Rust加速计算库accelerate-src的使用:高性能并行计算与GPU加速功能集成
Rust加速计算库accelerate-src的使用:高性能并行计算与GPU加速功能集成
该包通过Apple的Accelerate框架提供了BLAS和LAPACK的功能实现。
安装
在你的项目目录中运行以下Cargo命令:
cargo add accelerate-src
或者在Cargo.toml中添加以下行:
accelerate-src = "0.3.2"
示例用法
下面是一个使用accelerate-src进行矩阵乘法的完整示例:
extern crate accelerate_src;
extern crate cblas;
use cblas::*;
fn main() {
// 定义两个3x3矩阵
let a = [1.0, 2.0, 3.0,
4.0, 5.0, 6.0,
7.0, 8.0, 9.0];
let b = [9.0, 8.0, 7.0,
6.0, 5.0, 4.0,
3.0, 2.0, 1.0];
let mut c = [0.0; 9]; // 结果矩阵
// 执行矩阵乘法 C = A * B
unsafe {
dgemm(Layout::RowMajor,
Transpose::None,
Transpose::None,
3, 3, 3, // m, n, k
1.0, // alpha
&a, 3, // lda
&b, 3, // ldb
0.0, // beta
&mut c, 3); // ldc
}
println!("Matrix multiplication result:");
for i in 0..3 {
for j in 0..3 {
print!("{:5.1} ", c[i*3 + j]);
}
println!();
}
}
完整示例demo
下面是一个更完整的示例,展示如何使用accelerate-src进行向量点积和矩阵向量乘法:
extern crate accelerate_src;
extern crate cblas;
use cblas::*;
fn main() {
// 示例1: 向量点积
let x = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
let y = [4.0, 5.0, 6.0, 7.0];
let dot_product = unsafe {
ddot(4, &x, 1, &y, 1)
};
println!("Dot product of x and y: {}", dot_product);
// 示例2: 矩阵向量乘法
let matrix = [1.0, 2.0, 3.0,
4.0, 5.0, 6.0,
7.0, 8.0, 9.0];
let vector = [1.0, 0.0, -1.0];
let mut result = [0.0; 3];
unsafe {
dgemv(Layout::RowMajor,
Transpose::None,
3, 3, // m, n
1.0, // alpha
&matrix, 3, // lda
&vector, 1, // incx
0.0, // beta
&mut result, 1); // incy
}
println!("Matrix-vector product:");
for val in result.iter() {
print!("{:5.1} ", val);
}
println!();
}
贡献
欢迎贡献代码。你可以随时提交issue或pull request。请注意,任何提交给项目的贡献都将根据LICENSE.md中给出的条款获得许可。
许可证
该项目采用Apache-2.0或MIT许可证。
1 回复
Rust加速计算库accelerate-src的使用:高性能并行计算与GPU加速功能集成
accelerate-src
是一个Rust库,旨在为高性能计算提供并行处理和GPU加速功能。它特别适合需要大量数值计算的场景,如科学计算、机器学习和图形处理。
主要特性
- 跨平台并行计算支持
- 无缝GPU加速功能
- 与Rust生态系统良好集成
- 针对数值计算优化
- 简洁易用的API设计
安装方法
在Cargo.toml中添加依赖:
[dependencies]
accelerate-src = "0.3"
基本使用方法
1. 初始化计算环境
use accelerate_src::Accelerator;
fn main() {
// 初始化加速器,自动检测可用硬件
let accelerator = Accelerator::default();
// 显式指定使用GPU
// let accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
println!("Using: {:?}", accelerator.device_info());
}
2. 并行数组操作
use accelerate_src::{array, Accelerator};
fn main() {
let accelerator = Accelerator::default();
// 创建两个大型数组
let a = array![1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0];
let b = array![5.0, 4.0, 3.0, 2.0, 1.0];
// 并行加法运算
let result = accelerator.add(&a, &b);
println!("Result: {:?}", result); // 输出: [6.0, 6.0, 6.0, 6.0, 6.0]
}
3. 矩阵乘法
use accelerate_src::{matrix, Accelerator};
fn main() {
let accelerator = Accelerator::default();
let m1 = matrix![
[1.极,0, 2.0],
[3.0, 4.0]
];
let m2 = matrix![
[5.0, 6.0],
[7.0, 8.0]
];
let result = accelerator.matmul(&m1, &m2);
println!("Matrix product:\n{:?}", result);
// 输出:
// [[19.0, 22.0],
// [43.0, 50.0]]
}
4. 使用GPU加速
use accelerate_src::{array, Accelerator};
fn large_computation() {
let accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
// 创建两个非常大的数组
let size = 1_000_000;
let a = array![1.0; size]; // 100万个1.0
let b = array![2.0; size]; // 100万个2.0
// 执行GPU加速的向量运算
let result = accelerator.compute(
&a,
&b,
|a, b| a * a + b * b, // 自定义运算
);
println!("First 10 results: {:?}", &result[..10]);
}
高级功能
自定义内核函数
use accelerate_src::{array, Accelerator, ComputeKernel};
fn custom_kernel_example() {
let accelerator = Accelerator::default();
// 定义自定义内核函数
let kernel = ComputeKernel::new(
|x: f64, y: f64| -> f64 {
x.sin() * y.cos() + x * y
}
);
let a = array![0.5, 1.0, 1.5];
let b = array![1.0, 2.0, 3.0];
let result = accelerator.compute_with_kernel(&a, &b, &kernel);
println!("Custom kernel result: {:?}", result);
}
异步计算
use accelerate_src::{array, Accelerator};
async fn async_computation() {
let accelerator = Accelerator::default();
let a = array![1.0, 2.0, 3.0];
let b = array![4.0, 5.0, 6.0];
// 启动异步计算
let future = accelerator.async_add(&a, &b);
// 可以在这里执行其他工作...
// 等待结果
let result = future.await;
println!("Async result: {:?}", result);
}
性能提示
- 对于小型数据集,CPU计算可能更快(避免了GPU数据传输开销)
- 尽量重用已分配的数组/矩阵以减少内存分配
- 使用
batch_compute
处理多个操作以减少内核启动开销 - 考虑使用
pin_memory
固定内存以提高GPU传输速度
错误处理
use accelerate_src::{array, Accelerator, AccelerateError};
fn error_handling() -> Result<(), AccelerateError> {
let accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
let a = array![1.0, 2.0];
let b = array![1.0, 2.0, 3.0]; // 长度不匹配
match accelerator.add(&a, &b) {
Ok(result) => println!("Result: {:?}", result),
Err(e) => println!("Error: {}", e),
}
Ok(())
}
完整示例代码
下面是一个结合了多个功能的完整示例:
use accelerate_src::{array, matrix, Accelerator, ComputeKernel};
use tokio::runtime::Runtime;
fn main() {
// 1. 初始化计算环境
let accelerator = Accelerator::default();
println!("Using device: {:?}", accelerator.device_info());
// 2. 并行数组操作
let arr1 = array![1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
let arr2 = array![4.0, 3.0, 2.0, 1.0];
let sum_result = accelerator.add(&arr1, &arr2).unwrap();
println!("Array sum result: {:?}", sum_result);
// 3. 矩阵乘法
let mat1 = matrix![
[1.0, 2.0],
[3.0, 4.0]
];
let mat2 = matrix![
[5.0, 6.0],
[7.0, 8.0]
];
let matmul_result = accelerator.matmul(&mat1, &mat2).unwrap();
println!("Matrix multiplication result:\n{:?}", matmul_result);
// 4. 自定义内核函数
let kernel = ComputeKernel::new(|x: f64, y: f64| -> f64 {
x.ln() * y.exp()
});
let custom_result = accelerator.compute_with_kernel(&array![1.0, 2.0], &array![3.0, 4.0], &kernel);
println!("Custom kernel result: {:?}", custom_result);
// 5. 异步计算示例
let rt = Runtime::new().unwrap();
rt.block_on(async {
let future = accelerator.async_add(&array![1.0, 2.0], &array![3.0, 4.0]);
println!("Doing other work while computing...");
let async_result = future.await.unwrap();
println!("Async computation result: {:?}", async_result);
});
// 6. 错误处理示例
match accelerator.add(&array![1.0, 2.0], &array![1.0]) {
Ok(_) => println!("This should not happen"),
Err(e) => println!("Caught expected error: {}", e),
}
// 7. GPU加速示例
if accelerator.has_gpu() {
let gpu_accelerator = Accelerator::new().prefer_gpu();
let large_arr1 = array![1.0; 1000000]; // 100万个1.0
let large_arr2 = array![2.0; 1000000]; // 100万个2.0
let gpu_result = gpu_accelerator.compute(
&large_arr1,
&large_arr2,
|a, b| a.sqrt() + b.powf(1.5),
);
println!("First 5 GPU results: {:?}", &gpu_result[..5]);
} else {
println!("No GPU available, skipping GPU example");
}
}
这个完整示例展示了:
- 初始化加速器环境
- 基本的并行数组操作
- 矩阵乘法运算
- 自定义内核函数的使用
- 异步计算功能
- 错误处理
- GPU加速计算(如果可用)
运行此示例前,请确保在Cargo.toml中添加了accelerate-src依赖和tokio依赖(用于异步运行时):
[dependencies]
accelerate-src = "0.3"
tokio = { version = "1.0", features = ["full"] }