HarmonyOS鸿蒙Next中在2in1/PC设备上开发远程桌面应用,在全屏游戏场景下,无法对鼠标进行隐藏和锁定。

HarmonyOS鸿蒙Next中在2in1/PC设备上开发远程桌面应用,在全屏游戏场景下,无法对鼠标进行隐藏和锁定。 目前遇到以下两个问题:

1、目前我已经设置了应用为全屏,且隐藏了状态栏和导航条。使用pointer.setPointerVisibleSync设置鼠标状态为隐藏,但是鼠标一旦移动到屏幕下方靠近原来导航条的位置,鼠标就直接显示出来,而且应用就捕获不到鼠标的相关信息了,这种情况怎么解决?
2、还有一种情况是,当应用并不是全屏显示,而是窗口形式时,但是也在游戏场景,需要捕获鼠标。鼠标一旦移动出窗口范围,应用也捕获不到鼠标了,这种情况如何解决?

我应用的组件结构是在最外层使用stack设置为全屏,然后中间放置web组件实现远程桌面控制,关于鼠标的监听放在了stack组件上。

我希望组件可以一直捕获和隐藏鼠标,可以像fps游戏一样将鼠标锁定在屏幕中间并隐藏,但是可以获取鼠标的各种事件,如位移、按压、松开等(类似unity游戏开发中的锁定鼠标)。但是目前鼠标隐藏后,实际上还是可以操作到下方导航栏左右切换应用或者上划进入后台管理的,导致鼠标移动到屏幕下方导航条位置附近时鼠标会自动显示出来,并且捕获不到任何操作。通过设置focusable(true)可以解决鼠标的捕获和显示的问题。但是鼠标在移动到底部时,按压鼠标移动会触发屏幕导航条手势。这与我全屏游戏的目的不符。

有什么好的方式可以解决目前的问题,实现沉浸式游戏体验呢?

当前设备:MatePad pro 11 2024,api17 与 api20 均有该问题


更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中在2in1/PC设备上开发远程桌面应用,在全屏游戏场景下,无法对鼠标进行隐藏和锁定。的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

在HarmonyOS鸿蒙Next中,全屏游戏场景下鼠标隐藏和锁定问题可能涉及系统级输入管理限制。鸿蒙的图形子系统对2in1/PC设备的鼠标事件处理机制尚未完全开放相关API,导致无法直接实现光标隐藏或锁定功能。建议关注后续SDK版本更新,查看Window或Input相关模块是否会扩展鼠标控制接口。目前需通过系统默认的输入处理方式适配。

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中在2in1/PC设备上开发远程桌面应用,在全屏游戏场景下,无法对鼠标进行隐藏和锁定。的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS Next中,实现全屏游戏场景下的鼠标隐藏和锁定,需要结合系统API和UI组件特性来处理。以下是针对您问题的解决方案:

全屏模式下鼠标隐藏失效问题
使用pointer.setPointerVisibleSync(false)隐藏鼠标后,鼠标在屏幕底部区域仍会触发系统导航栏,导致显示和捕获中断。建议通过window.setWindowLayoutFullScreen(true)确保应用完全占据系统层,避免导航栏区域响应。同时,在Stack组件上设置onPointerEvent捕获事件,并通过setPointerCapture()强制锁定鼠标事件到应用内。

窗口模式下鼠标移出捕获丢失问题
非全屏时,鼠标移出窗口会导致事件中断。需在窗口组件中调用setPointerCapture()主动捕获鼠标,并在onPointerEvent中处理位移和按键事件。结合focusable(true)确保窗口持续持有焦点,防止事件被系统拦截。

避免导航栏手势触发
全屏时,通过window.setWindowSystemBarEnable([])彻底隐藏状态栏和导航栏,减少系统手势干扰。若仍存在底部手势冲突,可在onPointerEvent中拦截事件并调用preventDefault()阻止默认行为。

实现鼠标锁定与沉浸式体验
在游戏循环中,通过计算鼠标位移差值模拟锁定效果(如重置鼠标位置到屏幕中心)。确保Web组件内嵌的远程桌面协议支持鼠标事件透传,避免事件丢失。

代码示例(ArkTS):

// 全屏设置与鼠标隐藏
window.setWindowLayoutFullScreen(true);
pointer.setPointerVisibleSync(false);

// 在Stack组件中捕获并处理事件
Stack()
  .onPointerEvent((event) => {
    if (event.type === PointerEventType.MOVE) {
      // 计算位移,实现锁定逻辑
      // 阻止默认行为避免手势触发
      event.preventDefault();
    }
  })
  .setPointerCapture(true)

注意:HarmonyOS Next对指针事件的管理较为严格,需充分测试不同API版本的行为差异。若问题持续,可检查系统手势导航设置是否影响应用层事件捕获。

回到顶部