uniapp storekit如何使用
在uniapp中使用storekit进行应用内支付时遇到问题,具体操作流程不太清楚。想请教:
- 如何在uniapp项目中正确配置storekit?
- iOS端和Android端的实现方式是否有差异?
- 支付回调处理需要注意哪些关键点?
- 有没有完整的示例代码可以参考? 目前按照官方文档操作总是报错,求大佬指点具体实现方法。
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UniApp中StoreKit主要用于iOS应用内购。需在manifest.json配置支付模块,引入uni-pay插件,调用uni.requestPayment发起支付。注意:仅iOS平台有效,需配置App Store Connect中的商品。
UniApp 本身不直接支持 StoreKit,但可通过插件或原生扩展实现 iOS 内购功能。以下是基本步骤:
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使用 uni-app 原生插件:
- 安装支持 StoreKit 的插件(如官方插件市场中的
uni-pay或第三方插件)。 - 配置插件到项目中,并确保 iOS 平台设置正确。
- 安装支持 StoreKit 的插件(如官方插件市场中的
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代码示例(以 uni-pay 为例):
// 初始化支付 const pay = uni.requireNativePlugin('uni-pay'); pay.init({ provider: 'appleiap', // 指定 Apple 内购 sandbox: true // 测试环境设为 true,上线时改为 false }); // 获取商品列表 pay.getProduct({ productid: 'com.example.product1' // 商品 ID,需在 App Store Connect 配置 }, res => { if (res.code === 0) { // 发起购买 pay.requestPayment({ productid: 'com.example.product1' }, result => { if (result.code === 0) { console.log('购买成功', result); // 处理订单验证(需自行部署服务器验证票据) } else { console.log('购买失败', result); } }); } }); -
注意事项:
- App Store 配置:在 App Store Connect 中创建商品并获取 ID。
- 票据验证:购买后需将票据发送到自有服务器进行验证,防止伪造。
- 插件文档:详细参数请参考具体插件的使用说明。
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替代方案:若插件不满足需求,可通过原生 iOS 开发封装 StoreKit 功能为 UniApp 模块。
建议优先测试沙盒环境,确保流程正确后再提交审核。

