Rust如何开发桌面应用

最近想用Rust开发桌面应用,但不太清楚具体该怎么做。请问有哪些成熟的框架或工具链推荐?比如Tauri和GTK-Rust这些方案各有什么优缺点?在跨平台兼容性、性能和学习曲线方面应该如何选择?另外,Rust的包管理和依赖处理在桌面开发中有什么需要注意的地方吗?希望能分享一些实际项目经验或教程资源。

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Rust开发桌面应用主要用Tauri或Slint框架。Tauri用Rust写后端,前端用HTML/CSS/JS,打包体积小。Slint是纯Rust的UI框架,适合写原生界面。两者都支持跨平台,推荐新手从Tauri开始。


Rust 开发桌面应用主要通过 GUI 框架实现。以下是主流方案及示例:

1. Tauri(推荐)

  • 轻量级,使用系统 WebView 渲染界面(HTML/CSS/JS),后端用 Rust
  • 适合 Web 开发者转型
// Cargo.toml 添加
// [dependencies]
// tauri = { version = "1.0", features = ["api-all"] }

#[tauri::command]
fn greet(name: &str) -> String {
    format!("Hello, {}!", name)
}

fn main() {
    tauri::Builder::default()
        .invoke_handler(tauri::generate_handler![greet])
        .run(tauri::generate_context!())
        .expect("启动失败");
}

2. egui

  • 纯 Rust 即时模式 GUI,适合工具类应用
// cargo add eframe egui

fn main() -> eframe::Result {
    let options = eframe::NativeOptions::default();
    eframe::run_native(
        "My App",
        options,
        Box::new(|_cc| Box::new(MyApp::default())),
    )
}

#[derive(Default)]
struct MyApp {
    name: String,
}

impl eframe::App for MyApp {
    fn update(&mut self, ctx: &egui::Context, _frame: &mut eframe::Frame) {
        egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
            ui.heading("Hello World");
            ui.text_edit_singleline(&mut self.name);
            ui.label(format!("Hello, {}!", self.name));
        });
    }
}

3. Slint

  • 声明式 UI 框架,支持多种风格
// cargo add slint

slint::slint! {
    export component MainWindow inherits Window {
        Text {
            text: "hello world";
            color: green;
        }
    }
}

fn main() {
    MainWindow::new().unwrap().run().unwrap();
}

开发建议:

  1. 熟悉 Rust 异步编程(tokio)处理耗时操作
  2. 使用 serde 处理数据序列化
  3. 打包工具:Tauri 自带打包,其他框架可用 cargo-bundle

选择策略:

  • 有 Web 经验 → Tauri
  • 需要高性能原生界面 → egui
  • 企业级复杂应用 → Slint

所有方案均支持跨平台(Windows/macOS/Linux),建议从 Tauri 开始体验完整开发流程。

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