HarmonyOS 鸿蒙Next中耳机按钮事件

HarmonyOS 鸿蒙Next中耳机按钮事件 怎么获取到耳机按钮的事件回调呀?

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  1. 键码匹配
    不同耳机厂商可能使用不同键码,需通过实际设备调试确定具体值。可通过 console.log(event.keyCode) 打印键码进行验证。

  2. 焦点管理
    确保组件处于获焦状态(如通过点击组件或设置 .defaultFocus(true))。

  3. 后台监听限制
    应用退到后台时,默认无法接收按键事件。若需后台监听,需申请 backgroundModes 权限(如关联音频播放任务)。

@Entry
@Component
struct HeadsetButtonExample {
  build() {
    Column() {
      Button('监听耳机按键')
        .focusable(true)
        .defaultFocus(true)
        .onKeyEvent((event: KeyEvent) => {
          if (event.type === KeyType.Down) {
            console.log(`键码: ${event.keyCode}, 键值: ${event.keyText}`);
            // 根据键码执行具体逻辑
          }
        })
    }
    .height('100%')
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中耳机按钮事件的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


HarmonyOS 里,“耳机按钮” 统一被系统映射成 媒体键(Media Button),和 Android 一样走 媒体会话(MediaSession) 机制 只要你的应用是 媒体提供方(播放器、电台、录音机等),把 MediaSession 建起来并设置回调即可,不需要任何权限,也不区分 3.5 mm 有线耳机、蓝牙头戴、Type-C 数字耳机,系统都会把 KeyEvent 转成媒体键投递给你。

当前系统不直接向应用提供监听多模按键事件的接口,应用如需要监听蓝牙与有线耳机的媒体按键事件,可以通过注册AVSession的控制指令来实现。AVSession提供了如下两种实现方式:

方式一(推荐使用):

按照应用业务需求,正确接入媒体播控中心,注册需要的控制指令并实现对应的功能。AVSession会监听多模按键事件,将其转换为AVSession的控制指令发送回应用。应用无须区分不同的按键事件,按照AVSession的回调处理即可。按照此方式接入播放暂停,也等同于适配了蓝牙耳机的佩戴检测,在双耳佩戴与摘下时也会收到如下播放暂停控制指令。目前支持转换的AVSession控制指令如下:

import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'hello world';

  build() {
    Column() {
      Text(this.message)
        .onClick(async () => {
          let context = this.getUIContext().getHostContext() as Context;
          let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
          let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
          // 设置必要的媒体信息,务必设置,否则接收不到控制事件。
          let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
            assetId: '0', // 由应用指定,用于标识应用媒体库里的媒体。
            title: 'TITLE',
            mediaImage: 'IMAGE',
            artist: 'ARTIST'
          };
          session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
            console.info(`SetAVMetadata successfully`);
          }).catch((err: BusinessError) => {
            console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
          });
          // 一般在监听器中会对播放器做相应逻辑处理。
          // 不要忘记处理完后需要通过set接口同步播放相关信息,参考上面的用例。
          session.on('play', () => {
            console.info(`on play , do play task`);
            // 如暂不支持该指令,请勿注册;或在注册后但暂不使用时,通过session.off('play')取消监听。
            // 处理完毕后,请使用SetAVPlayState上报播放状态。
          });
          session.on('pause', () => {
            console.info(`on pause , do pause task`);
            // 如暂不支持该指令,请勿注册;或在注册后但暂不使用时,通过session.off('pause')取消监听。
            // 处理完毕后,请使用SetAVPlayState上报播放状态。
          });
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

方式二:通过AVSession注册HandleMediaKeyEvent指令。该回调接口会直接转发媒体按键事件KeyEvent。应用需要自行识别按键事件的类型,并响应事件实现对应的功能。目前支持转发的按键事件类型如下:

import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'hello world';

  build() {
    Column() {
      Text(this.message)
        .onClick(async () => {
          let context = this.getUIContext().getHostContext() as Context;
          let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
          let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
          // 设置必要的媒体信息,务必设置,否则接收不到按键事件。
          let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
            assetId: '0', // 由应用指定,用于标识应用媒体库里的媒体。
            title: 'TITLE',
            mediaImage: 'IMAGE',
            artist: 'ARTIST'
          };
          session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
            console.info(`SetAVMetadata successfully`);
          }).catch((err: BusinessError) => {
            console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
          });
          session.on('handleKeyEvent', (event) => {
            // 解析keycode,应用需要根据keycode对播放器做相应逻辑处理。
            console.info(`on handleKeyEvent, keyCode=${event.key.code}`);
          });
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

【参考文档】

应用接入AVSession场景介绍-本地媒体会话-AVSession Kit(音视频播控服务)-媒体 - 华为HarmonyOS开发者

文档在哪呀 ?

在HarmonyOS Next中,耳机按钮事件通过@ohos.multimedia.audio模块处理。开发者可使用audio API监听耳机按钮的按压动作,包括单击、双击、长按等事件。事件类型通过KeyCode定义,例如KEYCODE_HEADSETHOOK。应用需在onKeyEvent回调中捕获并处理对应按键事件,实现媒体控制或自定义功能。注意声明ohos.permission.READ_HEALTH_DATA权限以获取耳机状态。

在HarmonyOS Next中,可以通过监听系统按键事件来获取耳机按钮的事件回调。具体步骤如下:

  1. 使用@ohos.multimodalInput.inputEventClient模块监听按键事件。
  2. 注册全局按键监听器,并指定要监听的按键类型(如耳机按钮对应的键值)。
  3. 在回调函数中处理按键事件,例如判断按键类型并执行相应操作。

示例代码:

import inputEvent from '@ohos.multimodalInput.inputEventClient';

// 注册按键监听
inputEvent.on('key', (event) => {
  if (event.keyCode === 226) { // 示例键值,需根据实际耳机按钮键值调整
    // 处理耳机按钮事件
    console.log('Headset button pressed');
  }
});

注意:实际键值可能因设备或耳机型号而异,建议查阅相关文档或通过日志输出确认键值。

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