Rust数学计算库euler的使用,euler提供高效的数值计算和算法实现
Rust数学计算库euler的使用
euler是一个专为3D计算机图形设计的数学库,它基于cgmath
进行封装,提供了高效的数值计算和算法实现,能够快速解决3D图形开发中最常见的数学任务。
核心特性
- 专为3D计算机图形学优化设计
- 遵循OpenGL的坐标布局和方向惯例
- 所有角度计算默认使用弧度制
- 仅支持
f32
和f64
两种基础数值类型 - 简化设计,不区分"点"和"向量"类型
基础使用示例
反投影射线计算
let projection = mat4!();
let inverse_projection = projection.inverse();
let ndc = vec2!(-0.5, 0.5);
let eye = inverse_projection * vec4!(ndc, -1, 1);
let view = euler::Trs::new(vec3!(1, 0, -1), quat!(1, 0, 0; PI / 2.0), vec3!(1.0)).matrix();
let inverse_view = view.inverse();
let world = inverse_view * vec4!(eye.xy(), -1, 0);
let ray = world.xyz().normalize();
完整示例代码
use euler::{mat4, vec2, vec3, vec4, quat};
use std::f32::consts::PI;
fn main() {
// 创建单位投影矩阵
let projection = mat4!();
// 计算投影矩阵的逆矩阵
let inverse_projection = projection.inverse();
// 定义标准化设备坐标(NDC)
let ndc = vec2!(-0.5, 0.5);
// 将NDC坐标转换到眼空间
let eye = inverse_projection * vec4!(ndc, -1, 1);
// 创建视图变换矩阵(包含平移、旋转和缩放)
let view = euler::Trs::new(
vec3!(1, 0, -1), // 平移
quat!(1, 0, 0; PI / 2.0), // 旋转(绕x轴旋转90度)
vec3!(1.0) // 缩放
).matrix();
// 计算视图矩阵的逆矩阵
let inverse_view = view.inverse();
// 将眼空间坐标转换到世界空间
let world = inverse_view * vec4!(eye.xy(), -1, 0);
// 归一化得到射线方向
let ray = world.xyz().normalize();
println!("Ray direction: {:?}", ray);
}
设计理念
euler库是对现有流行数学库(如cgmath
、euclid
和nalgebra
)常见设计选择的改进。作者认为这些库虽然功能全面,但对于3D游戏等需要大量向量和矩阵运算的场景来说,使用起来不够简洁高效。
主要设计目标
- 提供声明式的数学编程体验
- 最小化泛型的使用
- 无需导入特质或预导入模块即可使用全部功能
- 支持不同维度类型间的直观转换
- 简化不同精度类型间的转换操作
安装方法
在项目中添加euler库依赖:
cargo add euler
或在Cargo.toml中手动添加:
[dependencies]
euler = "0.4.1"
许可证信息
euler采用双许可证模式:
- MIT许可证
- Apache许可证2.0
开发者可以根据需要选择其中一种许可证使用。
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Rust数学计算库euler使用指南
概述
euler是一个专注于高效数值计算和算法实现的Rust库,特别适合科学计算、工程应用和算法开发。它提供了丰富的数学函数、数值计算工具和各种算法实现。
安装
在Cargo.toml中添加依赖:
[dependencies]
euler = "0.4"
主要功能和使用示例
1. 基本数学运算
use euler::num::{pow, gcd, lcm};
fn main() {
// 幂运算
println!("2的10次方: {}", pow(2, 10));
// 最大公约数
println!("GCD of 36 and 24: {}", gcd(36, 24));
// 最小公倍数
println!("LCM of 15 and 20: {}", lcm(15, 20));
}
2. 素数相关操作
use euler::prime;
fn main() {
// 检查素数
println!("17是素数吗? {}", prime::is_prime(17));
// 获取小于100的所有素数
let primes = prime::primes(100);
println!("小于100的素数: {:?}", primes.collect::<Vec<_>>());
// 质因数分解
println!("120的质因数: {:?}", prime::factors(120));
}
3. 组合数学
use euler::combinatorics::{factorial, combination, permutation};
fn main() {
// 阶乘
println!("5! = {}", factorial(5));
// 组合数
println!("C(10,3) = {}", combination(10, 3));
// 排列数
println!("P(10,3) = {}", permutation(10, 3));
}
4. 数值积分
use euler::integrate;
use std::f64::consts::PI;
fn main() {
// 计算sin(x)在0到π的积分
let integral = integrate(|x| x.sin(), 0.0, PI, 1000);
println!("∫sin(x)dx from 0 to π ≈ {}", integral);
}
5. 线性代数
use euler::linalg::{Matrix, Vector};
fn main() {
// 创建矩阵
let m = Matrix::new(vec![
vec![1.0, 2.0],
vec![3.极,4.0]
]);
// 矩阵乘法
let v = Vector::new(vec![1.0, 2.0]);
let result = m * v;
println!("矩阵乘法结果: {:?}", result);
}
6. 统计函数
use euler::stats::{mean, variance, std_dev};
fn main() {
let data = vec![1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0];
println!("平均值: {}", mean(&data));
println!("方差: {}", variance(&data));
println!("标准差: {}", std_dev(&data));
}
性能优化技巧
-
对于重复计算,尽量使用库中提供的迭代器版本,如
primes()
而不是多次调用is_prime()
-
矩阵运算时,考虑使用
Matrix::from_fn
来避免不必要的内存分配 -
数值积分时,适当调整分割数可以在精度和性能之间取得平衡
注意事项
-
大部分函数针对数值稳定性进行了优化,但在极端情况下仍需注意浮点精度问题
-
某些算法(如大数运算)可能会有性能瓶颈,对于特别大的数值应考虑专门的库
-
矩阵运算目前只支持f64类型
euler库持续更新中,建议定期查看官方文档获取最新功能和优化。
完整示例代码
// 综合演示euler库的主要功能
use euler::{
num::{pow, gcd, lcm},
prime,
combinatorics::{factorial, combination, permutation},
integrate,
linalg::{Matrix, Vector},
stats::{mean, variance, std_dev}
};
use std::f64::consts::PI;
fn main() {
// 1. 基本数学运算演示
println!("=== 基本数学运算 ===");
println!("2^10 = {}", pow(2, 10));
println!("GCD(36, 24) = {}", gcd(36, 24));
println!("LCM(15, 20) = {}", lcm(15, 20));
// 2. 素数操作演示
println!("\n=== 素数操作 ===");
println!("17是素数? {}", prime::is_prime(17));
println!("小于30的素数: {:?}", prime::primes(30).collect::<Vec<_>>());
println!("100的质因数: {:?}", prime::factors(100));
// 3. 组合数学演示
println!("\n=== 组合数学 ===");
println!("5! = {}", factorial(5));
println!("C(10,3) = {}", combination(10, 3));
println!("P(10,3) = {}", permutation(10, 3));
// 4. 数值积分演示
println!("\n=== 数值积分 ===");
let integral = integrate(|x| x.sin(), 0.0, PI, 1000);
println!("∫sin(x)dx from 0 to π ≈ {}", integral);
// 5. 线性代数演示
println!("\n=== 线性代数 ===");
let matrix = Matrix::from_fn(2, 2, |i, j| (i + j) as f64 + 1.0);
let vector = Vector::new(vec![1.0, 2.0]);
println!("矩阵: {:?}", matrix);
println!("向量: {:?}", vector);
println!("矩阵乘法结果: {:?}", matrix * vector);
// 6. 统计函数演示
println!("\n=== 统计函数 ===");
let data = vec![1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0];
println!("数据集: {:?}", data);
println!("平均值: {:.2}", mean(&data));
println!("方差: {:.2}", variance(&data));
println!("标准差: {:.2}", std_dev(&data));
}
这个示例完整展示了euler库的主要功能,包括基本数学运算、素数操作、组合数学、数值积分、线性代数和统计函数。每个部分都有清晰的注释和打印输出,方便理解和使用。