Rust GUI框架有哪些推荐

最近想用Rust开发一个跨平台的桌面应用,但发现Rust的GUI生态还在发展中。请问目前有哪些成熟的Rust GUI框架值得推荐?希望能满足以下需求:

  1. 支持Windows/Linux/macOS三平台
  2. 有比较活跃的开发者社区
  3. 文档相对完善
  4. 性能较好

比较关注的有egui、Iced这些,但不确定哪个更适合生产环境使用。有没有实际项目经验的朋友可以分享一下使用体验?特别是:

  • 学习曲线如何
  • 开发效率怎样
  • 打包发布是否方便
  • 遇到问题是否容易找到解决方案

另外还想了解这些框架对移动端的支持情况,以及未来发展趋势如何。谢谢!

2 回复

推荐几个Rust GUI框架:

  1. Tauri:轻量,用Web技术构建桌面应用。
  2. Slint:原生UI,性能好,适合嵌入式。
  3. egui:即时模式,简单快速,适合工具类应用。
  4. Iced:易用,受Elm启发,适合跨平台。
  5. Druid:数据驱动,仍在发展中。

根据需求选,Web技术选Tauri,要原生性能用Slint。


推荐以下几款 Rust GUI 框架,各有特点,可根据需求选择:

  1. Tauri

    • 轻量级,使用系统 WebView 渲染界面(HTML/CSS/JS),后端用 Rust。
    • 适合跨平台桌面应用,打包体积小。
    • 示例代码(创建基础窗口):
      use tauri::Builder;
      
      fn main() {
        Builder::default()
          .run(tauri::generate_context!())
          .expect("启动失败");
      }
      
  2. Slint

    • 声明式 UI,专为嵌入式及桌面设计,性能高。
    • 支持实时预览,语法简洁。
    • 示例(简单窗口):
      slint::slint! {
          MainWindow := Window {
              Text { text: "Hello, Slint!"; }
          }
      }
      fn main() {
          MainWindow::new().unwrap().run().unwrap();
      }
      
  3. egui

    • 纯 Rust 即时模式 GUI,适合工具类应用或游戏界面。
    • 无依赖,渲染灵活(支持 WebGPU、OpenGL)。
    • 示例(简单按钮):
      use eframe::egui;
      
      fn main() -> Result<(), eframe::Error> {
          eframe::run_native("My App", Default::default(), Box::new(|_cc| Box::new(MyApp)))
      }
      
      struct MyApp;
      impl eframe::App for MyApp {
          fn update(&mut self, ctx: &egui::Context, _frame: &mut eframe::Frame) {
              egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
                  if ui.button("点击我").clicked() {
                      println!("按钮被点击!");
                  }
              });
          }
      }
      
  4. Druid

    • 数据导向的 GUI 框架,灵感来自 Elm,适合复杂交互。
    • 仍在活跃开发中,API 可能变动。
  5. Iced

    • 受 Elm 启发的响应式框架,简单易用,支持跨平台。
    • 适合快速原型开发。

选择建议

  • Tauri:若熟悉 Web 技术且追求轻量。
  • Slint:需高性能或嵌入式场景。
  • egui:偏好即时模式或工具类应用。
  • Iced/Druid:适合探索现代 Rust GUI 范式。

注意:Rust GUI 生态仍在发展,建议根据项目需求测试兼容性。

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