Rust文本布局库harfbuzz-traits的使用:为HarfBuzz提供Rust原生接口和Unicode文本处理功能

Rust文本布局库harfbuzz-traits的使用:为HarfBuzz提供Rust原生接口和Unicode文本处理功能

harfbuzz-traits是一个为HarfBuzz文本布局引擎提供Rust原生接口的库。HarfBuzz是一个文本整形引擎,它解决了给定Unicode字符串从字体中选择和定位字形的问题。

特性

  • 提供高级Rust特性(traits),可以在不依赖HarfBuzz本身的情况下实现
  • 支持Unicode文本处理功能
  • 为Rust应用提供文本布局功能

许可证

采用双重许可:

  • Apache License 2.0
  • MIT license

安装

在项目目录中运行以下Cargo命令:

cargo add harfbuzz-traits

或者在Cargo.toml中添加:

harfbuzz-traits = "0.6.0"

示例代码

以下是一个使用harfbuzz-traits的基本示例:

use harfbuzz_traits::{Font, HarfBuzzFace, HarfBuzzFont};

// 定义一个简单的字体结构体
struct MyFont {
    // 字体相关字段
}

impl Font for MyFont {
    // 实现Font trait所需的方法
}

impl HarfBuzzFace for MyFont {
    // 实现HarfBuzzFace trait所需的方法
}

impl HarfBuzzFont for MyFont {
    // 实现HarfBuzzFont trait所需的方法
}

fn main() {
    // 创建字体实例
    let my_font = MyFont { /* 初始化字段 */ };
    
    // 使用字体进行文本处理
    // ...
}

完整示例

这里是一个更完整的示例,展示了如何使用harfbuzz-traits进行基本的文本处理:

use harfbuzz_traits::{Font, HarfBuzzFace, HarfBuzzFont, UnicodeBuffer, GlyphBuffer};

// 自定义字体结构
struct SimpleFont {
    // 这里可以添加字体特定的字段
    // 例如字形数据、度量信息等
}

impl Font for SimpleFont {
    fn get_face(&self) -> &dyn HarfBuzzFace {
        self
    }
}

impl HarfBuzzFace for SimpleFont {
    fn get_upem(&self) -> u32 {
        // 返回每EM单位的大小
        1000
    }
    
    // 实现其他必要的方法...
}

impl HarfBuzzFont for SimpleFont {
    // 实现字体相关的方法...
}

fn main() {
    // 创建字体实例
    let font = SimpleFont {};
    
    // 创建Unicode缓冲区
    let mut unicode_buffer = UnicodeBuffer::new();
    unicode_buffer.add_str("Hello, HarfBuzz!");
    
    // 创建字形缓冲区
    let mut glyph_buffer = GlyphBuffer::new();
    
    // 使用字体处理文本
    // 这里通常会调用HarfBuzz的整形函数
    // font.shape(&mut unicode_buffer, &mut glyph_buffer);
    
    // 处理结果字形...
    println!("Text processing complete");
}

文档

更多详细使用方法请参考官方文档。

贡献

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1 回复

Rust文本布局库harfbuzz-traits使用指南

harfbuzz-traits是一个为HarfBuzz提供Rust原生接口的库,它简化了Unicode文本处理功能在Rust中的使用。

主要功能

  • 提供Rust原生接口访问HarfBuzz功能
  • 简化Unicode文本处理
  • 支持高级文本布局功能
  • 与Rust生态系统无缝集成

安装

Cargo.toml中添加依赖:

[dependencies]
harfbuzz-traits = "0.1"

基本使用方法

1. 创建HarfBuzz字体和缓冲区

use harfbuzz_traits::{Font, Buffer, UnicodeBuffer};

// 创建字体
let font = Font::new_from_file("path/to/font.ttf").expect("Failed to load font");

// 创建文本缓冲区
let mut buffer = Buffer::new();
buffer.add_str("Hello, 世界!"); // 支持Unicode文本

2. 文本整形

use harfbuzz_traits::{Direction, Script, Language};

// 设置文本属性
buffer.set_direction(Direction::LTR); // 从左到右文本
buffer.set_script(Script::Latin);    // 拉丁字母
buffer.set_language(Language::from_string("en").unwrap());

// 执行整形
let output = font.shape(&buffer);

3. 处理整形结果

for glyph_info in output.glyph_infos() {
    println!(
        "Glyph ID: {}, Cluster: {}, Position: {:?}",
        glyph_info.codepoint,
        glyph_info.cluster,
        output.glyph_positions()[glyph_info.index]
    );
}

高级功能示例

自定义字体功能

// 启用字体特性
let mut features = vec![
    Feature::new(b"kern", 1, 0..u32::MAX), // 启用字距调整
    Feature::new(b"liga", 1, 0..u32::MAX), // 启用连字
];

let output = font.shape_with_features(&buffer, &features);

可变字体支持

// 设置字体变体坐标
let variations = vec![
    Variation::new(b"wght", 700.0), // 设置字重为700
    Variation::new(b"wdth", 100.0), // 设置宽度为100
];

let output = font.shape_with_variations(&buffer, &variations);

实际应用示例

计算文本宽度

fn calculate_text_width(font: &Font, text: &str) -> f64 {
    let mut buffer = Buffer::new();
    buffer.add_str(text);
    buffer.set_direction(Direction::LTR);
    
    let output = font.shape(&buffer);
    
    output.glyph_positions()
        .iter()
        .map(|pos| pos.x_advance as f64)
        .sum::<f64>()
        / 64.0 // 转换为点单位
}

let width = calculate_text_width(&font, "Hello, Rust!");
println!("Text width: {} points", width);

完整示例Demo

下面是一个完整的示例,展示如何使用harfbuzz-traits进行文本布局:

use harfbuzz_traits::{Font, Buffer, Direction, Script, Language, Feature};

fn main() {
    // 1. 加载字体文件
    let font = Font::new_from_file("NotoSans-Regular.ttf")
        .expect("Failed to load font file");
    
    // 2. 准备文本内容
    let text = "Hello, 世界! HarfBuzz with Rust";
    
    // 3. 创建文本缓冲区
    let mut buffer = Buffer::new();
    buffer.add_str(text);
    
    // 4. 设置文本属性
    buffer.set_direction(Direction::LTR);
    buffer.set_script(Script::Latin);
    buffer.set_language(Language::from_string("en").unwrap());
    
    // 5. 启用字体特性
    let features = vec![
        Feature::new(b"kern", 1, 0..u32::MAX), // 字距调整
        Feature::new(b"liga", 1, 0..u32::MAX), // 连字
    ];
    
    // 6. 执行文本整形
    let output = font.shape_with_features(&buffer, &features);
    
    // 7. 处理并打印结果
    println!("Text: {}", text);
    println!("Glyph count: {}", output.glyph_infos().len());
    
    for (i, glyph_info) in output.glyph_infos().iter().enumerate() {
        let pos = output.glyph_positions()[i];
        println!(
            "Glyph {}: ID={}, Cluster={}, Position=({}, {}), Advance=({}, {})",
            i,
            glyph_info.codepoint,
            glyph_info.cluster,
            pos.x_offset,
            pos.y_offset,
            pos.x_advance,
            pos.y_advance
        );
    }
    
    // 8. 计算文本总宽度
    let total_width: f64 = output.glyph_positions()
        .iter()
        .map(|pos| pos.x_advance as f64)
        .sum::<f64>() / 64.0;
    
    println!("Total text width: {:.2} points", total_width);
}

注意事项

  1. 确保正确设置文本方向、脚本和语言以获得准确结果
  2. 处理复杂脚本(如阿拉伯语、印度语系)时需要额外配置
  3. 性能关键应用应考虑重用Buffer对象

harfbuzz-traits为Rust开发者提供了强大的文本布局能力,特别适合需要精确文本渲染的应用程序,如文本编辑器、排版工具和UI框架。

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