flutter_unity_widget如何使用

我在Flutter项目中集成了flutter_unity_widget插件,但不知道如何正确使用它来实现Unity场景的嵌入和交互。具体遇到以下几个问题:1) 如何初始化并加载Unity场景?2) 如何实现Flutter与Unity之间的双向通信?3) 在Android/iOS平台上是否需要额外配置?4) 有没有完整的示例代码可以参考?希望有经验的大佬能分享一下详细的使用教程和注意事项。

2 回复

flutter_unity_widget用于在Flutter中嵌入Unity项目。需在Flutter项目添加依赖,配置Unity导出的Android/iOS文件,通过UnityWidget加载Unity场景。注意平台兼容性和通信方法。

更多关于flutter_unity_widget如何使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


Flutter Unity Widget 是一个允许在 Flutter 应用中嵌入 Unity 3D 内容的插件。以下是基本使用方法:

1. 安装依赖

pubspec.yaml 中添加:

dependencies:
  flutter_unity_widget: ^版本号

运行 flutter pub get 安装。

2. 配置 Unity 项目

  • 导出 Unity 项目为 Android/iOS 支持格式。
  • 将生成的 Unity 文件(如 unityLibrary)放入 Flutter 项目的 androidios 目录。

3. 在 Flutter 中使用

import 'package:flutter_unity_widget/flutter_unity_widget.dart';

class UnityDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _UnityDemoState createState() => _UnityDemoState();
}

class _UnityDemoState extends State<UnityDemo> {
  UnityWidgetController? _unityController;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: UnityWidget(
        onCreated: (controller) {
          _unityController = controller;
        },
        onUnityMessage: (message) {
          // 处理从 Unity 发送的消息
        },
      ),
    );
  }
}

4. 通信示例

从 Flutter 向 Unity 发送消息:

_unityController?.postMessage(
  'GameObject名',
  '方法名',
  '参数',
);

注意事项:

  • 确保 Unity 版本与插件兼容。
  • iOS 需在 Info.plist 中配置隐私权限。
  • 调试时注意性能影响。

参考官方文档获取最新配置细节:https://pub.dev/packages/flutter_unity_widget

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