flutter多环境编译如何配置

在Flutter项目中,如何配置多环境编译?比如开发、测试和生产环境需要使用不同的API地址和配置参数。目前我尝试了–dart-define和不同build flavors的方式,但build.gradle和Info.plist的配置总是出现问题。有没有完整的配置方案能确保Android和iOS两端都能正确识别不同环境?最好能提供具体的配置步骤和常见问题的解决方案。

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在Flutter中配置多环境编译,可通过以下步骤实现:

  1. pubspec.yaml中添加flutter_config依赖。
  2. 创建不同环境的配置文件,如.env.dev.env.prod
  3. 在代码中使用String.fromEnvironmentPlatform.environment读取环境变量。
  4. 使用--dart-define参数传递环境变量,例如:
    flutter run --dart-define=ENV=dev
    
  5. 在代码中根据环境变量加载不同配置。

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在Flutter中配置多环境编译可以通过以下步骤实现:

1. 定义环境配置

在项目根目录创建不同环境的配置文件,例如:

  • config/dev.json(开发环境)
  • config/prod.json(生产环境)

配置文件内容示例(dev.json):

{
  "api_base_url": "https://dev.api.example.com",
  "app_name": "MyApp Dev"
}

2. 添加依赖

pubspec.yaml 中添加依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
dev_dependencies:
  flutter_dotenv: ^5.0.2  # 用于加载环境变量

3. 创建配置管理类

创建 lib/config/app_config.dart

import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';

class AppConfig {
  final String apiBaseUrl;
  final String appName;

  AppConfig({required this.apiBaseUrl, required this.appName});

  static Future<AppConfig> forEnvironment(String env) async {
    final contents = await rootBundle.loadString(
      'config/$env.json',
    );
    final json = jsonDecode(contents);
    return AppConfig(
      apiBaseUrl: json['api_base_url'],
      appName: json['app_name'],
    );
  }
}

4. 修改 main.dart

lib/main.dart 中初始化配置:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'config/app_config.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 根据编译参数决定环境,默认开发环境
  const environment = String.fromEnvironment('ENV', defaultValue: 'dev');
  final config = await AppConfig.forEnvironment(environment);
  
  runApp(MyApp(config: config));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  final AppConfig config;
  
  const MyApp({Key? key, required this.config}) : super(key: key);
  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: config.appName,
      home: MyHomePage(config: config),
    );
  }
}

5. 配置编译脚本

在项目根目录创建编译脚本 build.sh

#!/bin/bash

# 开发环境
flutter build apk --dart-define=ENV=dev

# 生产环境  
flutter build apk --dart-define=ENV=prod

6. 添加配置文件到项目

pubspec.yaml 中确保配置文件被包含:

flutter:
  assets:
    - config/

使用方式

  • 开发环境:flutter run --dart-define=ENV=dev
  • 生产环境:flutter build apk --dart-define=ENV=prod

优势

  • 编译时确定环境,避免运行时错误
  • 代码中可通过 config 对象获取配置参数
  • 支持任意数量的环境配置

这样就实现了Flutter的多环境编译配置,可以根据需要扩展更多环境参数。

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