Flutter中如何使用google_mlkit_face_detection实现相机拍摄时的人脸检测与绘制

在Flutter中集成google_mlkit_face_detection时遇到问题:

  1. 如何正确配置相机插件(如camera)与ML Kit结合实现实时人脸检测?
  2. 检测到人脸后,怎样在相机预览画面上动态绘制矩形框或特征点?
  3. 是否需要处理图像旋转或尺寸适配问题?代码中如何实现?
  4. 实际测试时帧率较低,有什么优化建议(比如降低分辨率或限制检测频率)?
  5. 从检测结果中提取人脸角度(如偏转、倾斜)的具体代码示例是什么?
    目前卡在绘制环节,求完整实现示例或关键代码片段。
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使用google_mlkit_face_detection实现人脸检测与绘制步骤:

  1. 配置相机控制器
  2. 初始化FaceDetector
  3. 在相机帧回调中处理图像
  4. 使用FaceDetector检测人脸
  5. 通过CustomPaint在画布上绘制人脸框

关键代码:

final faces = await faceDetector.processImage(inputImage);
canvas.drawRect(rect, paint);

需配合camera和custom_paint插件使用。

更多关于Flutter中如何使用google_mlkit_face_detection实现相机拍摄时的人脸检测与绘制的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中使用google_mlkit_face_detection实现相机拍摄时的人脸检测与绘制,需要结合camera插件捕获实时画面,并使用CustomPainter绘制检测结果。以下是实现步骤和示例代码:

步骤1:添加依赖

pubspec.yaml中添加:

dependencies:
  camera: ^latest_version
  google_mlkit_face_detection: ^latest_version

步骤2:初始化相机

import 'package:camera/camera.dart';

List<CameraDescription> cameras = await availableCameras();
CameraController controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.medium);
await controller.initialize();

步骤3:创建人脸检测器

import 'package:google_mlkit_face_detection/google_mlkit_face_detection';

final faceDetector = FaceDetector(options: FaceDetectorOptions());

步骤4:处理相机帧并检测人脸

使用CameraPreviewCameraControllerstartImageStream方法:

@override
void initState() {
  super.initState();
  controller.startImageStream(_processCameraImage);
}

Future<void> _processCameraImage(CameraImage image) async {
  final inputImage = _inputImageFromCameraImage(image);
  if (inputImage == null) return;
  
  final faces = await faceDetector.processImage(inputImage);
  if (mounted) {
    setState(() {
      _faces = faces;
    });
  }
}

InputImage? _inputImageFromCameraImage(CameraImage image) {
  // 转换CameraImage为InputImage(需处理图像格式和旋转)
  // 参考google_mlkit的文档实现具体转换逻辑
}

步骤5:绘制人脸框

使用CustomPainter在相机预览上绘制:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Stack(
    children: [
      CameraPreview(controller),
      CustomPaint(
        painter: FaceDetectorPainter(_faces, controller),
        size: Size.infinite,
      ),
    ],
  );
}

class FaceDetectorPainter extends CustomPainter {
  final List<Face> faces;
  final CameraController controller;

  FaceDetectorPainter(this.faces, this.controller);

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final paint = Paint()
      ..style = PaintingStyle.stroke
      ..strokeWidth = 3.0
      ..color = Colors.red;

    for (final face in faces) {
      final rect = _scaleRect(face.boundingBox, size);
      canvas.drawRect(rect, paint);
    }
  }

  Rect _scaleRect(Rect rect, Size size) {
    // 根据相机预览尺寸和实际图像尺寸调整坐标
    // 需考虑图像旋转和镜像
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => true;
}

注意事项:

  1. 图像转换:正确实现_inputImageFromCameraImage,处理图像格式(如YUV420)和旋转角度。
  2. 性能优化:适当降低检测频率或分辨率以避免卡顿。
  3. 资源释放:在dispose中调用faceDetector.close()controller.dispose()
  4. 权限处理:确保应用有相机使用权限。

通过以上步骤,即可在Flutter中实现实时人脸检测与绘制功能。

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