鸿蒙Next ArkTS中如何获取app启动动画的时间
在鸿蒙Next的ArkTS开发中,如何获取App启动动画的持续时间?我需要在应用启动时记录动画的耗时,但找不到相关的API或事件监听方法。是否有系统提供的接口可以获取这段动画的精确时间,或者需要通过其他方式间接计算?求具体的实现方案或思路。
2 回复
在鸿蒙Next的ArkTS里,获取启动动画时间?简单!用window.Window的loadContent回调,计算从启动到首帧渲染的时间差就行。不过官方文档可能藏着更妙的计时器,记得去翻翻~
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在鸿蒙Next的ArkTS中,可以通过监听应用生命周期的onCreate方法来间接获取应用启动动画的结束时间。应用启动动画通常在应用主页面加载前显示,当应用完成初始化并进入主页面时,可以认为启动动画结束。以下是示例代码:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 记录应用启动开始时间(可选)
const appStartTime = new Date().getTime();
// 监听窗口创建完成(代表UI准备就绪,启动动画结束)
window.getLastWindow(this.context).then((win) => {
// 记录启动动画结束时间
const animationEndTime = new Date().getTime();
const launchDuration = animationEndTime - appStartTime;
console.log(`应用启动耗时: ${launchDuration}ms`);
// 这里可以保存或处理启动时间数据
}).catch((err) => {
console.error('获取窗口失败:', err);
});
}
}
关键点说明:
- 在UIAbility的
onCreate中开始计时,此时应用启动流程开始。 - 通过
window.getLastWindow()获取窗口对象,当Promise完成时表示窗口已创建(UI准备就绪),此时启动动画通常已结束。 - 计算时间差即为应用启动的大致耗时(包含启动动画时间)。
注意事项:
- 实际启动动画时间可能受设备性能、系统负载影响
- 如需精确测量,可结合性能分析工具(如HiTrace)使用
- 此方法测量的是从应用启动到首帧渲染完成的总时间
建议在实际业务中根据需求调整测量节点,例如在首页onPageShow中补充记录时间点。

