uniapp app悬浮窗实现方法及示例代码

在uniapp中如何实现APP悬浮窗功能?需要兼容Android和iOS平台,求具体实现方法和示例代码。目前尝试过使用原生插件但效果不理想,希望有更简单的跨平台解决方案,最好能附带完整代码示例和注意事项说明。

2 回复

在UniApp中实现悬浮窗,可通过以下步骤:

  1. 使用plus.nativeObj.View创建原生悬浮窗
  2. 设置样式和位置
  3. 添加触摸事件实现拖动

示例代码:

// 创建悬浮窗
let floatView = new plus.nativeObj.View('floatView', {
  top: '100px',
  left: '10px',
  width: '50px',
  height: '50px',
  backgroundColor: '#FF0000'
});

// 显示悬浮窗
floatView.show();

// 拖动实现
let startX, startY, currentX, currentY;
floatView.addEventListener('touchstart', (e) => {
  startX = e.changedTouches[0].screenX;
  startY = e.changedTouches[0].screenY;
  currentX = parseInt(floatView.getStyle().left);
  currentY = parseInt(floatView.getStyle().top);
});

floatView.addEventListener('touchmove', (e) => {
  let moveX = e.changedTouches[0].screenX - startX;
  let moveY = e.changedTouches[0].screenY - startY;
  floatView.setStyle({
    left: (currentX + moveX) + 'px',
    top: (currentY + moveY) + 'px'
  });
});

注意:

  • 需在manifest.json中配置悬浮窗权限
  • 仅支持App平台
  • 可通过floatView.hide()隐藏悬浮窗

在 UniApp 中实现悬浮窗功能,通常需要结合原生插件或使用 plus.nativeObj.View(仅限 App 端)。以下是实现方法和示例代码:

实现步骤

  1. 创建悬浮窗视图:使用 plus.nativeObj.View 绘制悬浮窗界面。
  2. 设置触摸事件:实现拖拽、点击等交互。
  3. 权限处理:确保应用有悬浮窗权限(部分系统需手动授权)。

示例代码

// 在 App.vue 或页面中实现
export default {
  onLaunch() {
    // 确保在 App 端运行
    // #ifdef APP-PLUS
    this.createFloatWindow();
    // #endif
  },
  methods: {
    createFloatWindow() {
      // 创建原生视图
      const floatView = new plus.nativeObj.View('floatView', {
        top: '100px',
        left: '10px',
        width: '50px',
        height: '50px',
        backgroundColor: '#FF0000',
        borderRadius: '25px'
      });

      // 显示视图
      floatView.show();

      // 拖拽功能
      let startX, startY, currentX, currentY;
      floatView.addEventListener('touchstart', (e) => {
        startX = e.changedTouches[0].screenX;
        startY = e.changedTouches[0].screenY;
        currentX = parseInt(floatView.getStyle().left);
        currentY = parseInt(floatView.getStyle().top);
      }, false);

      floatView.addEventListener('touchmove', (e) => {
        e.preventDefault();
        const touch = e.changedTouches[0];
        const deltaX = touch.screenX - startX;
        const deltaY = touch.screenY - startY;
        floatView.setStyle({
          left: (currentX + deltaX) + 'px',
          top: (currentY + deltaY) + 'px'
        });
      }, false);

      // 点击事件
      floatView.addEventListener('click', () => {
        uni.showToast({
          title: '悬浮窗被点击',
          icon: 'none'
        });
      }, false);
    }
  }
};

注意事项

  • 平台限制:仅支持 App 端(Android/iOS),H5 和小程序无法实现。
  • 权限配置:在 Android 中需添加 <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> 到原生配置。
  • 生命周期:建议在 onLaunch 中初始化,确保全局可用。
  • 样式调整:可通过修改 setStyle 自定义位置、颜色等。

如需更复杂功能(如穿透点击、动态内容),需进一步封装或使用原生插件。

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