鸿蒙Next阴影效果如何实现
在鸿蒙Next中,如何为UI组件添加阴影效果?具体需要调用哪些API或设置哪些属性?能否提供一个简单的代码示例?不同形状的组件(如矩形、圆形)的阴影实现方式是否有区别?
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在鸿蒙Next中,实现阴影效果主要通过graphic模块的ShadowStyle或组件属性设置。以下是两种常用方法:
1. 使用 ShadowStyle(推荐用于自定义绘制)
在自定义组件中通过Canvas的ShadowStyle设置阴影:
import { graphic } from '@kit.ArkGraphics2D';
// 在自定义组件的aboutToAppear中定义
private shadow: graphic.ShadowStyle = {
radius: 8, // 阴影模糊半径
color: '#40000000', // 阴影颜色(ARGB)
offsetX: 0, // X轴偏移
offsetY: 4 // Y轴偏移
}
build() {
// 在Canvas组件中应用
Canvas(this.context)
.width('100%')
.height(100)
.shadow(this.shadow)
.onReady(() => {
// 绘制带阴影的矩形
this.context.fillRect(20, 20, 100, 60);
})
}
2. 使用通用组件样式属性
对基础组件(如Column、Text)直接设置阴影样式:
Column() {
Text('带阴影文本')
.fontSize(20)
}
.shadow({
radius: 10,
color: Color.Black,
offsetX: 2,
offsetY: 2
})
.backgroundColor(Color.White)
.width('90%')
.padding(20)
关键参数说明:
- radius:阴影模糊程度(值越大越模糊)
- color:建议使用半透明色(如
#20000000) - offsetX/Y:阴影偏移量(正值向右下,负值向左上)
注意事项:
- 阴影性能与模糊半径正相关,建议radius值≤15
- 某些容器组件需设置背景色阴影才可见
- 可配合
borderRadius实现圆角阴影效果
实际开发中推荐使用方法2,性能更优且代码更简洁。


