uniapp 打包安卓后出现红包图标是什么情况?

在uniapp打包成安卓应用后,发现桌面图标变成了红包样式,这是什么原因导致的?我确认过代码里没有专门设置过红包图标,但生成APK后却出现了这个情况。请问该如何排查和解决这个问题?需要检查哪些配置文件或设置?

2 回复

可能是应用图标被误替换成红包样式,检查项目中的icon配置或manifest.json中的图标路径,确保使用正确的图片资源。


在 UniApp 打包安卓应用后出现红包图标,通常是由于应用图标配置问题或缓存导致的。以下是常见原因及解决方法:

可能原因

  1. 默认图标未覆盖:UniApp 默认模板可能包含测试用的红包图标,未正确替换。
  2. 图标配置错误:在 manifest.json 中,安卓图标路径未设置或指向了错误图片。
  3. 缓存问题:打包过程中缓存了旧图标,导致新图标未生效。
  4. 原生插件或第三方库:某些插件或库可能自带图标,影响应用显示。

解决方法

  1. 检查并替换应用图标

    • manifest.json 的 “App图标配置” 中,确保安卓图标路径指向正确的图片文件(如 PNG 格式,建议尺寸 1024x1024)。
    • 示例配置:
      {
        "app-plus": {
          "android": {
            "icons": {
              "72": "/static/icon-72.png",
              "96": "/static/icon-96.png",
              "144": "/static/icon-144.png"
            }
          }
        }
      }
      
    • 删除默认图标,替换为自定义图标文件。
  2. 清除缓存重新打包

    • 在 HBuilderX 中,执行菜单栏的 发行 > 原生App-云打包,勾选“清除缓存”选项。
    • 或删除项目下的 unpackage 目录后重新打包。
  3. 检查原生配置

    • 如果使用原生插件,检查其文档是否涉及图标修改,必要时调整配置。
    • 在原生 Android 项目中,检查 AndroidManifest.xmlres 目录下的图标资源。
  4. 测试与验证

    • 打包后安装到设备,确认图标是否更新。如未解决,尝试重启设备或使用不同模拟器测试。

总结

通常,正确配置 manifest.json 中的图标并清除缓存即可解决。如果问题持续,检查是否有第三方依赖干扰。

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