Golang Socket.IO实现

最近在尝试用Golang实现Socket.IO的功能,但遇到了一些问题:

  1. 有没有推荐的Golang Socket.IO库?官方好像没有提供Go版本
  2. 如果用第三方库,哪个比较稳定且功能完整?
  3. 在实现双向通信时,如何正确处理连接断开和重连机制?
  4. 性能方面有什么需要注意的优化点吗?比如大量并发连接时的处理
  5. 有没有完整的示例代码可以参考?最好是包含客户端和服务端的实现
2 回复

使用Go实现Socket.IO,推荐使用go-socket.io库。示例代码:

package main
import (
    "github.com/googollee/go-socket.io"
    "net/http"
)
func main() {
    server, _ := socketio.NewServer(nil)
    server.OnConnect("/", func(s socketio.Conn) error {
        s.Emit("reply", "connected")
        return nil
    })
    http.Handle("/socket.io/", server)
    http.ListenAndServe(":8000", nil)
}

支持事件处理、房间管理等功能。

更多关于Golang Socket.IO实现的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


在Golang中实现Socket.IO功能,可以使用第三方库 socket.io。以下是使用 github.com/googollee/go-socket.io 库的基本实现步骤:

1. 安装依赖

go get github.com/googollee/go-socket.io

2. 服务端代码示例

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    socketio "github.com/googollee/go-socket.io"
)

func main() {
    server := socketio.NewServer(nil)

    // 处理连接事件
    server.OnConnect("/", func(s socketio.Conn) error {
        log.Println("Connected:", s.ID())
        s.Join("room") // 加入房间
        return nil
    })

    // 处理自定义事件
    server.OnEvent("/", "notice", func(s socketio.Conn, msg string) {
        log.Println("Received notice:", msg)
        s.Emit("reply", "Message received: "+msg) // 回复客户端
    })

    // 处理断开连接事件
    server.OnDisconnect("/", func(s socketio.Conn, reason string) {
        log.Println("Disconnected:", s.ID(), reason)
    })

    // 启动HTTP服务
    go server.Serve()
    defer server.Close()

    http.Handle("/socket.io/", server)
    http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./static"))) // 静态文件服务

    log.Println("Server starting on :8000")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil))
}

3. 客户端HTML示例

static 目录下创建 index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Socket.IO Demo</title>
    <script src="https://cdn.socket.io/4.5.0/socket.io.min.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        const socket = io("http://localhost:8000");
        
        socket.on("connect", () => {
            console.log("Connected to server");
            socket.emit("notice", "Hello from client");
        });

        socket.on("reply", (data) => {
            console.log("Server reply:", data);
        });
    </script>
</body>
</html>

关键点说明:

  1. 服务端

    • 使用 socketio.NewServer() 创建服务器实例
    • 通过 OnConnect/OnEvent/OnDisconnect 注册事件处理器
    • 使用 Emit() 向客户端发送消息
  2. 客户端

    • 引入Socket.IO客户端库
    • 通过 io() 连接服务器
    • 使用 emit() 发送事件,on() 监听事件

运行步骤:

  1. 保存服务端代码为 main.go
  2. 创建 static 目录并放入HTML文件
  3. 执行 go run main.go
  4. 浏览器访问 http://localhost:8000

这个实现支持基本的实时双向通信,可根据需要扩展更多事件处理逻辑。

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