uniapp 打包安卓后出现红包图标是什么情况?
在uniapp打包成安卓应用后,发现桌面图标变成了红包样式,这是什么原因导致的?我确认过代码里没有专门设置过红包图标,但生成APK后却出现了这个情况。请问该如何排查和解决这个问题?需要检查哪些配置文件或设置?
2 回复
可能是应用图标被误替换成红包样式,检查项目中的icon配置或manifest.json中的图标路径,确保使用正确的图片资源。
在 UniApp 打包安卓应用后出现红包图标,通常是由于应用图标配置问题或缓存导致的。以下是常见原因及解决方法:
可能原因
- 默认图标未覆盖:UniApp 默认模板可能包含测试用的红包图标,未正确替换。
- 图标配置错误:在
manifest.json中,安卓图标路径未设置或指向了错误图片。 - 缓存问题:打包过程中缓存了旧图标,导致新图标未生效。
- 原生插件或第三方库:某些插件或库可能自带图标,影响应用显示。
解决方法
-
检查并替换应用图标:
- 在
manifest.json的 “App图标配置” 中,确保安卓图标路径指向正确的图片文件(如 PNG 格式,建议尺寸 1024x1024)。 - 示例配置:
{ "app-plus": { "android": { "icons": { "72": "/static/icon-72.png", "96": "/static/icon-96.png", "144": "/static/icon-144.png" } } } } - 删除默认图标,替换为自定义图标文件。
- 在
-
清除缓存重新打包:
- 在 HBuilderX 中,执行菜单栏的 发行 > 原生App-云打包,勾选“清除缓存”选项。
- 或删除项目下的
unpackage目录后重新打包。
-
检查原生配置:
- 如果使用原生插件,检查其文档是否涉及图标修改,必要时调整配置。
- 在原生 Android 项目中,检查
AndroidManifest.xml和res目录下的图标资源。
-
测试与验证:
- 打包后安装到设备,确认图标是否更新。如未解决,尝试重启设备或使用不同模拟器测试。
总结
通常,正确配置 manifest.json 中的图标并清除缓存即可解决。如果问题持续,检查是否有第三方依赖干扰。

