在 UniApp 中,可以通过设置 AudioContext 对象的 playbackRate 属性来调整音频的播放速率。以下是具体步骤和示例代码:
实现步骤:
- 使用
uni.createInnerAudioContext() 创建音频上下文对象。
- 设置
playbackRate 属性值(范围通常为 0.5 到 2.0,具体支持范围以平台为准)。
- 播放音频以生效。
示例代码:
// 创建音频上下文
const audioContext = uni.createInnerAudioContext();
// 设置音频源(支持网络或本地路径)
audioContext.src = 'https://example.com/audio.mp3';
// 设置播放速率(例如 1.5 倍速)
audioContext.playbackRate = 1.5;
// 播放音频
audioContext.play();
// 注意:部分平台可能需要在 play() 后设置速率
// 如需兼容,可在 onPlay 回调中设置
audioContext.onPlay(() => {
audioContext.playbackRate = 1.5;
});
注意事项:
- 取值范围:通常为 0.5(半速)至 2.0(倍速),但不同平台支持度可能不同(如 iOS 限制较严格)。
- 兼容性:建议在
onPlay 回调中设置属性以确保生效(某些平台需在播放后调整)。
- 用户体验:过快或过慢的速率可能导致音质变化,需测试实际效果。
通过以上方法即可灵活控制音频播放速度。