在 UniApp 中适配 2K 分辨率(如 2560x1440 像素)主要依赖响应式设计和单位转换,确保内容在不同设备上清晰显示且布局合理。以下是关键方法:
1. 使用响应式单位(推荐)
- rpx(响应式像素):UniApp 默认单位,根据屏幕宽度自适应。设计稿按 750px 宽度时,1rpx = 屏幕宽度 / 750。在 2K 设备上,rpx 会自动缩放。
- 示例:若设计稿元素宽度为 200px,代码写为
200rpx。
- vw/vh:CSS3 单位,1vw = 1% 视口宽度。可通过
uni.css 或样式文件全局设置。
2. 媒体查询适配
使用 CSS 媒体查询针对高分辨率调整样式:
[@media](/user/media) (min-width: 1440px) {
.container {
font-size: 32rpx; /* 增大字体 */
padding: 40rpx;
}
}
3. 图片和图标适配
- 提供多倍图:为 2K 屏准备 @2x 或 @3x 高分辨率图片,通过
srcset 或条件加载。
- 使用矢量图标(如字体图标或 SVG),避免失真。
4. JavaScript 动态计算
在必要时,通过 uni.getSystemInfo() 获取屏幕信息,动态调整样式:
uni.getSystemInfo({
success: (res) => {
const screenWidth = res.screenWidth;
if (screenWidth >= 1440) {
// 动态设置类或样式,例如修改根字体大小
document.documentElement.style.fontSize = (screenWidth / 750) * 2 + 'px';
}
}
});
5. 测试与优化
- 在 2K 设备或模拟器中测试布局,使用 Chrome 开发者工具模拟高 DPI 屏幕。
- 关注性能:高分辨率可能增加渲染负担,优化图片和代码。
总结:
优先使用 rpx 和 flex 布局,结合媒体查询处理细节。UniApp 的 rpx 已自动处理大部分适配,无需复杂计算。避免使用固定像素单位(如 px),以确保跨设备兼容性。