uniapp touchstart事件如何使用

在uniapp中,如何正确使用touchstart事件?我在组件上绑定了@touchstart方法,但触发时没有反应,是否需要特殊配置?另外,touchstart事件在uniapp中的兼容性如何,是否支持所有平台?希望能提供一个简单的示例代码说明用法。

2 回复

在uniapp中,使用@touchstart绑定事件:

<view @touchstart="handleTouchStart">触摸这里</view>
methods: {
  handleTouchStart(e) {
    console.log('触摸开始', e)
  }
}

e包含触摸点坐标等信息。


在 UniApp 中使用 touchstart 事件,可以通过在组件上绑定 @touchstart 来实现,用于监听触摸开始的动作。以下是具体使用方法:

1. 基本语法

在模板中的组件上添加 @touchstart 绑定事件处理函数:

<view @touchstart="handleTouchStart">触摸这里</view>

2. 事件处理函数

<script> 部分定义方法,事件对象 e 包含触摸信息(如坐标、触点数量等):

export default {
  methods: {
    handleTouchStart(e) {
      console.log('触摸开始', e.touches[0].clientX, e.touches[0].clientY); // 输出第一个触点的坐标
    }
  }
}

3. 事件对象常用属性

  • touches:当前触摸点的数组,每个元素包含:
    • clientX / clientY:触点相对于页面的坐标。
    • pageX / pageY:触点相对于整个页面的坐标(包含滚动偏移)。
  • target:触发事件的组件。

4. 示例:实现简单拖动

<view 
  @touchstart="onTouchStart" 
  @touchmove="onTouchMove" 
  style="position: absolute; left: {{x}}px; top: {{y}}px;"
>可拖拽元素</view>
export default {
  data() {
    return {
      x: 0,
      y: 0,
      startX: 0,
      startY: 0
    };
  },
  methods: {
    onTouchStart(e) {
      this.startX = e.touches[0].clientX - this.x;
      this.startY = e.touches[0].clientY - this.y;
    },
    onTouchMove(e) {
      this.x = e.touches[0].clientX - this.startX;
      this.y = e.touches[0].clientY - this.startY;
    }
  }
}

注意事项:

  • 若需阻止事件冒泡,使用 @touchstart.stop
  • 在部分组件(如 scroll-view)中,可能需要结合 @touchmove 处理滚动冲突。
  • 测试时建议使用真机,模拟器可能无法完全模拟触摸行为。

通过以上方法,即可在 UniApp 中响应触摸开始事件并实现交互功能。

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