Rust RPC框架sp-rpc的使用:高性能分布式系统通信库sp-rpc的功能与实现解析
Rust RPC框架sp-rpc的使用:高性能分布式系统通信库sp-rpc的功能与实现解析
Substrate RPC原语和工具。
基本信息
- 许可证: Apache-2.0
- 版本: 36.0.0
- 大小: 20.6 KiB
- 发布时间: 13天前
- 2021 edition
安装方式
在项目目录下运行以下Cargo命令:
cargo add sp-rpc
或者在Cargo.toml中添加:
sp-rpc = "36.0.0"
所有者
- paritytech/Core开发团队
- Parity Crate所有者
示例代码
以下是一个使用sp-rpc的基本示例:
use sp_rpc::{RpcHandler, RpcRequest, RpcResponse};
// 定义一个简单的RPC处理程序
struct MyRpcHandler;
impl RpcHandler for MyRpcHandler {
fn handle_request(&self, request: RpcRequest) -> RpcResponse {
// 处理RPC请求并返回响应
match request.method.as_str() {
"example_method" => RpcResponse::success("Hello from RPC!"),
_ => RpcResponse::error("Method not found"),
}
}
}
fn main() {
// 创建RPC处理程序实例
let handler = MyRpcHandler;
// 模拟一个RPC请求
let request = RpcRequest {
method: "example_method".to_string(),
params: vec![],
id: 1,
};
// 处理请求并获取响应
let response = handler.handle_request(request);
println!("RPC Response: {:?}", response);
}
完整示例demo
以下是一个更完整的sp-rpc使用示例,包含客户端和服务器端实现:
use sp_rpc::{RpcHandler, RpcRequest, RpcResponse};
use std::net::{TcpListener, TcpStream};
use std::io::{Read, Write};
use serde_json::{to_string, from_str};
// 自定义RPC服务处理程序
struct CalculatorService;
impl RpcHandler for CalculatorService {
fn handle_request(&self, request: RpcRequest) -> RpcResponse {
match request.method.as_str() {
"add" => {
// 解析参数
if request.params.len() != 2 {
return RpcResponse::error("Invalid parameters");
}
let a: f64 = request.params[0].as_f64().unwrap_or(0.0);
let b: f64 = request.params[1].as_f64().unwrap_or(0.0);
RpcResponse::success(a + b)
},
"multiply" => {
// 解析参数
if request.params.len() != 2 {
return RpcResponse::error("Invalid parameters");
}
let a: f64 = request.params[0].as_f64().unwrap_or(0.0);
let b: f64 = request.params[1].as_f64().unwrap_or(0.0);
RpcResponse::success(a * b)
},
_ => RpcResponse::error("Method not supported")
}
}
}
// RPC服务器
fn start_rpc_server() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").unwrap();
let handler = CalculatorService;
println!("RPC Server started on 127.0.0.1:8080");
for stream in listener.incoming() {
match stream {
Ok(mut stream) => {
// 读取请求数据
let mut buffer = [0; 1024];
let bytes_read = stream.read(&mut buffer).unwrap();
let request_str = String::from_utf8_lossy(&buffer[..bytes_read]);
// 解析RPC请求
let request: RpcRequest = from_str(&request_str).unwrap();
// 处理请求
let response = handler.handle_request(request);
// 发送响应
let response_str = to_string(&response).unwrap();
stream.write_all(response_str.as_bytes()).unwrap();
}
Err(e) => {
println!("Error: {}", e);
}
}
}
}
// RPC客户端
fn rpc_client() {
let mut stream = TcpStream::connect("127.0.0.1:8080").unwrap();
// 创建加法请求
let add_request = RpcRequest {
method: "add".to_string(),
params: vec![serde_json::json!(2.5), serde_json::json!(3.5)],
id: 1
};
// 发送请求
let request_str = to_string(&add_request).unwrap();
stream.write_all(request_str.as_bytes()).unwrap();
// 读取响应
let mut buffer = [0; 1024];
let bytes_read = stream.read(&mut buffer).unwrap();
let response_str = String::from_utf8_lossy(&buffer[..bytes_read]);
let response: RpcResponse = from_str(&response_str).unwrap();
println!("Add result: {:?}", response);
// 创建乘法请求
let multiply_request = RpcRequest {
method: "multiply".to_string(),
params: vec![serde_json::json!(4.0), serde_json::json!(5.0)],
id: 2
};
// 发送请求
let request_str = to_string(&multiply_request).unwrap();
stream.write_all(request_str.as_bytes()).unwrap();
// 读取响应
let bytes_read = stream.read(&mut buffer).unwrap();
let response_str = String::from_utf8_lossy(&buffer[..bytes_read]);
let response: RpcResponse = from_str(&response_str).unwrap();
println!("Multiply result: {:?}", response);
}
fn main() {
// 在实际应用中,服务器和客户端应该分开运行
// 这里为了演示,先启动服务器线程,然后运行客户端
std::thread::spawn(|| {
start_rpc_server();
});
// 给服务器一点启动时间
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
// 运行客户端
rpc_client();
}
这个完整示例展示了:
- 实现一个包含加法和乘法功能的RPC服务
- 创建TCP基础的RPC服务器
- 实现RPC客户端通信
- 使用JSON进行请求和响应的序列化
- 完整的请求-响应处理流程
sp-rpc为构建高性能分布式系统提供了基础通信工具,特别适合区块链和分布式应用场景的需求。
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Rust RPC框架sp-rpc的使用:高性能分布式系统通信库sp-rpc的功能与实现解析
完整示例demo
以下是基于sp-rpc框架构建完整RPC服务的示例代码,包含服务端和客户端实现:
服务端代码 (server.rs)
use sp_rpc::{rpc_service, Server};
use sp_rpc::async_trait;
// 1. 定义RPC服务接口
#[rpc_service]
trait Calculator {
async fn add(&self, a: i32, b: i32) -> i32;
async fn subtract(&self, a: i32, b: i32) -> i32;
async fn multiply(&self, a: i32, b: i32) -> i32;
}
// 2. 实现服务逻辑
struct CalculatorService;
#[async_trait]
impl Calculator for CalculatorService {
async fn add(&self, a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
async fn subtract(&self, a: i32, b: i32) -> i32 {
a - b
}
async fn multiply(&self, a: i32, b: i32) -> i32 {
a * b
}
}
// 3. 启动RPC服务器
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 创建服务实例
let service = CalculatorService;
// 绑定服务器到指定地址
let server = Server::bind("127.0.0.1:8080")
.await?;
println!("Server running on 127.0.0.1:8080");
// 启动服务
server.serve(service).await?;
Ok(())
}
客户端代码 (client.rs)
use sp_rpc::Client;
use std::time::Duration;
// 复用服务端定义的trait(实际项目中应该放在共享库中)
#[sp_rpc::rpc_service]
trait Calculator {
async fn add(&self, a: i32, b: i32) -> i32;
async fn subtract(&self, a: i32, b: i32) -> i32;
async fn multiply(&self, a: i32, b: i32) -> i32;
}
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 连接RPC服务器
let client = Client::connect("127.0.0.1:8080")
.timeout(Duration::from_secs(5))
.await?;
// 调用远程方法
let add_result = client.add(10, 5).await?;
let sub_result = client.subtract(10, 5).await?;
let mul_result = client.multiply(10, 5).await?;
// 打印结果
println!("10 + 5 = {}", add_result);
println!("10 - 5 = {}", sub_result);
println!("10 * 5 = {}", mul_result);
Ok(())
}
运行说明
- 创建新项目并添加依赖:
[dependencies]
sp-rpc = "0.5"
tokio = { version = "1.0", features = ["full"] }
- 先启动服务端:
cargo run --bin server
- 再运行客户端:
cargo run --bin client
- 预期输出:
10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50
高级功能示例:带中间件和自定义序列化
// 在服务端代码中添加:
use sp_rpc::codec::{Codec, BincodeCodec};
use sp_rpc::middleware::{Middleware, Next};
use sp_rpc::Request;
// 自定义中间件
struct MetricsMiddleware;
#[sp_rpc::async_trait]
impl Middleware for MetricsMiddleware {
async fn call(&self, req: Request, next: Next<'_>) -> Result<Vec<u8>, sp_rpc::Error> {
let start = std::time::Instant::now();
let res = next.run(req).await;
let duration = start.elapsed();
println!("Request took {:?}", duration);
res
}
}
// 修改服务器启动代码:
let server = Server::bind("127.0.0.1:8080")
.with_codec(BincodeCodec) // 使用二进制序列化
.with_middleware(MetricsMiddleware) // 添加中间件
.await?;
这个完整示例展示了sp-rpc框架的核心功能,包括:
- 服务定义与实现
- 服务端启动
- 客户端调用
- 中间件集成
- 自定义序列化方式
开发者可以根据实际需求扩展这个基础框架,构建更复杂的分布式系统。