在鸿蒙Next(HarmonyOS NEXT)中,可以通过PixelMap和图像处理API为图片添加马赛克效果。以下是实现步骤和示例代码:
实现步骤
- 获取图片:从资源或文件加载图像,转换为
PixelMap对象。
- 处理像素:遍历图像像素,按马赛克块大小(如10x10)对区域内的像素取平均颜色值,统一填充该区域。
- 保存或显示:将处理后的
PixelMap渲染到界面或保存为文件。
示例代码
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
// 加载图片并添加马赛克
async function addMosaicToImage(uri: string, blockSize: number = 10): Promise<image.PixelMap | null> {
try {
// 1. 创建ImageSource并加载图片
const imageSource = image.createImageSource(uri);
const pixelMap = await imageSource.createPixelMap();
// 2. 获取图片信息
const info = pixelMap.getImageInfo();
const width = info.size.width;
const height = info.size.height;
// 3. 处理像素块
for (let y = 0; y < height; y += blockSize) {
for (let x = 0; x < width; x += blockSize) {
// 计算当前块范围
const endX = Math.min(x + blockSize, width);
const endY = Math.min(y + blockSize, height);
// 获取区域平均颜色
const avgColor = getAreaAverageColor(pixelMap, x, y, endX, endY);
// 填充区域为平均颜色
fillAreaWithColor(pixelMap, x, y, endX, endY, avgColor);
}
}
return pixelMap;
} catch (error) {
console.error('添加马赛克失败:', (error as BusinessError).message);
return null;
}
}
// 计算区域平均颜色
function getAreaAverageColor(
pixelMap: image.PixelMap,
startX: number,
startY: number,
endX: number,
endY: number
): number[] {
let totalR = 0, totalG = 0, totalB = 0;
let count = 0;
// 读取区域像素
for (let y = startY; y < endY; y++) {
for (let x = startX; x < endX; x++) {
const color = pixelMap.readPixel(x, y);
totalR += (color >> 16) & 0xff;
totalG += (color >> 8) & 0xff;
totalB += color & 0xff;
count++;
}
}
// 返回RGB平均值
return [
Math.round(totalR / count),
Math.round(totalG / count),
Math.round(totalB / count)
];
}
// 填充区域颜色
function fillAreaWithColor(
pixelMap: image.PixelMap,
startX: number,
startY: number,
endX: number,
endY: number,
color: number[]
): void {
const pixelColor = (color[0] << 16) | (color[1] << 8) | color[2];
for (let y = startY; y < endY; y++) {
for (let x = startX; x < endX; x++) {
pixelMap.writePixel(x, y, pixelColor);
}
}
}
// 使用示例
const imageUri = 'file://media/image.jpg';
addMosaicToImage(imageUri, 15).then(processedPixelMap => {
if (processedPixelMap) {
// 将处理后的PixelMap显示在Image组件中
// 或使用imagePacker保存为文件
}
});
关键说明
- 性能优化:大图片建议使用
OffscreenCanvas或在后台线程处理。
- 马赛克粒度:通过调整
blockSize(示例中为15)控制马赛克块大小。
- 颜色处理:示例使用简单的RGB平均值,可根据需求调整算法。
此方法适用于本地图片处理,实际使用时需注意资源释放和错误处理。