Rust网络通信库zenoh-link-commons的使用,高性能跨平台数据传输与链接管理组件
Rust网络通信库zenoh-link-commons的使用,高性能跨平台数据传输与链接管理组件
⚠️ 警告 ⚠️
这个crate是为Zenoh内部使用而设计的。
不能保证API在任何版本(包括补丁更新)中保持不变。
强烈建议仅依赖zenoh和zenoh-ext crates,并使用它们的公共API。
元数据
- 版本: v1.5.0
- 发布时间: 23天前
- 大小: 29.2 KiB
- 许可证: EPL-2.0 OR Apache-2.0
- 分类: 网络编程
安装
在项目目录中运行以下Cargo命令:
cargo add zenoh-link-commons
或者在Cargo.toml中添加:
zenoh-link-commons = "1.5.0"
示例代码
以下是使用zenoh-link-commons的基本示例:
use zenoh_link_commons::{LinkManager, LinkManagerConfig};
use async_std::task;
fn main() {
task::block_on(async {
// 创建链接管理器配置
let config = LinkManagerConfig::default();
// 初始化链接管理器
let manager = LinkManager::new(config).await.unwrap();
// 创建TCP监听器
let listener = manager
.new_listener("tcp/0.0.0.0:7447")
.await
.unwrap();
println!("Listening on: {}", listener.get_locators().await.unwrap());
// 接受新连接
let connection = listener.accept().await.unwrap();
println!("Accepted new connection from: {}", connection.get_remote_address().unwrap());
// 发送数据
connection.write_all(b"Hello from zenoh-link-commons!").await.unwrap();
// 接收数据
let mut buf = [0u8; 1024];
let n = connection.read(&mut buf).await.unwrap();
println!("Received: {}", String::from_utf8_lossy(&buf[..n]));
});
}
完整示例demo
以下是一个更完整的示例,展示了客户端和服务器的双向通信:
use zenoh_link_commons::{LinkManager, LinkManagerConfig};
use async_std::task;
use async_std::net::TcpStream;
use std::time::Duration;
// 服务器端代码
async fn server() {
let config = LinkManagerConfig::default();
let manager = LinkManager::new(config).await.unwrap();
// 创建TCP监听器
let listener = manager
.new_listener("tcp/0.0.0.0:7447")
.await
.unwrap();
println!("[Server] Listening on: {}", listener.get_locators().await.unwrap());
// 接受新连接
let connection = listener.accept().await.unwrap();
println!("[Server] Accepted connection from: {}", connection.get_remote_address().unwrap());
// 接收数据
let mut buf = [0u8; 1024];
let n = connection.read(&mut buf).await.unwrap();
println!("[Server] Received: {}", String::from_utf8_lossy(&buf[..n]));
// 发送响应
connection.write_all(b"Hello from server!").await.unwrap();
}
// 客户端代码
async fn client() {
task::sleep(Duration::from_secs(1)).await; // 等待服务器启动
let config = LinkManagerConfig::default();
let manager = LinkManager::new(config).await.unwrap();
// 连接到服务器
let connection = manager
.new_link("tcp/127.0.0.1:7447")
.await
.unwrap();
println!("[Client] Connected to server");
// 发送数据
connection.write_all(b"Hello from client!").await.unwrap();
// 接收响应
let mut buf = [0u8; 1024];
let n = connection.read(&mut buf).await.unwrap();
println!("[Client] Received: {}", String::from_utf8_lossy(&buf[..n]));
}
fn main() {
task::block_on(async {
// 启动服务器
let server_handle = task::spawn(server());
// 启动客户端
client().await;
// 等待服务器完成
server_handle.await;
});
}
功能说明
- 高性能网络通信: 提供低延迟、高吞吐量的网络传输能力
- 跨平台支持: 支持多种操作系统和网络协议
- 链接管理: 统一管理各种类型的网络链接
- 异步IO: 基于async/await的异步编程模型
所有者
- Julien Enoch
- eclipse-zenoh-bot
- Luca Cominardi
- OlivierHecart
1 回复
Rust网络通信库zenoh-link-commons使用指南
简介
zenoh-link-commons是Zenoh项目中的一个核心组件,专注于提供高性能、跨平台的网络通信和链接管理功能。它为Zenoh的分布式通信系统提供了底层传输抽象,支持多种传输协议和平台。
主要特性
- 跨平台支持(Linux, Windows, macOS等)
- 高性能数据传输
- 多协议支持(TCP, UDP, WebSocket等)
- 链接生命周期管理
- 异步I/O支持
- 可扩展的传输插件架构
使用方法
添加依赖
首先在Cargo.toml中添加依赖:
[dependencies]
zenoh-link-commons = "0.7"
基本使用示例
use zenoh_link_commons::{LinkManager, Locator};
use async_std::task;
async fn example() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 创建链接管理器
let manager = LinkManager::default();
// 定义连接地址
let locator = Locator::new("tcp/127.0.0.1:7447")?;
// 建立连接
let link = manager.new_link(&locator).await?;
// 发送数据
let data = b"Hello, zenoh-link-commons!";
link.write_all(data).await?;
// 接收数据
let mut buffer = [0u8; 1024];
let size = link.read(&mut buffer).await?;
println!("Received: {}", String::from_utf8_lossy(&buffer[..size]));
Ok(())
}
fn main() {
task::block_on(example()).unwrap();
}
多链接管理示例
use zenoh_link_commons::{LinkManager, Locator};
use async_std::task;
use std::collections::HashMap;
async fn manage_multiple_connections() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let manager = LinkManager::default();
let mut connections = HashMap::new();
// 添加多个连接
let endpoints = [
"tcp/127.0.0.1:7447",
"udp/127.0.0.1:7448",
"ws/127.0.0.1:7449"
];
for endpoint in endpoints.iter() {
let locator = Locator::new(endpoint)?;
let link = manager.new_link(&locator).await?;
connections.insert(endpoint.to_string(), link);
}
// 广播消息
let message = b"Broadcast message";
for (_, link) in connections.iter_mut() {
link.write_all(message).await?;
}
Ok(())
}
自定义传输配置
use zenoh_link_commons::{LinkManager, Locator, LinkConfig};
use async_std::task;
async fn custom_config() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let manager = LinkManager::default();
let locator = Locator::new("tcp/127.0.0.1:7447")?;
// 自定义配置
let config = LinkConfig {
keep_alive: Some(60), // 60秒保活
no_delay: true, // 启用TCP_NODELAY
..Default::default()
};
let link = manager.new_link_with_config(&locator, &config).await?;
// 使用连接...
Ok(())
}
高级功能
自定义传输协议
zenoh-link-commons支持通过插件方式添加自定义传输协议:
use zenoh_link_commons::{LinkManager, TransportPeer, TransportTrait};
struct MyCustomTransport;
#[async_trait::async_trait]
impl TransportTrait for MyCustomTransport {
// 实现必要的方法...
}
// 注册自定义传输
LinkManager::register_transport("myproto", Box::new(MyCustomTransport));
性能优化技巧
- 使用批处理发送数据:
link.write_all(&[b"Hello", b" ", b"World"]).await?;
- 启用零拷贝接收:
let buffer = link.read_zero_copy().await?;
- 调整缓冲区大小:
let config = LinkConfig {
rx_buffer_size: Some(65536),
tx_buffer_size: Some(65536),
..Default::default()
};
完整示例代码
下面是一个完整的zenoh-link-commons使用示例,包含TCP客户端和服务端实现:
// 服务端代码
use zenoh_link_commons::{LinkManager, Locator};
use async_std::{task, net::{TcpListener, TcpStream}};
async fn server() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7447").await?;
println!("Server listening on 127.0.0.1:7447");
let manager = LinkManager::default();
while let Ok((stream, _)) = listener.accept().await {
task::spawn(async move {
let locator = Locator::new("tcp/127.0.0.1:7447").unwrap();
let link = manager.new_link_from_stream(&locator, stream).await.unwrap();
let mut buffer = [0u8; 1024];
loop {
match link.read(&mut buffer).await {
Ok(size) => {
println!("Received: {}", String::from_utf8_lossy(&buffer[..size]));
link.write_all(&buffer[..size]).await.unwrap();
}
Err(_) => break,
}
}
});
}
Ok(())
}
// 客户端代码
async fn client() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let manager = LinkManager::default();
let locator = Locator::new("tcp/127.0.0.1:7447")?;
// 建立连接
let link = manager.new_link(&locator).await?;
// 发送数据
let data = b"Hello from client!";
link.write_all(data).await?;
// 接收回显数据
let mut buffer = [0u8; 1024];
let size = link.read(&mut buffer).await?;
println!("Echo: {}", String::from_utf8_lossy(&buffer[..size]));
Ok(())
}
// 主函数
fn main() {
// 启动服务端
let server_handle = task::spawn(server());
// 等待服务端启动
task::block_on(task::sleep(std::time::Duration::from_secs(1)));
// 运行客户端
task::block_on(client()).unwrap();
// 等待服务端完成
task::block_on(server_handle);
}
注意事项
- 所有操作都是异步的,需要在async上下文中使用
- 链接需要手动关闭或由Drop trait自动关闭
- 不同传输协议的特性可能有所不同
- 生产环境中应考虑添加重连机制和错误处理
zenoh-link-commons为构建高性能分布式系统提供了强大的底层通信能力,通过合理的配置和使用可以满足各种网络通信需求。