一个Rust库,旨在为高性能计算提供并行处理和GPU加速功能。它特别适合需要大量数值计算的场景,如科学计算、机器学习和图形处理。

主要特性

  • 跨平台并行计算支持
  • 无缝GPU加速功能
  • 与Rust生态系统良好集成
  • 针对数值计算优化
  • 简洁易用的API设计

安装方法

在Cargo.toml中添加依赖:

[dependencies]
accelerate-src = "0.3"

基本使用方法

1. 初始化计算环境

use accelerate_src::Accelerator;

fn main() {
    // 初始化加速器,自动检测可用硬件
    let accelerator = Accelerator::default();
    
    // 显式指定使用GPU
    // let accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
    
    println!("Using: {:?}", accelerator.device_info());
}

2. 并行数组操作

use accelerate_src::{array, Accelerator};

fn main() {
    let accelerator = Accelerator::default();
    
    // 创建两个大型数组
    let a = array![1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0];
    let b = array![5.0, 4.0, 3.0, 2.0, 1.0];
    
    // 并行加法运算
    let result = accelerator.add(&a, &b);
    
    println!("Result: {:?}", result); // 输出: [6.0, 6.0, 6.0, 6.0, 6.0]
}

3. 矩阵乘法

use accelerate_src::{matrix, Accelerator};

fn main() {
    let accelerator = Accelerator::default();
    
    let m1 = matrix![
        [1.极,0, 2.0],
        [3.0, 4.0]
    ];
    
    let m2 = matrix![
        [5.0, 6.0],
        [7.0, 8.0]
    ];
    
    let result = accelerator.matmul(&m1, &m2);
    
    println!("Matrix product:\n{:?}", result);
    // 输出:
    // [[19.0, 22.0],
    //  [43.0, 50.0]]
}

4. 使用GPU加速

use accelerate_src::{array, Accelerator};

fn large_computation() {
    let accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
    
    // 创建两个非常大的数组
    let size = 1_000_000;
    let a = array![1.0; size]; // 100万个1.0
    let b = array![2.0; size]; // 100万个2.0
    
    // 执行GPU加速的向量运算
    let result = accelerator.compute(
        &a,
        &b,
        |a, b| a * a + b * b, // 自定义运算
    );
    
    println!("First 10 results: {:?}", &result[..10]);
}

高级功能

自定义内核函数

use accelerate_src::{array, Accelerator, ComputeKernel};

fn custom_kernel_example() {
    let accelerator = Accelerator::default();
    
    // 定义自定义内核函数
    let kernel = ComputeKernel::new(
        |x: f64, y: f64| -> f64 {
            x.sin() * y.cos() + x * y
        }
    );
    
    let a = array![0.5, 1.0, 1.5];
    let b = array![1.0, 2.0, 3.0];
    
    let result = accelerator.compute_with_kernel(&a, &b, &kernel);
    
    println!("Custom kernel result: {:?}", result);
}

异步计算

use accelerate_src::{array, Accelerator};

async fn async_computation() {
    let accelerator = Accelerator::default();
    
    let a = array![1.0, 2.0, 3.0];
    let b = array![4.0, 5.0, 6.0];
    
    // 启动异步计算
    let future = accelerator.async_add(&a, &b);
    
    // 可以在这里执行其他工作...
    
    // 等待结果
    let result = future.await;
    println!("Async result: {:?}", result);
}

性能提示

  1. 对于小型数据集,CPU计算可能更快(避免了GPU数据传输开销)
  2. 尽量重用已分配的数组/矩阵以减少内存分配
  3. 使用batch_compute处理多个操作以减少内核启动开销
  4. 考虑使用pin_memory固定内存以提高GPU传输速度

错误处理

use accelerate_src::{array, Accelerator, AccelerateError};

fn error_handling() -> Result<(), AccelerateError> {
    let accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
    
    let a = array![1.0, 2.0];
    let b = array![1.0, 2.0, 3.0]; // 长度不匹配
    
    match accelerator.add(&a, &b) {
        Ok(result) => println!("Result: {:?}", result),
        Err(e) => println!("Error: {}", e),
    }
    
    Ok(())
}

完整示例代码

下面是一个结合了多个功能的完整示例:

use accelerate_src::{array, matrix, Accelerator, ComputeKernel};
use tokio::runtime::Runtime;

fn main() {
    // 1. 初始化计算环境
    let accelerator = Accelerator::default();
    println!("Using device: {:?}", accelerator.device_info());

    // 2. 并行数组操作
    let arr1 = array![1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
    let arr2 = array![4.0, 3.0, 2.0, 1.0];
    let sum_result = accelerator.add(&arr1, &arr2).unwrap();
    println!("Array sum result: {:?}", sum_result);

    // 3. 矩阵乘法
    let mat1 = matrix![
        [1.0, 2.0],
        [3.0, 4.0]
    ];
    let mat2 = matrix![
        [5.0, 6.0],
        [7.0, 8.0]
    ];
    let matmul_result = accelerator.matmul(&mat1, &mat2).unwrap();
    println!("Matrix multiplication result:\n{:?}", matmul_result);

    // 4. 自定义内核函数
    let kernel = ComputeKernel::new(|x: f64, y: f64| -> f64 {
        x.ln() * y.exp()
    });
    let custom_result = accelerator.compute_with_kernel(&array![1.0, 2.0], &array![3.0, 4.0], &kernel);
    println!("Custom kernel result: {:?}", custom_result);

    // 5. 异步计算示例
    let rt = Runtime::new().unwrap();
    rt.block_on(async {
        let future = accelerator.async_add(&array![1.0, 2.0], &array![3.0, 4.0]);
        println!("Doing other work while computing...");
        let async_result = future.await.unwrap();
        println!("Async computation result: {:?}", async_result);
    });

    // 6. 错误处理示例
    match accelerator.add(&array![1.0, 2.0], &array![1.0]) {
        Ok(_) => println!("This should not happen"),
        Err(e) => println!("Caught expected error: {}", e),
    }

    // 7. GPU加速示例
    if accelerator.has_gpu() {
        let gpu_accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
        let large_arr1 = array![1.0; 1000000]; // 100万个1.0
        let large_arr2 = array![2.0; 1000000]; // 100万个2.0
        let gpu_result = gpu_accelerator.compute(
            &large_arr1,
            &large_arr2,
            |a, b| a.sqrt() + b.powf(1.5),
        );
        println!("First 5 GPU results: {:?}", &gpu_result[..5]);
    } else {
        println!("No GPU available, skipping GPU example");
    }
}

这个完整示例展示了:

  1. 初始化加速器环境
  2. 基本的并行数组操作
  3. 矩阵乘法运算
  4. 自定义内核函数的使用
  5. 异步计算功能
  6. 错误处理
  7. GPU加速计算(如果可用)

运行此示例前,请确保在Cargo.toml中添加了accelerate-src依赖和tokio依赖(用于异步运行时):

[dependencies]
accelerate-src = "0.3"
tokio = { version = "1.0", features = ["full"] }
回到顶部