Rust如何通过winapi提升程序权限

我在Windows下用Rust开发一个需要管理员权限的程序,但不知道该怎样通过winapi来提升权限。目前程序运行时总提示需要管理员权限,但直接右键选择"以管理员身份运行"不太友好。想问下:

  1. 如何在Rust中正确调用winapi来请求UAC提升权限?
  2. 需要在程序的manifest文件里做什么特别设置吗?
  3. 有没有完整的代码示例展示如何检测当前权限,并在需要时请求提升?

希望有经验的朋友能分享一下具体的实现方法,最好能包含错误处理的部分。谢谢!

2 回复

在Rust中通过winapi提升权限,主要使用AdjustTokenPrivileges函数。步骤如下:

  1. 获取当前进程令牌:
use winapi::um::processthreadsapi::GetCurrentProcess;
use winapi::um::securitybaseapi::AdjustTokenPrivileges;
use winapi::um::winnt::HANDLE;

let mut token_handle: HANDLE = std::ptr::null_mut();
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), winapi::um::winnt::TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &mut token_handle);
  1. 查找特权LUID:
let mut luid = winapi::um::winnt::LUID::default();
LookupPrivilegeValueW(std::ptr::null(), privilege_name, &mut luid);
  1. 调整令牌权限:
let mut tp = winapi::um::winnt::TOKEN_PRIVILEGES {
    PrivilegeCount: 1,
    Privileges: [winapi::um::winnt::LUID_AND_ATTRIBUTES {
        Luid: luid,
        Attributes: winapi::um::winnt::SE_PRIVILEGE_ENABLED
    }]
};
AdjustTokenPrivileges(token_handle, false, &mut tp, 0, std::ptr::null_mut(), std::ptr::null_mut());

注意:

  • 需要管理员权限运行
  • 使用winapiwinapi-utilcrate
  • 错误处理很重要
  • 常用特权名:SeDebugPrivilege

记得在Cargo.toml中添加依赖:

[dependencies]
winapi = { version = "0.3", features = ["winbase", "processthreadsapi", "securitybaseapi"] }

在 Rust 中通过 Windows API 提升程序权限,通常涉及以下步骤:

  1. 获取当前进程令牌:使用 OpenProcessToken 获取当前进程的访问令牌。
  2. 启用权限:通过 LookupPrivilegeValue 查找权限的 LUID,并用 AdjustTokenPrivileges 启用它(如 SeDebugPrivilegeSeShutdownPrivilege)。

示例代码

use winapi::um::processthreadsapi::{GetCurrentProcess, OpenProcessToken};
use winapi::um::securitybaseapi::AdjustTokenPrivileges;
use winapi::um::winnt::{HANDLE, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, TOKEN_QUERY, LUID, SE_PRIVILEGE_ENABLED};
use winapi::um::winbase::LookupPrivilegeValueW;
use std::ptr;

fn enable_privilege(privilege_name: &str) -> Result<(), String> {
    unsafe {
        let mut token: HANDLE = ptr::null_mut();
        // 获取当前进程令牌
        if OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &mut token) == 0 {
            return Err("无法打开进程令牌".to_string());
        }

        // 查找权限 LUID
        let mut luid: LUID = std::mem::zeroed();
        let priv_name: Vec<u16> = privilege_name.encode_utf16().chain(std::iter::once(0)).collect();
        if LookupPrivilegeValueW(ptr::null(), priv_name.as_ptr(), &mut luid) == 0 {
            return Err("查找权限失败".to_string());
        }

        // 调整令牌权限
        let tp = winapi::um::winnt::TOKEN_PRIVILEGES {
            PrivilegeCount: 1,
            Privileges: [winapi::um::winnt::LUID_AND_ATTRIBUTES {
                Luid: luid,
                Attributes: SE_PRIVILEGE_ENABLED,
            }],
        };

        if AdjustTokenPrivileges(token, 0, &tp as *const _ as _, 0, ptr::null_mut(), ptr::null_mut()) == 0 {
            return Err("调整权限失败".to_string());
        }

        Ok(())
    }
}

fn main() {
    if let Err(e) = enable_privilege("SeDebugPrivilege") {
        eprintln!("错误: {}", e);
    } else {
        println!("权限提升成功");
    }
}

注意事项

  • 需要管理员权限运行程序才能成功启用某些权限。
  • Cargo.toml 中添加依赖:
    [dependencies]
    winapi = { version = "0.3", features = ["winbase", "processthreadsapi", "securitybaseapi", "winnt"] }
    
  • 此代码仅启用权限,不直接提升为管理员。若需以管理员身份运行,需通过清单文件或 UAC 提示请求提升。
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