flutter多环境编译如何配置
在Flutter项目中,如何配置多环境编译?比如开发、测试和生产环境需要使用不同的API地址和配置参数。目前我尝试了–dart-define和不同build flavors的方式,但build.gradle和Info.plist的配置总是出现问题。有没有完整的配置方案能确保Android和iOS两端都能正确识别不同环境?最好能提供具体的配置步骤和常见问题的解决方案。
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在Flutter中配置多环境编译,可通过以下步骤实现:
- 在
pubspec.yaml中添加flutter_config依赖。 - 创建不同环境的配置文件,如
.env.dev、.env.prod。 - 在代码中使用
String.fromEnvironment或Platform.environment读取环境变量。 - 使用
--dart-define参数传递环境变量,例如:flutter run --dart-define=ENV=dev - 在代码中根据环境变量加载不同配置。
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在Flutter中配置多环境编译可以通过以下步骤实现:
1. 定义环境配置
在项目根目录创建不同环境的配置文件,例如:
config/dev.json(开发环境)config/prod.json(生产环境)
配置文件内容示例(dev.json):
{
"api_base_url": "https://dev.api.example.com",
"app_name": "MyApp Dev"
}
2. 添加依赖
在 pubspec.yaml 中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dev_dependencies:
flutter_dotenv: ^5.0.2 # 用于加载环境变量
3. 创建配置管理类
创建 lib/config/app_config.dart:
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';
class AppConfig {
final String apiBaseUrl;
final String appName;
AppConfig({required this.apiBaseUrl, required this.appName});
static Future<AppConfig> forEnvironment(String env) async {
final contents = await rootBundle.loadString(
'config/$env.json',
);
final json = jsonDecode(contents);
return AppConfig(
apiBaseUrl: json['api_base_url'],
appName: json['app_name'],
);
}
}
4. 修改 main.dart
在 lib/main.dart 中初始化配置:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'config/app_config.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 根据编译参数决定环境,默认开发环境
const environment = String.fromEnvironment('ENV', defaultValue: 'dev');
final config = await AppConfig.forEnvironment(environment);
runApp(MyApp(config: config));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final AppConfig config;
const MyApp({Key? key, required this.config}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: config.appName,
home: MyHomePage(config: config),
);
}
}
5. 配置编译脚本
在项目根目录创建编译脚本 build.sh:
#!/bin/bash
# 开发环境
flutter build apk --dart-define=ENV=dev
# 生产环境
flutter build apk --dart-define=ENV=prod
6. 添加配置文件到项目
在 pubspec.yaml 中确保配置文件被包含:
flutter:
assets:
- config/
使用方式
- 开发环境:
flutter run --dart-define=ENV=dev - 生产环境:
flutter build apk --dart-define=ENV=prod
优势
- 编译时确定环境,避免运行时错误
- 代码中可通过
config对象获取配置参数 - 支持任意数量的环境配置
这样就实现了Flutter的多环境编译配置,可以根据需要扩展更多环境参数。

