Golang Socket.IO实现
最近在尝试用Golang实现Socket.IO的功能,但遇到了一些问题:
- 有没有推荐的Golang Socket.IO库?官方好像没有提供Go版本
- 如果用第三方库,哪个比较稳定且功能完整?
- 在实现双向通信时,如何正确处理连接断开和重连机制?
- 性能方面有什么需要注意的优化点吗?比如大量并发连接时的处理
- 有没有完整的示例代码可以参考?最好是包含客户端和服务端的实现
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使用Go实现Socket.IO,推荐使用go-socket.io库。示例代码:
package main
import (
"github.com/googollee/go-socket.io"
"net/http"
)
func main() {
server, _ := socketio.NewServer(nil)
server.OnConnect("/", func(s socketio.Conn) error {
s.Emit("reply", "connected")
return nil
})
http.Handle("/socket.io/", server)
http.ListenAndServe(":8000", nil)
}
支持事件处理、房间管理等功能。
更多关于Golang Socket.IO实现的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
在Golang中实现Socket.IO功能,可以使用第三方库 socket.io。以下是使用 github.com/googollee/go-socket.io 库的基本实现步骤:
1. 安装依赖
go get github.com/googollee/go-socket.io
2. 服务端代码示例
package main
import (
"log"
"net/http"
socketio "github.com/googollee/go-socket.io"
)
func main() {
server := socketio.NewServer(nil)
// 处理连接事件
server.OnConnect("/", func(s socketio.Conn) error {
log.Println("Connected:", s.ID())
s.Join("room") // 加入房间
return nil
})
// 处理自定义事件
server.OnEvent("/", "notice", func(s socketio.Conn, msg string) {
log.Println("Received notice:", msg)
s.Emit("reply", "Message received: "+msg) // 回复客户端
})
// 处理断开连接事件
server.OnDisconnect("/", func(s socketio.Conn, reason string) {
log.Println("Disconnected:", s.ID(), reason)
})
// 启动HTTP服务
go server.Serve()
defer server.Close()
http.Handle("/socket.io/", server)
http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./static"))) // 静态文件服务
log.Println("Server starting on :8000")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil))
}
3. 客户端HTML示例
在 static 目录下创建 index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO Demo</title>
<script src="https://cdn.socket.io/4.5.0/socket.io.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
const socket = io("http://localhost:8000");
socket.on("connect", () => {
console.log("Connected to server");
socket.emit("notice", "Hello from client");
});
socket.on("reply", (data) => {
console.log("Server reply:", data);
});
</script>
</body>
</html>
关键点说明:
-
服务端:
- 使用
socketio.NewServer()创建服务器实例 - 通过
OnConnect/OnEvent/OnDisconnect注册事件处理器 - 使用
Emit()向客户端发送消息
- 使用
-
客户端:
- 引入Socket.IO客户端库
- 通过
io()连接服务器 - 使用
emit()发送事件,on()监听事件
运行步骤:
- 保存服务端代码为
main.go - 创建
static目录并放入HTML文件 - 执行
go run main.go - 浏览器访问
http://localhost:8000
这个实现支持基本的实时双向通信,可根据需要扩展更多事件处理逻辑。

