uniapp如何使用mediasession实现媒体控制
在uniapp中如何使用MediaSession API实现媒体控制功能?我尝试在H5端调用navigator.mediaSession但不起作用,不知道是否需要特殊配置或兼容处理。能否提供一个完整的示例代码,包括如何设置播放状态、更新元数据以及响应物理按键事件?
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在Uniapp中,可通过plus.media的MediaSession接口实现媒体控制。需在manifest.json中配置权限,然后创建MediaSession对象,设置metadata(标题、艺术家等)并监听控制事件(播放、暂停等)。调用对应方法更新播放状态即可。
在 UniApp 中,MediaSession 是用于实现媒体控制(如锁屏、通知栏或设备媒体按键的控制)的 Web API,但 UniApp 本身不直接支持 MediaSession,因为它主要面向移动端 Hybrid 开发,依赖于 WebView 或小程序环境。以下是实现方法:
1. H5 环境使用 MediaSession
在 UniApp 的 H5 平台,可以通过 uni.createVideoContext 或直接操作 DOM 来使用 MediaSession API。示例步骤:
代码示例:
// 在页面或组件中
export default {
onReady() {
// 检查浏览器支持
if ('mediaSession' in navigator) {
const mediaSession = navigator.mediaSession;
// 设置元数据(标题、艺术家等)
mediaSession.metadata = new MediaMetadata({
title: '示例音频',
artist: '艺术家',
album: '专辑',
artwork: [
{ src: 'https://example.com/cover.jpg', sizes: '96x96', type: 'image/jpeg' }
]
});
// 处理播放/暂停等操作
mediaSession.setActionHandler('play', () => {
// 触发播放逻辑,例如调用 video 或 audio 组件的 play()
const videoContext = uni.createVideoContext('myVideo');
videoContext.play();
});
mediaSession.setActionHandler('pause', () => {
// 触发暂停逻辑
const videoContext = uni.createVideoContext('myVideo');
videoContext.pause();
});
// 可选:添加其他操作(如上一曲、下一曲)
mediaSession.setActionHandler('previoustrack', () => {
console.log('上一曲');
});
mediaSession.setActionHandler('nexttrack', () => {
console.log('下一曲');
});
}
}
}
在模板中,确保有对应的媒体组件:
<video id="myVideo" src="/static/sample.mp4" controls></video>
2. 注意事项
- 平台限制:
MediaSession仅在现代浏览器(如 Chrome、Edge)的 H5 环境中有效,小程序和 App 端不支持。 - 兼容性:使用前检查
navigator.mediaSession是否存在。 - 实际应用:适用于音频/视频播放器,用户可通过设备控件或通知栏控制媒体。
3. 替代方案
- 小程序/App 端:使用原生插件或平台特定 API(如 Android 的
MediaSessionCompat)实现类似功能,需通过 UniApp 插件机制集成。
通过以上方法,可在 UniApp 的 H5 平台实现基础媒体控制。如有复杂需求,建议开发自定义原生插件。

