uniapp touchstart事件如何使用
在uniapp中,如何正确使用touchstart事件?我在组件上绑定了@touchstart方法,但触发时没有反应,是否需要特殊配置?另外,touchstart事件在uniapp中的兼容性如何,是否支持所有平台?希望能提供一个简单的示例代码说明用法。
2 回复
在uniapp中,使用@touchstart绑定事件:
<view @touchstart="handleTouchStart">触摸这里</view>
methods: {
handleTouchStart(e) {
console.log('触摸开始', e)
}
}
e包含触摸点坐标等信息。
在 UniApp 中使用 touchstart 事件,可以通过在组件上绑定 @touchstart 来实现,用于监听触摸开始的动作。以下是具体使用方法:
1. 基本语法
在模板中的组件上添加 @touchstart 绑定事件处理函数:
<view @touchstart="handleTouchStart">触摸这里</view>
2. 事件处理函数
在 <script> 部分定义方法,事件对象 e 包含触摸信息(如坐标、触点数量等):
export default {
methods: {
handleTouchStart(e) {
console.log('触摸开始', e.touches[0].clientX, e.touches[0].clientY); // 输出第一个触点的坐标
}
}
}
3. 事件对象常用属性
touches:当前触摸点的数组,每个元素包含:clientX/clientY:触点相对于页面的坐标。pageX/pageY:触点相对于整个页面的坐标(包含滚动偏移)。
target:触发事件的组件。
4. 示例:实现简单拖动
<view
@touchstart="onTouchStart"
@touchmove="onTouchMove"
style="position: absolute; left: {{x}}px; top: {{y}}px;"
>可拖拽元素</view>
export default {
data() {
return {
x: 0,
y: 0,
startX: 0,
startY: 0
};
},
methods: {
onTouchStart(e) {
this.startX = e.touches[0].clientX - this.x;
this.startY = e.touches[0].clientY - this.y;
},
onTouchMove(e) {
this.x = e.touches[0].clientX - this.startX;
this.y = e.touches[0].clientY - this.startY;
}
}
}
注意事项:
- 若需阻止事件冒泡,使用
@touchstart.stop。 - 在部分组件(如
scroll-view)中,可能需要结合@touchmove处理滚动冲突。 - 测试时建议使用真机,模拟器可能无法完全模拟触摸行为。
通过以上方法,即可在 UniApp 中响应触摸开始事件并实现交互功能。

