鸿蒙Next开发中pipwindow功能如何实现

在鸿蒙Next开发中,如何实现pipwindow(画中画)功能?具体需要调用哪些API或组件?是否有相关的代码示例或文档可以参考?开发过程中需要注意哪些兼容性或性能问题?

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鸿蒙Next里想玩“pipwindow”?简单!就像给应用开个小窗分身——用Window模块的createSubWindow接口,设置好宽高和位置,再塞个页面进去。记得加个拖拽手势,用户就能拎着小窗满屏跑啦!代码量?比点外卖还省事!😄

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在鸿蒙Next(HarmonyOS NEXT)中,pipwindow 功能通常指画中画窗口(Picture-in-Picture),允许应用在后台以小窗口形式播放视频或运行任务。以下是实现步骤和关键代码示例:


实现步骤

  1. 配置权限
    module.json5 中声明画中画权限:

    {
      "module": {
        "requestPermissions": [
          {
            "name": "ohos.permission.PIP_MODE"
          }
        ]
      }
    }
    
  2. 设置 UI 布局
    ability_main.xml 中定义两个布局:全屏布局和画中画布局(例如一个可缩小的视频窗口)。

  3. 切换画中画模式
    通过 Window 类管理窗口模式切换:

    import { window } from '[@kit](/user/kit).ArkUI';
    
    // 进入画中画模式
    async function enterPipMode() {
      try {
        await window.getLastWindow(this.context).setWindowMode(102); // 102 为画中画模式标识
      } catch (error) {
        console.error('Enter PiP failed: ' + error);
      }
    }
    
    // 退出画中画模式
    async function exitPipMode() {
      try {
        await window.getLastWindow(this.context).setWindowMode(101); // 101 为全屏模式
      } catch (error) {
        console.error('Exit PiP failed: ' + error);
      }
    }
    
  4. 处理生命周期
    onWindowModeChange 回调中调整 UI 或逻辑:

    onWindowModeChange(newMode: number) {
      if (newMode === 102) {
        // 切换到画中画布局
      } else {
        // 恢复全屏布局
      }
    }
    

注意事项

  • 窗口尺寸:画中画窗口大小通常由系统限制,需适配不同设备。
  • 兼容性:确保应用在画中画模式下核心功能(如视频播放)持续运行。
  • 用户操作:提供明显的入口(如按钮)触发画中画模式。

通过以上步骤,即可在鸿蒙Next应用中实现画中画功能。具体参数需参考最新官方文档(如 WindowMode 枚举值)。

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