Rust有哪些好用的界面库推荐
最近在学习Rust开发桌面应用,想请教各位有没有推荐的界面库?目前了解到有GTK、Iced、Tauri这些选择,但不太清楚它们的优缺点和适用场景。希望能推荐一些成熟稳定、社区支持好的库,最好是能跨平台的,同时想了解下学习曲线和性能表现如何?谢谢!
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推荐几个常用的Rust界面库:
- egui:轻量级即时模式GUI,适合工具类应用。
- Druid:数据驱动的原生GUI框架,设计现代。
- Iced:受Elm启发的跨平台库,简洁易用。
- Slint:性能优秀,支持多平台,商业友好。
- Tauri:结合Web前端技术,适合桌面应用开发。
根据需求选择,egui和Iced社区活跃,适合快速上手。
Rust 的 GUI 生态正在快速发展,以下是几个主流且好用的界面库推荐:
1. egui
- 特点:即时模式 GUI,轻量级,纯 Rust 实现,适合工具类应用和游戏内界面。
- 适用场景:嵌入式界面、简单工具、实时渲染应用。
- 代码示例:
use eframe::egui; fn main() -> Result<(), eframe::Error> { let options = eframe::NativeOptions::default(); eframe::run_native( "egui示例", options, Box::new(|_cc| Box::new(MyApp::default())), ) } #[derive(Default)] struct MyApp; impl eframe::App for MyApp { fn update(&mut self, ctx: &egui::Context, _frame: &mut eframe::Frame) { egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| { ui.heading("Hello egui!"); if ui.button("点击我").clicked() { println!("按钮被点击!"); } }); } }
2. Iced
- 特点:受 Elm 架构启发,跨平台,专注于简洁性和类型安全。
- 适用场景:桌面应用、跨平台项目。
- 代码示例:
use iced::{button, Button, Column, Text}; #[derive(Default)] struct Counter { value: i32, increment_button: button::State, } impl iced::Application for Counter { type Message = Message; fn new() -> (Self, iced::Command<Self::Message>) { (Self::default(), iced::Command::none()) } fn update(&mut self, message: Self::Message) -> iced::Command<Self::Message> { match message { Message::Increment => self.value += 1, } iced::Command::none() } fn view(&mut self) -> iced::Element<'_, Self::Message> { Column::new() .push(Text::new(format!("计数: {}", self.value))) .push(Button::new(&mut self.increment_button, Text::new("+1")).on_press(Message::Increment)) .into() } } #[derive(Debug, Clone)] enum Message { Increment, }
3. Druid
- 特点:数据驱动,受现代 GUI 框架启发,功能丰富。
- 适用场景:复杂桌面应用。
- 代码示例:
use druid::{AppLauncher, Widget, WindowDesc}; use druid::widget::{Label, Button, Flex}; fn main() { let main_window = WindowDesc::new(ui_builder); AppLauncher::with_window(main_window) .launch(0u32) .expect("启动失败"); } fn ui_builder() -> impl Widget<u32> { let label = Label::new(|data: &u32, _env: &_| format!("计数: {}", data)); let button = Button::new("+1") .on_click(|_ctx, data, _env| *data += 1); Flex::column().with_child(label).with_child(button) }
4. Slint(原名 SixtyFPS)
- 特点:声明式 UI,支持多种后端,性能优秀。
- 适用场景:嵌入式、桌面和移动端。
- 代码示例(基于
.slint文件):
Rust 代码:// main.slint MainWindow := Window { property<int> counter: 0; VerticalLayout { Text { text: "计数: " + counter; } Button { text: "+1"; clicked => { counter += 1; } } } }slint::include_modules!(); fn main() { let window = MainWindow::new(); window.run(); }
5. Tauri(结合 Web 技术)
- 特点:使用 Web 前端(HTML/CSS/JS)构建界面,Rust 处理后端逻辑,安全性高。
- 适用场景:跨平台桌面应用,尤其适合 Web 开发者。
选择建议:
- 简单工具/游戏界面:优先选
egui。 - 跨平台桌面应用:
Iced或Slint。 - 复杂数据驱动应用:
Druid。 - Web 技术栈迁移:
Tauri。
这些库均在活跃开发中,建议根据项目需求、团队熟悉度和性能要求进行选择。

