uniapp audio.playbackrate如何设置播放速率

在uniapp中使用audio组件时,如何正确设置playbackRate属性来调整音频的播放速率?我尝试直接给playbackRate赋值但没效果,是否需要特殊格式或调用特定方法?在不同平台(iOS/Android)上是否存在兼容性问题?求具体实现代码示例和注意事项。

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在uniapp中,audio组件可通过playbackRate属性设置播放速率。例如:this.audioCtx.playbackRate = 2.0表示2倍速播放。支持0.5到2.0之间的值。


在 UniApp 中,可以通过设置 AudioContext 对象的 playbackRate 属性来调整音频的播放速率。以下是具体步骤和示例代码:

实现步骤:

  1. 使用 uni.createInnerAudioContext() 创建音频上下文对象。
  2. 设置 playbackRate 属性值(范围通常为 0.5 到 2.0,具体支持范围以平台为准)。
  3. 播放音频以生效。

示例代码:

// 创建音频上下文
const audioContext = uni.createInnerAudioContext();

// 设置音频源(支持网络或本地路径)
audioContext.src = 'https://example.com/audio.mp3';

// 设置播放速率(例如 1.5 倍速)
audioContext.playbackRate = 1.5;

// 播放音频
audioContext.play();

// 注意:部分平台可能需要在 play() 后设置速率
// 如需兼容,可在 onPlay 回调中设置
audioContext.onPlay(() => {
  audioContext.playbackRate = 1.5;
});

注意事项:

  • 取值范围:通常为 0.5(半速)至 2.0(倍速),但不同平台支持度可能不同(如 iOS 限制较严格)。
  • 兼容性:建议在 onPlay 回调中设置属性以确保生效(某些平台需在播放后调整)。
  • 用户体验:过快或过慢的速率可能导致音质变化,需测试实际效果。

通过以上方法即可灵活控制音频播放速度。

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