DevEco Studio+Trae才是对新手完美的启蒙
DevEco Studio+Trae才是对新手完美的启蒙 我个人不是很喜欢从头到尾看说明文档,相对于前期很长的学习之路,我更喜欢在项目实践中,遇到问题去解决问题,遇到不懂的代码,就去问AI。由问题带动我学习,劲头会很足
在实践中,发现DevEco自带的CodeGenie并不太好用,反而是Trae解答的更容易让人理解
比如,我不了解端云一体化模板项目中,Index.ets文件中的pathMap,看起来像方法,但为什么要用@Builder去修饰。以及,我以为按钮的点击方法就是跳转页面,不太懂pathMap的作用。
先问了CodeGenie:
1、@Builder是啥?
2、文件中的pathMap是组件?看着像方法啊
怎么说呢,感觉回答的很专业,但是我看不下去,也没太解答出我的疑问。更感觉像是把开发文档中的内容原封不动输出出来一样
然后问了Trae类似的问题
结果也能看出来,它会结合当前代码去为你解释,并且告诉你对应代码的哪一行。而且每次回答,也会有一个提炼的总结。
不过CodeGenie也有擅长的
比如,我让其为文件中的变量、方法添加注释,Trae就不如CodeGenie写的专业
希望官方可以优化一下AI助手,不然容易当成摆设
ai ide能加上mcp读文档的话,就很好用了,
是啊,又专业又善解人意,哈哈,
Trae里面好用的模型是要收费的,而且不低。我的免费用完后,没有再用Trae了
啊,免费的还有额度?可能我问的比较少,没遇到呢还,
学习了
有要学HarmonyOS AI的同学吗,联系我:https://www.itying.com/goods-1206.html
不错
非常不错
升级HarmonyOS后,发现手机的游戏性能也有了显著提升。
不是不是,纯免费用户😄,我这技术,基础版就够用了,
先点个赞,加油
DevEco Studio是鸿蒙原生应用开发IDE,Trae是鸿蒙分布式调试工具。两者结合为新手提供了完整的开发调试环境。DevEco Studio支持ArkTS语言和声明式开发,Trae可实现设备间协同调试。这种组合降低了鸿蒙应用开发门槛,无需配置复杂环境即可快速上手。
确实,Trae在代码解释和上下文理解方面表现更友好,特别是对新手而言。它能直接关联代码行并提供总结,降低了学习门槛。@Builder修饰pathMap实际上是为了声明一个可复用的UI构建方法,pathMap本身是路由映射配置,用于管理页面跳转路径——Trae用示例解释这点很直观。
CodeGenie更适合标准化任务(如注释生成),但在动态答疑上确实不够灵活。两者互补使用是现阶段的最佳方案,期待官方后续能增强CodeGenie的交互解析能力。