Rust CUDA加速插件库sp1-cuda的使用,高性能并行计算与GPU加速开发
Rust CUDA加速插件库sp1-cuda的使用,高性能并行计算与GPU加速开发
SP1是最快、功能最完整的零知识虚拟机(zkVM),可以证明任意Rust(或任何LLVM编译语言)程序的执行。SP1通过使开发者能够用普通的Rust代码编写ZKP程序,使ZK技术对任何开发者都变得可及。
开始使用
开发者现在可以使用Rust(支持std)编写程序,包括复杂的大型程序如ZK Tendermint轻客户端或使用Reth的类型1 zkEVM,生成证明并验证它们。大多数Rust crate应该都被支持,并且可以被你的程序无缝使用。
要开始使用,请确保你已经安装了Rust。
安全
SP1已经通过了Veridise、Cantina和KALOS的审计,并推荐用于生产环境。
支持的Rust版本(MSRV)
当前支持的最低Rust版本是1.79。
安装
在你的项目目录中运行以下Cargo命令:
cargo add sp1-cuda
或者在Cargo.toml中添加以下行:
sp1-cuda = "5.2.1"
完整示例代码
以下是一个使用sp1-cuda进行GPU加速计算的完整示例:
use sp1_cuda::prelude::*;
fn main() {
// 初始化CUDA环境
let env = CudaEnv::new().expect("Failed to initialize CUDA environment");
// 准备输入数据
let input: Vec<f32> = (0..1024).map(|x| x as f32).collect();
// 创建CUDA缓冲区
let mut buffer = env.create_buffer::<f32>(1024).expect("Failed to create buffer");
// 将数据复制到GPU
buffer.copy_from_host(&input).expect("Failed to copy data to GPU");
// 执行CUDA内核
let kernel = env.load_kernel("my_kernel", include_str!("my_kernel.cu")).unwrap();
kernel.launch(&[&buffer], 1024, 1).expect("Failed to launch kernel");
// 将结果复制回主机
let mut output = vec![0.0; 1024];
buffer.copy_to_host(&mut output).expect("Failed to copy data from GPU");
println!("Result: {:?}", &output[..10]);
}
对应的CUDA内核代码(my_kernel.cu):
extern "C" __global__ void my_kernel(float* data) {
int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
if (idx < 1024) {
data[idx] = data[idx] * data[idx]; // 简单平方计算
}
}
完整示例demo
以下是一个更复杂的示例,展示如何使用sp1-cuda进行矩阵乘法:
use sp1_cuda::prelude::*;
fn main() {
// 初始化CUDA环境
let env = CudaEnv::new().expect("Failed to initialize CUDA environment");
// 准备矩阵数据 (16x16矩阵)
let matrix_size = 16;
let a: Vec<f32> = (0..matrix_size * matrix_size).map(|x| x as f32).collect();
let b: Vec<f32> = (0..matrix_size * matrix_size).map(|x| (x + 1) as f32).collect();
let mut c = vec![0.0; matrix_size * matrix_size];
// 创建CUDA缓冲区
let buf_a = env.create_buffer::<f32>(a.len()).expect("Failed to create buffer A");
let buf_b = env.create_buffer::<f32>(b.len()).expect("Failed to create buffer B");
let buf_c = env.create_buffer::<f32>(c.len()).expect("Failed to create buffer C");
// 将数据复制到GPU
buf_a.copy_from_host(&a).expect("Failed to copy matrix A to GPU");
buf_b.copy_from_host(&b).expect("Failed to copy matrix B to GPU");
// 加载并执行矩阵乘法内核
let kernel = env.load_kernel(
"matrix_mul",
include_str!("matrix_mul.cu")
).unwrap();
// 启动内核,16x16线程块
kernel.launch(&[&buf_a, &buf_b, &buf_c], matrix_size, matrix_size)
.expect("Failed to launch matrix multiplication kernel");
// 将结果复制回主机
buf_c.copy_to_host(&mut c).expect("Failed to copy result from GPU");
println!("Matrix multiplication result (first row): {:?}", &c[..matrix_size]);
}
对应的CUDA内核代码(matrix_mul.cu):
extern "C" __global__ void matrix_mul(float* a, float* b, float* c) {
int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int size = 16;
if (row < size && col < size) {
float sum = 0.0f;
for (int k = 0; k < size; k++) {
sum += a[row * size + k] * b[k * size + col];
}
c[row * size + col] = sum;
}
}
这个示例演示了如何使用sp1-cuda执行更复杂的GPU计算任务,如矩阵乘法。通过合理的线程块划分,可以高效地利用GPU的并行计算能力。
Rust CUDA加速插件库sp1-cuda的使用指南
概述
sp1-cuda是一个Rust库,用于在Rust程序中实现高性能并行计算和GPU加速开发。它提供了与CUDA交互的接口,使开发者能够利用NVIDIA GPU的强大计算能力。
主要特性
- 提供Rust友好的CUDA接口
- 支持高性能并行计算
- 简化GPU加速开发流程
- 内存管理优化
- 支持CUDA核心功能
安装方法
在Cargo.toml中添加依赖:
[dependencies]
sp1-cuda = "0.1" # 请使用最新版本号
基本使用方法
1. 初始化CUDA环境
use sp1_cuda::CudaDevice;
fn main() {
// 初始化CUDA设备
let device = CudaDevice::new(0).expect("Failed to initialize CUDA device");
println!("Using device: {}", device.name());
}
2. 简单的向量加法示例
use sp1_cuda::{CudaDevice, CudaSlice};
fn vector_add() {
let device = CudaDevice::new(0).unwrap();
// 创建输入向量
let a_host = vec![1.0f32, 2.0, 3.0, 4.0];
let b_host = vec![5.0f32, 6.0, 7.0, 8.0];
// 分配设备内存
let a_dev = device.htod_sync_copy(&a_host).unwrap();
let b_dev = device.htod_sync_copy(&b_host).unwrap();
let mut c_dev = device.alloc_zeros::<f32>(4).unwrap();
// 执行向量加法内核
device.launch_kernel(
1, // 网格大小
4, // 块大小
0, // 共享内存大小
None, // 流
&|a: &CudaSlice<f32>, b: &CudaSlice<f极,c: &mut CudaSlice<f32>| {
let idx = thread::index();
if idx < 4 {
c[idx] = a[idx] + b[idx];
}
},
&[&a_dev, &b_dev, &mut c_dev]
).unwrap();
// 将结果复制回主机
let mut c_host = vec![0.0f32; 4];
device.dtoh_sync_copy(&c_dev, &mut c_host).unwrap();
println!("Result: {:?}", c_host); // 输出: [6.0, 8.0, 10.0, 12.0]
}
3. 矩阵乘法示例
use sp1_cuda::{CudaDevice, CudaSlice};
fn matrix_multiply() {
let device = CudaDevice::new(0).unwrap();
let dim = 32;
// 创建矩阵
let a_host = vec![1.0f32; dim * dim];
let b_host = vec![2.0f32; dim * dim];
// 分配设备内存
let a_dev = device.htod_sync_copy(&a_host).unwrap();
let b_dev = device.htod_sync_copy(&b_host).unwrap();
let mut c_dev = device.alloc_zeros::极,dim * dim).unwrap();
// 执行矩阵乘法内核
device.launch_kernel(
(dim as u32 + 15) / 16, // 网格x
(dim as u32 + 15) / 16, // 网格y
16, // 块x
16, // 块y
0, // 共享内存
None, // 流
&|a: &CudaSlice<f32>, b: &CudaSlice<f32>, c: &mut CudaSlice<f32>, dim: usize| {
let row = block::y() * 16 + thread::y();
let col = block::x() * 16 + thread::x();
if row < dim && col < dim {
let mut sum = 0.0;
for k in 0..dim {
sum += a[row * dim + k] * b[k * dim + col];
}
c[row * dim + col] = sum;
}
},
&[&a_dev, &b_dev, &mut c_dev, &dim]
).unwrap();
// 将结果复制回主机
let mut c_host = vec![0.0f32; dim * dim];
device.dtoh_sync_copy(&c_dev, &mut c_host).unwrap();
println!("First element: {}", c_host[0]); // 输出: 64.0 (32 * 2)
}
高级功能
1. 使用共享内存
use sp1_cuda::{CudaDevice, CudaSlice};
fn shared_memory_example() {
let device = CudaDevice::new(0).unwrap();
let size = 256;
// 创建输入数据
let input = vec![1.0f32; size];
let input_dev = device.htod_sync_copy(&input).unwrap();
let mut output_dev = device.alloc_zeros::<f32>(size).unwrap();
// 使用共享内存的归约操作
device.launch_kernel(
(size as u32 + 255) / 256, // 网格大小
256, // 块大小
256 * std::mem::size_of::<f32>(), // 共享内存大小
None, // 流
&|input: &CudaSlice<f32>, output: &mut CudaSlice<f32>, size: usize| {
let shared = shared_array![f32; 256];
let tid = thread::index();
let i = block::index() * 256 + tid;
if i < size {
shared[tid] = input[i];
} else {
shared[tid] = 0.0;
}
sync_threads();
// 归约操作
let mut offset = 128;
while offset > 0 {
if tid < offset {
shared[tid] += shared[tid + offset];
}
sync_threads();
offset >>= 1;
}
if tid == 0 {
output[block::index()] = shared[0];
}
},
&[&input_dev, &mut output_dev, &size]
).unwrap();
// 获取结果
let mut output = vec![0.0f32; (size + 255) / 256];
device.dtoh_sync_copy(&output_dev, &mut output).unwrap();
println!("Reduction results: {:?}", output);
}
2. 异步操作
use sp1_cuda::{CudaDevice, CudaSlice, CudaStream};
fn async_example() {
let device = CudaDevice::new(0).unwrap();
let stream = CudaStream::new(&device).unwrap();
let size = 1024;
let a_host = vec![1.0f32; size];
let b_host = vec![2.0f32; size];
let mut c_host = vec![0.0f32; size];
// 异步内存分配和拷贝
let a_dev = device.htod_async_copy(&a_host, &stream).unwrap();
let b_dev = device.htod_async_copy(&b_host, &stream).unwrap();
let mut c_dev = device.alloc_async::<f32>(size, &stream).unwrap();
// 异步内核执行
device.launch_kernel_async(
(size as u32 + 255) / 256,
256,
0,
Some(&stream),
&|a: &CudaSlice<f32>, b: &CudaSlice<f32>, c: &mut CudaSlice<f32>| {
let i = thread::index();
if i < size {
c[i] = a[i] + b[i];
}
},
&[&a_dev, &b_dev, &mut c_dev]
).unwrap();
// 异步结果拷贝回主机
device.dtoh_async_copy(&c_dev, &mut c_host, &stream).unwrap();
// 等待所有操作完成
stream.synchronize().unwrap();
println!("First 5 elements: {:?}", &c_host[..5]); // 输出: [3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0]
}
性能优化建议
- 最大化并行性:确保每个CUDA核心都有工作可做
- 优化内存访问:使用合并内存访问模式
- 合理使用共享内存:减少全局内存访问
- 避免线程发散:尽量让同一warp中的线程执行相同路径
- 使用异步操作:重叠计算和数据传输
注意事项
- 需要安装NVIDIA CUDA工具包
- 确保系统有兼容的NVIDIA GPU
- 大内存分配可能需要检查错误
- 内核启动配置需要根据硬件特性优化
sp1-cuda为Rust开发者提供了强大的GPU计算能力,特别适合需要高性能并行计算的场景。通过合理使用,可以获得比纯CPU实现数十倍甚至数百倍的性能提升。
完整示例代码
下面是一个完整的sp1-cuda使用示例,结合了向量加法和矩阵乘法:
use sp1_cuda::{CudaDevice, CudaSlice, CudaStream};
fn main() {
// 1. 初始化CUDA环境
let device = CudaDevice::new(0).expect("Failed to initialize CUDA device");
println!("Using device: {}", device.name());
// 2. 向量加法示例
vector_add_example(&device);
// 3. 矩阵乘法示例
matrix_multiply_example(&device);
// 4. 高级功能示例
advanced_features_example(&device);
}
fn vector_add_example(device: &CudaDevice) {
println!("\n向量加法示例:");
let a_host = vec![1.0f32, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0];
let b_host = vec![5.0f32, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0];
let size = a_host.len();
// 分配设备内存
let a_dev = device.htod_sync_copy(&a_host).unwrap();
let b_dev = device.htod_sync_copy(&b_host).unwrap();
let mut c_dev = device.alloc_zeros::<f32>(size).unwrap();
// 执行向量加法内核
device.launch_kernel(
(size as u32 + 255) / 256,
256,
0,
None,
&|a: &CudaSlice<f32>, b: &CudaSlice<f32>, c: &mut CudaSlice<f32>, size: usize| {
let idx = thread::index();
if idx < size {
c[idx] = a[idx] + b[idx];
}
},
&[&a_dev, &b_dev, &mut c_dev, &size]
).unwrap();
// 获取结果
let mut c_host = vec![0.0f32; size];
device.dtoh_sync_copy(&c_dev, &mut c_host).unwrap();
println!("向量加法结果: {:?}", c_host);
}
fn matrix_multiply_example(device: &CudaDevice) {
println!("\n矩阵乘法示例:");
let dim = 16; // 16x16矩阵
let a_host = vec![2.0f32; dim * dim];
let b_host = vec![3.0f32; dim * dim];
// 分配设备内存
let a_dev = device.htod_sync_copy(&a_host).unwrap();
let b_dev = device.htod_sync_copy(&b_host).unwrap();
let mut c_dev = device.alloc_zeros::<f32>(dim * dim).unwrap();
// 执行矩阵乘法内核
device.launch_kernel(
(dim as u32 + 15) / 16,
(dim as u32 + 15) / 16,
16,
16,
0,
None,
&|a: &CudaSlice<f32>, b: &CudaSlice<f32>, c: &mut CudaSlice<f32>, dim: usize| {
let row = block::y() * 16 + thread::y();
let col = block::x() * 16 + thread::x();
if row < dim && col < dim {
let mut sum = 0.0;
for k in 0..dim {
sum += a[row * dim + k] * b[k * dim + col];
}
c[row * dim + col] = sum;
}
},
&[&a_dev, &b_dev, &mut c_dev, &dim]
).unwrap();
// 获取结果
let mut c_host = vec![0.0f32; dim * dim];
device.dtoh_sync_copy(&c_dev, &mut c_host).unwrap();
println!("矩阵左上角4x4结果:");
for i in 0..4 {
for j in 0..4 {
print!("{:5.1} ", c_host[i * dim + j]);
}
println!();
}
}
fn advanced_features_example(device: &CudaDevice) {
println!("\n高级功能示例 - 异步操作和共享内存:");
let stream = CudaStream::new(device).unwrap();
let size = 512;
// 异步内存分配和拷贝
let a_host = vec![1.0f32; size];
let b_host = vec![2.0f32; size];
let mut c_host = vec![0.0f32; size];
let a_dev = device.htod_async_copy(&a_host, &stream).unwrap();
let b_dev = device.htod_async_copy(&b_host, &stream).unwrap();
let mut c_dev = device.alloc_async::<f32>(size, &stream).unwrap();
// 异步执行向量加法内核
device.launch_kernel_async(
(size as u32 + 255) / 256,
256,
0,
Some(&stream),
&|a: &CudaSlice<f32>, b: &CudaSlice<f32>, c: &mut CudaSlice<f32>| {
let idx = thread::index();
if idx < size {
c[idx] = a[idx] + b[idx];
}
},
&[&a_dev, &b_dev, &mut c_dev]
).unwrap();
// 异步结果拷贝回主机
device.dtoh_async_copy(&c_dev, &mut c_host, &stream).unwrap();
// 等待所有操作完成
stream.synchronize().unwrap();
println!("异步操作结果前5个元素: {:?}", &c_host[..5]);
}
这个完整示例展示了:
- CUDA设备初始化
- 基本的向量加法操作
- 矩阵乘法实现
- 高级功能如异步操作的使用
您可以根据实际需求修改参数和内核函数来实现不同的GPU加速计算任务。