在鸿蒙Next中实现蓝牙功能,可以按照以下步骤操作:
1. 添加权限
在 module.json5 中声明蓝牙权限:
{
  "module": {
    "requestPermissions": [
      {
        "name": "ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH",
        "reason": "扫描蓝牙设备"
      },
      {
        "name": "ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH",
        "reason": "管理蓝牙连接"
      },
      {
        "name": "ohos.permission.ACCESS_BLUETOOTH",
        "reason": "访问蓝牙服务"
      }
    ]
  }
}
2. 核心代码实现
import { bluetoothManager, deviceManager } from '@kit.ConnectivityKit';
// 1. 初始化蓝牙
async function initBluetooth() {
  try {
    // 开启蓝牙
    await bluetoothManager.enableBluetooth();
    console.log('蓝牙已开启');
  } catch (err) {
    console.error('开启蓝牙失败:', err);
  }
}
// 2. 扫描设备
function startScan() {
  const scanListener = {
    onScanResult: (device: BluetoothDevice) => {
      console.log('发现设备:', device.name, device.address);
      // 这里可以保存设备信息,用于后续连接
    }
  };
  
  bluetoothManager.startBluetoothDiscovery(scanListener);
}
// 3. 停止扫描
function stopScan() {
  bluetoothManager.stopBluetoothDiscovery();
}
// 4. 连接设备
async function connectDevice(device: BluetoothDevice) {
  try {
    const connection = await deviceManager.createBond(device.address);
    console.log('设备连接成功');
    
    // 监听连接状态
    connection.on('stateChange', (state: number) => {
      console.log('连接状态:', state);
    });
    
  } catch (err) {
    console.error('连接失败:', err);
  }
}
// 5. 数据传输(示例)
async function sendData(device: BluetoothDevice, data: string) {
  // 这里需要根据具体设备协议实现
  // 通常通过GATT服务进行数据传输
}
3. 关键注意事项
- 确保设备蓝牙已开启
 
- 扫描前检查权限状态
 
- 连接前需要先配对设备
 
- 不同设备的GATT服务可能不同
 
4. 简单UI示例
// 在ArkUI中调用上述方法
struct BluetoothDemo {
  @State devices: BluetoothDevice[] = []
  
  build() {
    Column() {
      Button('开启蓝牙')
        .onClick(() => this.initBluetooth())
      
      Button('开始扫描')
        .onClick(() => this.startScan())
      
      List({ space: 10 }) {
        ForEach(this.devices, (device: BluetoothDevice) => {
          ListItem() {
            Text(device.name || '未知设备')
              .onClick(() => this.connectDevice(device))
          }
        })
      }
    }
  }
}
这是一个基础的蓝牙功能实现框架,具体实现需要根据实际设备协议进行调整。