Rust桌面框架有哪些推荐

最近想用Rust开发一个跨平台的桌面应用,但不太清楚有哪些成熟的框架可以选择。听说Tauri比较流行,还有其他推荐的吗?希望框架能支持Windows、macOS和Linux,最好有良好的文档和活跃的社区。性能、易用性和打包体积也是考虑的重点,大家在实际项目中有哪些使用经验可以分享?

2 回复

推荐Tauri(轻量,前端灵活)、Slint(原生UI,性能好)、egui(纯Rust,适合简单应用)。根据需求选:要轻量用Tauri,要性能用Slint,快速原型用egui。


推荐以下几个 Rust 桌面 GUI 框架,各有特点:

1. Tauri

  • 特点:轻量、安全,使用系统 WebView 渲染界面(支持 HTML/CSS/JS),后端用 Rust 逻辑。适合 Web 开发者转型。
  • 适用场景:跨平台应用,优先考虑包体积和安全性。
  • 示例代码(创建基础窗口):
    // 在 Cargo.toml 添加依赖: tauri = { version = "1.0", features = ["api-all"] }
    use tauri::Manager;
    
    fn main() {
      tauri::Builder::default()
        .setup(|app| {
          let main_window = app.get_window("main").unwrap();
          Ok(())
        })
        .run(tauri::generate_context!())
        .expect("启动失败");
    }
    

2. Slint

  • 特点:声明式 UI,性能高,内置组件库,支持跨平台(包括嵌入式)。
  • 适用场景:需要原生性能的桌面或移动端应用。
  • 示例代码(简单窗口):
    // Cargo.toml: slint = "1.0"
    slint::slint! {
        MainWindow := Window {
            Text { text: "Hello, Slint!"; }
        }
    }
    fn main() {
        MainWindow::new().unwrap().run().unwrap();
    }
    

3. egui

  • 特点:纯 Rust 即时模式 GUI,易于集成(如游戏或工具),无依赖系统控件。
  • 适用场景:需要快速迭代的交互工具或游戏界面。
  • 示例代码(使用 eframe 后端):
    // Cargo.toml: eframe = "0.23", egui = "0.23"
    use eframe::egui;
    
    struct MyApp;
    impl eframe::App for MyApp {
        fn update(&mut self, ctx: &egui::Context, _frame: &mut eframe::Frame) {
            egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
                ui.label("Hello egui!");
            });
        }
    }
    fn main() {
        let options = eframe::NativeOptions::default();
        eframe::run_native("My App", options, Box::new(|_| Box::new(MyApp)));
    }
    

4. Druid

  • 特点:数据驱动,受 Elm 架构启发,专注于桌面端原生体验。
  • 适用场景:复杂桌面应用,需数据绑定和响应式更新。
  • 示例代码(基础窗口):
    // Cargo.toml: druid = "0.8"
    use druid::widget::Label;
    use druid::{AppLauncher, LocalizedString, PlatformError, Widget, WindowDesc};
    
    fn build_ui() -> impl Widget<()> {
        Label::new("Hello Druid!")
    }
    
    fn main() -> Result<(), PlatformError> {
        let main_window = WindowDesc::new(build_ui)
            .title("Druid Demo");
        AppLauncher::with_window(main_window)
            .launch(())?;
        Ok(())
    }
    

5. Iced

  • 特点:Elm 架构,跨平台(支持 Web),简洁的异步支持。
  • 适用场景:需要跨平台且偏好函数式响应编程的应用。
  • 示例代码(简单界面):
    // Cargo.toml: iced = "0.10"
    use iced::widget::text;
    use iced::{Element, Sandbox, Settings};
    
    struct MyApp;
    impl Sandbox for MyApp {
        type Message = ();
    
        fn new() -> Self { Self }
    
        fn title(&self) -> String { String::from("Iced App") }
    
        fn update(&mut self, _message: Self::Message) {}
    
        fn view(&self) -> Element<Self::Message> {
            text("Hello Iced!").into()
        }
    }
    
    fn main() -> iced::Result {
        MyApp::run(Settings::default())
    }
    

选择建议:

  • 新手/Web 背景:选 Tauri(利用现有前端技能)。
  • 高性能原生应用:Slint 或 Druid。
  • 快速原型/工具:egui 或 Iced。
  • 生态成熟度:Tauri > egui > Iced > Slint > Druid(社区活跃度依次递减)。

根据项目需求(性能、团队技能、跨平台)权衡选择即可。

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