flutter如何在线使用flutter_fbx3d_viewer
如何在Flutter项目中在线使用flutter_fbx3d_viewer插件?我尝试按照文档集成,但加载网络FBX模型时总是失败。是否需要额外配置或依赖?求具体实现方法和常见问题解决方案。
        
          2 回复
        
      
      
        Flutter 目前没有可以直接在线使用的 flutter_fbx3d_viewer 库,因为它依赖原生平台(Android/iOS)的 3D 渲染能力。但你可以通过以下步骤在 Flutter 项目中集成该库:
步骤:
- 
添加依赖
在pubspec.yaml中添加:dependencies: flutter_fbx3d_viewer: ^最新版本 # 检查pub.dev获取最新版本号 - 
配置原生平台
- Android: 确保 
minSdkVersion ≥ 21(在android/app/build.gradle中配置)。 - iOS: 在 
ios/Podfile中确认平台版本 ≥ 11.0。 
 - Android: 确保 
 - 
加载 FBX 模型
在代码中使用:import 'package:flutter_fbx3d_viewer/flutter_fbx3d_viewer.dart'; class My3DView extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return FBXViewer( src: 'assets/models/example.fbx', // 本地资源路径或网络URL onViewerCreated: (controller) { // 可控制模型旋转、缩放等 }, ); } } - 
注意事项
- 模型文件需放入 
assets并在pubspec.yaml中声明:flutter: assets: - assets/models/ - 暂不支持纯 Web 环境,需通过移动端(Android/iOS)运行。
 
 - 模型文件需放入 
 
替代方案(Web 环境):
如需在线使用,可结合 flutter_3d_controller + 云端模型加载,或使用 Three.js 通过 flutter_web_plugins 桥接(需自定义实现)。
建议查看 pub.dev 获取最新文档和示例。
        
      
            
            
            

